您现在的位置是: 首页 > 经典回顾 经典回顾

布兰德集锦_布兰德事件

tamoadmin 2024-06-09 人已围观

简介1.篮球场上大前锋该如何去打?大前锋需要具备哪些素质?篮球场上五个位置得分最少的是大前锋么?2.火箭底薪签约钱德勒,当初火箭为什么看上他?3.NBA球星名字的缩写和外号?4.韦德、保罗、博伊金丝一群优秀NBA后卫,卧推分别是多少?5.my 2009 nba all star vote威尔特·张伯伦1936年8月21日出生,身高2米16。1978年,入选美国篮球名人堂。1999年10月12日,这名

1.篮球场上大前锋该如何去打?大前锋需要具备哪些素质?篮球场上五个位置得分最少的是大前锋么?

2.火箭底薪签约钱德勒,当初火箭为什么看上他?

3.NBA球星名字的缩写和外号?

4.韦德、保罗、博伊金丝一群优秀NBA后卫,卧推分别是多少?

5.my 2009 nba all star vote

布兰德集锦_布兰德事件

威尔特·张伯伦

1936年8月21日出生,身高2米16。1978年,入选美国篮球名人堂。1999年10月12日,这名美国篮球历史上、50名伟大球员之一的名宿,在家中因心脏病去世,享年62岁。

1956年张伯伦加盟NBA的费城武士队(后转会至湖人队),开始了他传奇式的职业生涯。虽然他只获得过2次NBA总冠军,但他完美的全才之一的技能却很少有人接近:

·7次成为NBA得分王

·11次成为NBA篮板王,1968年还当了一回NBA助攻王

·在1961-1962赛季,他创下单季4029分的得分纪录,在82场比赛中平均每场得分50.4分,在1962年3月2日,张伯伦在和纽约尼克斯队比赛中一人得了100分,以后再也无人能够接近这个纪录,共有5次单场比赛得分超过70分。

·张伯伦还保持着23924个篮板球的NBA纪录。

·他是第一个突破得分3万分大点的NBA球员。

·在他14年的NBA生涯中,共得了31419分,后来贾巴尔用了16个赛季才突破这一纪录。

比尔·拉塞尔

运动项目:篮球

球队:凯尔特人队

英文名:Bill Russell

生于:1934-2-12

身高:206

体重:100公斤

国家:美国

[个人历史]

比尔·拉塞尔1934年出生,身高2米06,1956年获奥运会篮球金牌,11次获NBA冠军,其中包括一次8连冠军,5次当选NBA最有价值球员,1967年成为NBA历史上第一位黑人主教练。拉塞尔是篮球历史上最伟大的防守型中锋,1974年进入美国篮球名人堂。

拉塞尔虽然作为一名中锋,身高不出众,但他的身体素质非常出色:100米成绩10.06秒,400米成绩49秒。跳高成绩2.09米。他的爆发力惊人,轻轻松松就可摸到篮板的上沿,这些都为他成为NBA超级巨星打下了良好基础。然而更重要的是当在篮球名校旧金山大学就读时,拉塞尔掌握了日后改变了篮球面貌的防守观念和技术。这所大学的教练任尔波特把拉塞尔的身体素质和一套非常权威的防守理论结合在一起,使得拉塞尔率旧金山大学队创下了连胜55场的神奇纪录,他本人也多次荣获全美最佳球员称号。

1956年,为了参加墨尔本奥运会,拉塞尔推迟了一年加入了NBA,带领了美国男篮在奥运会上八战全胜,平均每场净胜对手53分。加入NBA的波士顿凯尔特人队后,拉塞尔11次夺得NBA的总冠军。其中8次连续夺冠,这2个纪录是后人无法超越的两座高峰。拉塞尔在防守时总是等对手投篮出手后再起跳,然后和篮球一起上升,像扣排球似的将球打飞,或者拍向自己的前场,让队友发动快功。他进功时大多是抢得前场篮板球二次补篮。他的勾手投篮可以左右开,令人防不胜防。1959年他和“篮球皇帝”张伯伦在两人平生的第一次交锋中抢得35个篮板球。在和锡拉丘斯民族队的一场比赛中勇夺51个篮板球。

13 年内为凯尔特人队摘下 11 次冠军的拉塞尔说:“对我而言,最美好的一件事就是看着一群人相互合作、相互打气,共同朝向冠军的目标一齐迈进;我努力过,队友也都努力过,我想我们的确是成功了。”

拉塞尔5次获MVP奖,在1970年被选入NBA25周年最佳阵容,在1980年入选NBA35周年最佳阵容,同年,他被美国职篮作家协会票选为本世纪最伟大的球员。1998年当选NBA历史五十大球星。

拉塞尔用他那神话般的防守才能和盖帽技巧改变了篮球运动一个基本观念--只重视进攻,不重视防守。他的成就实践告诉人们,用出色的防守照样可以赢得冠军。1967年,拉塞尔被凯尔特人队任命为队员兼教练。成为NBA历史上第一位黑人主教练。

拉里·伯德

[伯德的基本资料]

全名: Larry Joe Bird

出生: 12/7/56 in West Baden, Ind.

高中: Springs Valley(French Lick, Ind.)

大学: Indiana State

选秀: Boston Celtics (1978, 6th)

身高: 6-9

体重: 220 lbs.

外号: Larry Legend

[伯德的个人荣誉]

入选奈史密斯篮球名人堂成员(1998年)

入选NBA历史50大球星(1996年)

3届NBA总冠军(1981,1984,1986年)

2届NBA总决赛MVP(1984,1986年)

3届NBA常规赛MVP(1984-86年)

9届NBA第一阵容(1980-88年)

1届NBA第二阵容(1990年)

3届NBA防守第二阵容(1982-84年)

NBA年度最佳新秀(1980年)

3届NBA三分球大赛冠军(1986-88年)

12次入选全明星阵容(1980-88年,1990-92年)

1届奥运会篮球冠军(1992年)

在波士顿凯尔特人效力的13个赛季中,从79-80赛季到91-92赛季,伯德在球场上的各个方面都表现得相当完美——无论是作为一位得分手,一位传球手,一位篮板手,一位防守者,一位团队核心,又或者是一位关键先生而言。伯德总是如此自信,正如大家所知道的,这位老兄在大战前常常会跳着华尔兹来到对手的板凳席告诉对手他将在比赛中轰下40分,没人敢把这当作是一句笑话。伯德是一位致命的射手,他甚至在练习三分球时常常故意把眼睛闭上来达到训练效果。在伯德当道的年代里,也许只有魔术师约翰逊在传球上做得他更出色一点。魔术师是伯德最伟大的敌人,同时也是一生的朋友,这两位巨星在80年代共同上演的黑白争雄已然成为NBA不灭的经典。

伯德是凯尔特人荣誉的化身,他是一名集优雅,自信,勤奋于一身的球员,喜欢在压力下迎接挑战,同时帮助队友们做到最好。就如同鲍勃.库西, 比尔.拉塞尔, 约翰.哈夫利切克和戴夫.考恩斯这些前辈一样,伯德身上也流淌着一种无私的团队精神,与个人荣誉相比,伯德更关注如何能帮助队友和球队打出最好的水平。而和那些前辈传奇巨星相比,伯德在波士顿花园球场上更善于调动起球迷的情绪,并由此掌控比赛。

作为凯尔特人重建的关键,伯德帮助球会从70年代末期的拙劣成绩和低靡球市中摆脱出来。球队在他的率领下日趋完美,共赢得了3次NBA总冠军以及10次大西洋分区冠军。在得到3枚戒指的同时,伯德也收获了无数个人荣誉。他是NBA有史以来第三位连续三届赢取常规赛MVP奖项的球员,同时也是获此殊荣的第一位非中锋球员。他12次入选全明星阵容,两次成为总决赛MVP,9次入选NBA第一阵容,并且还是四届联盟的罚球王。

对于篮球伯德是一个固执的完美主义者,这点让波士顿球迷和很多正统篮球的追随者把他视为偶像。他在球场上拥有超凡的视野,常常能在对手的严防下不可思议地做出35ft+的远射,使球迷们为之倾倒。

“拉里.伯德改变了整整一代篮球迷欣赏NBA的口味和理念。”当伯德1992年随梦之队获得了巴塞罗那奥运会篮球金牌,因背伤不得不选择退役时,联盟总裁大卫.斯特恩对他做出了如此崇高的评价。

伯德的传奇起始于一个叫French Lick的小镇,那是他出生的地方,与印第安那州的玉米产地相邻,在那里他们全家人过着简朴的生活。French Lick小镇共有2,059个人口,当地的Springs Valley高中每次有主场男子篮球比赛时,镇上的绝大多数人都会去看球,去给一个名叫拉里.伯德的金发小伙子助威。

尽管在Springs Valley高中上二年级时由于脚踝受伤,伯德不得不缺席大半个赛季的比赛,但他仍然成为大家所关注的一颗新星。随着Springs Valley取得了19胜2负的成绩,年轻的拉里也成为当地的小名人。虽然伯德家还买不起自己的汽车,但镇上的球迷都很乐意搭载他们。在伯德毕业那年,他创造了学校新的得分记录。当最后一次参加学校的主场比赛时,有大约4,000名球迷前来为他捧场。

伯德随后发现适应大学生活要困难得多,最初他选择的是印第安那大学,那是一所拥有NCAA传奇教头Bobby Knight的篮球名校,但只待了两天就离开了。然后他回到了家乡的Northwood专科学院,但很快又离开了,最后他来到印第安那州立大学并在那里一直到毕业。

伯德在印第安那州立大学的第一个主场比赛大约有3,100名观众,正如他在Springs Valley高中时所做的,伯德凭一己之力使球队反败为胜。在加入无花果队(印第安那州立大学篮球队名)后打的第一项赛事,拉里得到了场均得分30+和篮板10+的惊人数据。由于他的出色表现,球队整个赛季的球票销售翻了3倍,电视台也用拉里的赛场集锦取代了广告。而很多学生则是早早就逃课前去排队购票。

“拉里伯德篮球”是当年Terre Haute(印第安那州立大学所在城市)最风靡的体育运动

在大学最后一年,伯德率领无花果队在NCAA所向披靡,取得了33连胜的娇人战绩,直到在总决赛中遇到了由一个名叫Magic Johnson的身高6-9的控卫率领的密歇根州立大学校篮球队。那是NCAA历史上最知名的决赛之一,也是之后25年中收视率最高的一场大学篮球比赛。虽然无花果球队最终输了决赛,但伯德还是赢得了年度最佳大学篮球球员的奈史密斯奖以及约翰·伍登奖,他也是NCAA历史上得分第5多的球员。在拥有伯德的几年中,无花果球队创造了81胜13负的惊人战绩。

波士顿凯尔特人队早在1978年就在第六顺位选中了伯德,当时他们认为伯德已经完全具备了打NBA的能力,因此极力劝说他放弃大学的最后一年直接进入职业篮球。伯德拒绝了这样的建议,尽管如此,球队为他多等一年无疑是完全值得的。77-78赛季凯尔特人的战绩是32胜50负,这已经是自1949年以来球队的最差战绩,由于伯德要完成学业而推迟一年加入NBA,78-79赛季凯尔特人更创造了29胜53负的新低。但随着伯德1979年来到波士顿,标志着NBA联盟历史上最伟大的一次翻身仗打响了。

在接下来的79-80赛季里,凯尔特人整整多赢了32场比赛,以61胜21负的佳绩重夺分区冠军。在总共82场比赛里,菜鸟伯德在得分(场均21分)、篮板(场均10.4个)、断球(143个)、出场时间(2,955分钟)上都雄踞全队之首,同时在助攻(场均4.5个)和3分球(58个)两项数据上列球队次席。尽管同年进入NBA的魔术师约翰逊也有着惊艳的表现,帮助湖人队赢取了总冠军,但伯德仍然当选为赛季最佳新秀并首次入选全明星阵容。

在随后的赛季休整期里,波士顿凯尔特人通过一桩被认为是NBA历史上最超值的球员交易,获得了中锋Robert Parish和第六人Kevin McHale,他们和伯德,Cedric Maxwell组成的超级锋线终于把凯尔特人带上了80-81赛季总冠军的宝座。其中与费城76人队的东部决赛堪称史上经典,凯尔特人先是以1:3落后,随后在悬崖边上居然连胜3盘反败为胜。在总决赛上,凯尔特人又以4:2击败摩西.马龙率领的休斯敦火箭队。伯德在他的NBA第二年里,同样在得分(场均21.2分)、篮板(10.9)、断球(161个)、出场时间(3,239分钟)四项数据上位居全队第一。

伯德的球技不仅吸引了大批球迷到波士顿花园球场看他打球,在他客场比赛时同样人满为患。他和魔术师一起挽救了此前已经惨淡不堪的NBA球市,帮助联盟实现了其新口号:难以置信的NBA演出。仅仅两个赛季,球迷、教练、球员们就都知道伯德这个名字意味着什么:大数据和关键时刻的表演。他在比赛中所体现出的专注和镇定使其难以被击败,而他从小练就的精妙射术则帮助他在进攻时所向披靡。在那个年代里,没有第二个射手能像伯德表现得那样出色而且稳定。

伯德是凯尔特人荣誉的化身,他是一名集优雅,自信,勤奋于一身的球员,喜欢在压力下迎接挑战,同时帮助队友们做到最好。

从1981-82赛季起,伯德连续三届入选了NBA第二防守阵容,尽管他看起来有点慢,也不是最好的一对一防守球员。不过凭借超强的预判和卡位使他成为一名优秀的防守者。他对比赛的洞察让他总能比对手早一拍行动。

从1983-84赛季起,伯德连续三年当选为常规赛MVP,这是NBA历史上继拉塞尔和张伯伦之后获此殊荣的第三人。在1984年对洛杉矶湖人的总决赛中,伯德和凯尔特人最终赢得了第七场决战的胜利。这也是他和魔术师自1979年NCAA决赛后第一次在季后赛相遇。其中第5场比赛中伯德独中34分助凯尔特人以121-103取胜,而关键的第七场伯德拿到20分12个篮板助球队以111-102获胜。凭借在七场总决赛里场均27.4分14个篮板的贡献,伯德当之无愧成为总决赛MVP。

在1984-85赛季,伯德的场均得分达到了28.7的新高,在联盟中位列第二,这也是伯德整个职业生涯中第二高的赛季得分。其中在对亚特兰大鹰队的一场比赛中更是创下了独得60分的个人记录。同时伯德的赛季三分球为131投56中,以42.7%的命中率位居联盟第二。由于伯德的肘部和手指受伤,凯尔特人在这一年的总决赛里最终以2:4不敌湖人,不过伯德仍然在赛季结束时收到了他的第二座常规赛MVP奖杯。

在接下去的一个赛季,凯尔特人赢得了其历史上的第16个总冠军,而伯德也达到其职业生涯的颠峰。这一年里他得到的个人荣誉包括:常规赛MVP,总决赛MVP,年度体育风云人物,美联社年度最佳男运动员。除了在三分球和罚球率两项位居联盟第一外,其他个人数据也都位列前茅。他甚至还到全明星周末的三分球大赛上表演了一把神投绝技,拿到了他的第一个三分球大赛冠军。在伯德的带领下,凯尔特人创造了67胜15负的历史最佳战绩。在总决赛里,伯德以场均24.0分9.7篮板9.5助攻的准三双表现再次帮助球队以4:2击败休斯敦火箭,其中关键的第六场比赛中,伯德独得29分11个篮板12次助攻,毫无疑问他第二次成为了总决赛MVP。

1986-87赛季,伯德的表现同样惊艳。他成为NBA史上第一位单赛季投篮命中率超过50%(实际为52.5%)并且罚球命中率超过90%(实际为91.0%)的球员。而此后的一个赛季,他又以经典的伯德方式来证明这绝非昙花一现——52.7%的投篮命中率和91.6%的罚球命中率再破记录。与此同时,他在这两个赛季里还保持着场均得分28+篮板9+助攻6+的个人数据。

正如我们所知道的,伯德是一名狡猾的防守球员,而他最著名的一次表演就是在1987年东部决赛对阵底特律活塞的第5场比赛中,当时比赛还剩5秒,凯尔特人以106-107落后一分,底特律人拥有发球权。伯德预判到托马斯的边线球要发给兰比尔,就抢在兰比尔之前出手断到了球并快速分给队友Dennis Johnson,由后者投中压哨球转败为胜。经此一役,凯尔特人最终在七场胜负中击败活塞成为东部冠军,并连续第四次进入总决赛。

此时的伯德已经是一位30岁的老将,日趋严重的背伤和脚伤阻止了其赢得第四枚总冠军戒指的梦想。但他仍然在比赛中不时会有超人的表现。

在1987-88赛季,伯德成为凯尔特人历史上第一位单场得分40+且篮板20+的球员,那是在一场和印第安那步行者队的比赛中,伯德拿到了42分20个篮板。而这一年他29.9的场均得分也是其职业生涯的最高记录。在这个赛季,伯德还实现了他连夺三届三分球大赛冠军的壮举,这一记录只有后来芝加哥公牛队的Craig Hodges达到过(1990-92)。

在这一年与亚特兰大鹰队的东部半决赛里,伯德和鹰队的Dominique Wilkins第四节互拼得分的决斗场面堪称经典,伯德在最后一节里独得20分,使凯尔特人最终获胜——尽管他此时还患着严重的支气管炎。

在88-89赛季由于动手术去除脚跟骨刺,伯德只打了6场比赛。而在接下来的赛季里,伯德连续罚球71中,这是NBA历史上第三高的记录。在90-91赛季伯德又因为背部神经痛缺席了22场比赛,这个疾病最终迫使伯德在1992年选择了退役。在90-91赛季季后赛首轮与印第安那步行者的第5场比赛中,伯德在第二节重重摔倒导致面部和背部都受了伤。但第三节他又重新上场帮凯尔特人最终以124-121取胜。在赛季结束后医生在他的背部动了手术,但似乎并没有起到多少实效。

1991-92赛季是伯德的最后一个赛季,因为背伤他缺席了整整37场比赛。在3月份对波特兰开拓者队的一场全国转播的比赛中,伯德再现了其关键先生的本色——他在第四节独得16分,包揽凯尔特人最后的9分,其中包括比赛还剩最后两秒时一个改变胜负的三分入帐!经过两次加时,波士顿最终152-148获胜。伯德在这场比赛中得到了49分14个篮板12次助攻以及4次抢断。

“无论何时只要伯德还在场上,就有可能创造奇迹。”波特兰开拓者队中的巨星德雷克斯勒在比赛后对波士顿快报如是说。

如果说伯德职业生涯中有唯一一次明显的低级失误,那就是在其最后一个赛季季后赛对克利夫兰骑士的第四场比赛里,伯德在加时赛一次普通的上篮失手了,这导致凯尔特人以112-114输了比赛。而克利夫兰骑士最终以4:3的总比分淘汰了凯尔特人。在凯尔特人输掉的四场比赛中,有三场伯德因为背伤都无法上场。

现在是伯德该要说退役的时候了,不过在此之前他还要了结一个心愿,那就是加入1992年美国的梦一队,夺得巴塞罗那奥运会的篮球金牌,为其职业球员的生涯画上一个完美的句号。

当1992-93赛季开始靠近之时,伯德做出了最终的决定,八月18日他对媒体正式宣布退役。在长达13个赛季的897场比赛中,伯德共得到21,791分,8,974个篮板,5,695次助攻,场均得分24.3篮板10.0助攻6.3。其职业生涯的投篮命中率为49.6%,罚球命中率为88.6%。

伯德随后选择了在凯尔特人球会里担任一名管理官员,他的职责主要是评估球员的能力和表现。事实上,他退役后5年的绝大多数时间都是在佛罗里达的高尔夫球场上消磨的。有时他也会参加一些商业活动,或是在**中客串一把,比如迈克尔.乔丹的“空中大灌篮”。

尽管如此,伯德的生活因为缺少竞争而开始变得乏味,那种希望回到NBA担任更富挑战性的职务的想法与日俱增。当凯尔特人在1996-97赛季成绩跌入谷底时,伯德曾经希望自己可以成为球队重组的教练人选。不过当凯尔特人任命Rick Pitino为新的球队主席兼主教练时,伯德知道他在波士顿已经没什么可供选择的职务了,于是他决定辞职回家乡印第安纳州另谋发展。

1997年5月12日,伯德被任命为印第安那步行者队的主教练,尽管此前他从来没有执教过一场比赛,但没人会怀疑伯德的指挥才华。

“我每天殚思竭虑所想得到的一切这家伙全都具备了”步行者的主席Donnie Walsh这样评价伯德。“我希望我们这里的高中,大学以及职业篮球事业可以共同发展,相辅相成,而伯德就是这样一位标志性人物。我完全相信他将成为一名优秀的主教练。“

“他有一种令人着迷的魅力,当他讲话时,你会不知不觉被带入他的世界。这是一位主教练必须具备的。”

“作为一个教练我还是新手,不过我感觉自己有能力把这份工作做好。”伯德这样对媒体说“关于篮球我拥有足够丰富的经验和知识,我会带领大家做正确而且必要的事来赢取比赛。”

在伯德三年的主教练生涯中,其带队成绩可谓斐然。第一个赛季,步行者以雷吉.米勒为主要得分机器,取得了58胜24负的球队历史最佳常规赛战绩,并一路杀入东部决赛,苦斗7盘才最终以3:4不敌乔丹率领的卫冕冠军芝加哥公牛队。伯德本人荣获当年的NBA最佳教练。98-99赛季,步行者队再次杀入东部决赛,这次他们输给的是纽约尼克斯队。99-2000赛季,伯德率步行者又卷土重来,在东部决赛中终于6战击溃尼克斯队,报了一箭之仇。虽然在总决赛不敌KO领衔的洛杉矶湖人队,但伯德给步行者队带来的巨大变化可说是有目共睹。

在总决赛失利后伯德辞去了主教练的职务,休息了3年后,伯德又以步行者队篮球部总裁的身份再度出山。而他上任伊始就炒掉了球队主教练伊塞亚.托马斯,并以当年担任步行者队主教练时的助手里克.卡莱尔取而代之。虽然2005年步行者队走了老将雷吉.米勒,但杰梅因.奥尼尔、罗恩.阿泰斯特、斯蒂芬-杰克逊、贾马尔-汀斯利等一批年轻球星已经日臻成熟,球队在各个位置上都实力不俗,球员年龄结构也相当合理,是联盟中公认的一流强队。以伯德的为人心气,他瞄准的目标无疑只有一个——就是带领球队赢取总冠军,让我们拭目以待吧

英文名:Earvin Johnson

出生:1959年8月14日

身高:2.06米

NBA生涯:1979—1992年,1996年

司职:后卫

主要荣誉:

①3次获得年度MVP;

②3次获总决赛MVP;

③5次获NBA冠军。

篮球运动诞生一百多年以来被“巨星”统治了近90年。直到80年代“魔术师”约翰逊用他令人惊叹的球艺彻底改变了篮球的面貌,他将更多的理念,智慧和技巧带到了篮球场上,使得这项运动的观赏性和竞争性在80年代都上升到一个新的高度。而“魔术师”约翰逊前所未有的新打法,更使篮球运动的组织后卫发生了一场影响深远的革命。

“魔术师”身高2.06米,体重100千克。在1979年以第一轮第一位入选NBA洛杉矶湖人队。在他加入湖人队的第一个赛季,便帮助球队夺得1980年的NBA总冠军。当时在7战4胜的总决赛中,湖人队和费城76人队打成了3比2后,湖人队主力中锋“天钩”贾巴尔把脚严重地扭伤了,结果在第六场比赛中,20岁的约翰逊接替贾巴尔站到了中锋的位置上。那场激战中,年轻的约翰逊独得42分,夺下15个篮板球,还有7次助攻和3次抢断,整个体育馆成了“魔术师”一人的表演舞台,他带领全队击败了76人队,夺得了他第一个NBA总冠军戒指,约翰逊同时也获得了总决赛最有价值球员称号。

埃文·约翰逊出生于1959年8月14日,他的家乡是密西根州的兰辛市。约翰逊从小就入迷似地苦练篮球,在他上中学的时候,就因为出色的篮球技术被当地报纸的记者称为“魔术师”,以至后人忘了他的真实名字埃文,而“魔术师”代之。

“魔术师”约翰逊在NBA生涯中得过3次最有价值球员奖(1987,1989,1990年),在1980,1982,1985,1987,1988年5次为洛杉矶湖人队夺得NBA总冠军。1992年他和拉里·伯德两人作为联合队长,带领NBA第一支“梦之队”横扫巴塞罗那,那是他们两人篮球生涯中第一块也是最后一块奥运会金牌。

约翰逊是NBA历史上最高的组织后卫,他技术极为全面,可以胜任场上任何一个位置,是一个全能的球星。他的推进速度极快,传球的技巧变化多端,常常为队友创出十分舒服的进攻机会。特别是他能像下盲棋一样打篮球,在根本不看队友的情况下也能将球传到处于投篮位置上的队友手中。他是一名将激情和理智,表演和实战完美的结和起来的一名革命性的组织后卫,他不但能为队友制造进攻机会,而且自己也有犀利的得分能力。

1991年,“魔术师”不幸染上艾滋病,不得不告别NBA。但是他没有在绝症面前屈服,他首先勇敢的面对这一残酷的事实,用自己的真诚和正直换来了人们的理解和尊重,继而从事篮球运动的训练和比赛,并且在1992年先后参加了东西部全明星赛和巴塞罗那奥运会。1996年,在天皇巨星乔丹从棒球场回到NBA之后,“魔术师”约翰逊也在中断了4个赛季之后重返湖人队,为使年轻的湖人队加速成熟尽到了自己的全部力量。1997年3月,经过检查之后,艾滋病毒在他的体内几乎找不到了,他奇迹般地战胜了这一绝症。

约翰逊的加入,使得NBA出现了一个前所未有的辉煌时期。他的篮球技术和意识,他的成就和刻苦,他的正直和坚韧,成为世界篮坛的一笔重要财富。

迈克尔。乔丹

英文名:Michael Jordan

位置:得分后卫

出生日期:1963年2月17日

身高:1米98

体重:216 lbs. / 98.0kg

1984年NBA选秀大会第一轮被芝加哥公牛队选中,

1991-1993年率公牛完成NBA总冠军“三连冠”霸业。随后宣布退休,转而投身美国职业棒球联赛,加盟芝加哥白袜队。但篮球天才并非放之四海而皆准,棒球生涯受挫的乔丹于1995年3月19日重返NBA,第一场比赛对印第安那步行者队,得了19分,抢得6个篮板球,6佽助攻和3次抢断。之后1996-1998年又带领公牛队又3次夺得NBA总冠军。1999年1月13日,乔丹宣布正式退役,他的23号球衣也在联合中心体育馆永久退役。2000年1月19日开始担任华盛顿奇才队执行总裁。乔丹的妻子叫胡安尼塔,生有三个孩子。

主要战绩: 6次获得NBA总冠军:(1990-91, 1991-92, 1992-93, 1995-96, 1996-97 和1997-98)

2次夺得奥运会冠军:1984年、1992年

荣誉: 1985年获NBA年度最佳新人奖 6次当选NBA总决赛最有价值球员:(1991, 1992, 1993, 1996, 1997, 1998)

5次当选NBA最有价值球员:(1988, 1991, 1992, 1996, 1998)

3次当选NBA全明星赛最有价值球员:(1988, 1996, 1998)

主要技术统计:

NBA职业生涯总得分:29,277 列NBA第4位

单场得分纪录:69分(1990年3月28日对骑士队)

乔丹职业生涯基本数据:

---------------

效力时间:13赛季参赛场次:930场

出战时间:35887分钟平均得分:31.5分

平均篮板:6.3个平均助攻:5.4次

前场篮板:1547个后场篮板:4289个

篮板总数:5836个助攻总数:5012次

抢断总数:2306次盖帽总数:826次

犯规总数:2480次命中总数:10962个

出手总数:21686个命中率:50.5%

远投命中:555个远投出手:1670次

远投命中率:33.2%罚中总数:6798个

罚球总数:8115次罚球命中率:83.8%

总得分:29277分单场最高得分:69分

篮球场上大前锋该如何去打?大前锋需要具备哪些素质?篮球场上五个位置得分最少的是大前锋么?

奥林匹克运动会

Olympic Games 国际奥林匹克委员会主办的世界综合性运动会 。每4年一届,世界上规模最大、水平最高的运动会。

希腊语:Ολυμπιακο? Αγ?νε?,简称奥运会或奥运

为了宣传奥林匹克精神、鼓励参赛运动员,由顾拜旦提议,1913年经国际奥委会批准,将“更快、更高、更强”作为奥林匹克格言。1908年伦敦奥运会举行时,在圣保罗大教堂举行奥运会的宗教仪式上,美国宾夕法尼亚州大主教在其布道词中说,奥运会“重要的是参与,不是胜利”,顾拜旦对这句话极为赞赏,以后多次引用,因此不少人认为,这句话应该成为奥林匹克理想。从1920年第七届奥运会开始实施运动员宣誓。1968年第19届奥运会又增加裁判员宣誓。1936年第11届奥运会时,国际奥委会正式规定,在主体会场点燃象征光明、友谊、团结的奥林匹克火焰。

项目 奥运会比赛项目有:田径 、篮球、足球、排球、游泳(含跳水、水球、花样游泳)、曲棍球、体操、举重、自行车、摔跤、柔道、射击、射箭、击剑、赛艇、划艇、帆船帆板、马术、拳击、手球、现代五项、网球、乒乓球等。除正式比赛项目外,国际奥委会还授权东道国,可将本国开展较为普及的非奥运会正式项目的1~3个列为当届奥运会的表演赛,其他国家亦可派队参加。作为非正式比赛,获胜者不发给奖牌。

奥运会的由来

古希腊是一个神话王国,优美动人的神话故事和曲折离奇的民间传说,为古奥运会的起源蒙上一层神秘的色彩。传说:古代奥林匹克运动会是为祭祀宙斯而定期举行的体育竞技活动。另一种传说与宙斯的儿子赫拉克勒斯有关。赫拉克勒斯因力大无比获"大力神"的美称。他在伊利斯城邦完成了常人无法完成的任务,不到半天功夫便扫干净了国王堆满牛粪的牛棚,但国王不想履行赠送300头牛的许诺,赫拉克勒一气之下赶走了国王。为了庆祝胜利,他在奥林匹克举行了运动会。

关于古奥运会起源流传最广的是佩洛普斯娶亲的故事。古希腊伊利斯国王为了给自己的女儿挑选一个文武双全的驸马,提出应选者必须和自己比赛战车。比赛中,先后有13个青年丧生于国王的长矛之下,而第14个青年正是宙斯的孙子和公主的心上人佩洛普斯。在爱情的鼓舞下,他勇敢地接受了国王的挑战,终于以智取胜。为了庆贺这一胜利,佩洛普斯与公主在奥林匹亚的宙斯庙前举行盛大的婚礼,会上安排了战车、角斗等项比赛,这就是最初的古奥运会,佩洛普斯成了古奥运会传说中的创始人。

奥运会的起源,实际上与古希腊的社会情况有着密切的关系。公元前9-8世纪,希腊氏族社会逐步瓦解,城邦制的奴隶社会逐渐形成,建立了200多个城邦。城邦各自为政,无统一君主,城邦之间战争不断。为了应付战争,各城邦都积极训练士兵。斯巴达城邦儿童从7岁起就由国家抚养,并从事体育、军事训练,过着军事生活。战争需要士兵,士兵需要强壮身体,而体育是培养能征善战士兵的有力手段。战争促进了希腊体育运动的开展,古奥运会的比赛项目也带有明显的军事烙印。连续不断的战事使人民感到厌恶,普遍渴望能有一个赖以休养生息的和平环境。后来斯巴达王和伊利斯王签订了"神圣休战月"条约。于是,为准备兵源的军事训练和体育竞技,逐渐变为和平与友谊的运动会。

希腊人于公元前776年规定每4年在奥林匹亚举办一次运动会。 运动会举行期间,全希腊选手及附近黎民百姓相聚于奥林匹亚这个希腊南部的风景秀丽的小镇。公元前776年在这里举行第一届奥运会 时,多利亚人克洛斯在192·27米短跑比赛中取得冠军。他成为 国际奥林匹克运动会荣获第一个项目的第一个桂冠的人。

后来,古希腊运动会的规模逐渐扩大,并成为显示民族精神的盛会。比赛的优胜者获得月桂、野橄榄和棕榈编织的花环等。从公元前776年开始,到 公元394年止,历经1170年,共举行了293届古代奥林匹克运动会。公元394年被罗马皇帝禁止。

1875~1881年,德国库蒂乌斯人在奥林匹克遗址发掘了出土文物,引起了全世界的兴趣。为此,法国教育家皮埃尔·德·顾拜旦认为,恢复古希腊奥运会的传统,对促进国际体育运动的发展有 着十分重大的意义。在他的倡导与积极奔走下,1894年6月,在巴黎举行了首次国际体育大会。国际体育大会决定把世界性的综合体育运动会叫做奥林匹克运动会,并于雅典 举行第一届现代奥运会,以4年一次,轮流在各会员国举行。

到2004年,已经举行了29届奥运会。

开幕式沿革奥林匹克运动会古称竞技会,起源于古希腊,因举办地点在奥林匹亚而得名。古代希腊人有爱好运动竞技的传统。古希腊分成许多城邦,为了祭神,各城邦经常举行竞技会,这些竞技会带有浓厚的宗教色彩。竞技会期间实行神圣休战,以便于公民自由往来,为城邦间绵延不绝的战争带来短暂的和平,因而受到普遍欢迎。诸多竞技会中,规模最大、持续时间最长的是在奥林匹亚举行的祭祀万神之父——宙斯的竞技会,即现今所称的古代奥林匹克运动会。

升旗仪式第一届古代奥运会于公元前776年举行。此后每4年举办一次,直至公元393年,信奉基督教的罗马皇帝狄奥多西一世禁止一切异教活动,宣布废除古奥运会为止,历时1169年,共举行293届。几十年后,狄奥多西二世烧毁宙斯神殿,后来洪水与地震又将古奥运会遗址湮没地下。

18世纪中叶,经考古学家挖掘,使古奥运会遗址重见天日。随着近代体育的勃兴,人们渴望恢复奥林匹克运动会。1859~1889年,希腊人曾举办过4届奥运会。1888年法国的P.de顾拜旦男爵提出恢复奥运会的建议,并于1892年遍访欧洲诸国。经两年奔走、筹措,1894年6月在法国巴黎召开了国际体育会议。6月23日国际奥林匹克委员会成立,此后6月23日就被称为奥林匹克日。会议还决定1896年4月6日至15日在希腊雅典举行第一届现代奥林匹克运动会,以后每4年举行一次,在世界5大洲各大城市轮流举办。运动会如因故不能举行,奥运会的届数仍照算。

1894年6月巴黎国际会议上通过了第一部由顾拜旦倡议和制定的奥林匹克章程。它涉及奥林匹克运动的基本宗旨、原则及其他有关事宜。1921年洛桑奥林匹克会议,制定了奥林匹克法,包括奥林匹克运动会宪章、国际奥林匹克委员会章程、奥林匹克运动会竞赛规则及议定书、奥林匹克运动会举行通则、奥林匹克议会规则等5部分。数十年来,奥林匹克法曾多次修改、补充,但由顾拜旦制定的基本原则和精神未变。

1900年,在巴黎举行的第二届奥运会上,有11名女子冲破禁令,出现在运动场上。国际奥委会经过数次争论,终于在1924年第22次会议上,正式通过允许女子参加奥林匹克运动会的决议。此后,女子项目成为奥运会不可缺少的组成部分,参赛的女运动员也越来越多。

随着奥林匹克运动的发展,国际奥委会还作出许多规定。1913年,根据顾拜旦的构思,国际奥委会设计了奥林匹克会旗,白底无边,中央有5个相互套连的圆环,环的颜色为天蓝、黄、黑、绿、红,五环象征5大洲的团结和全世界运动员以公正、坦率的比赛和友好精神在奥运会上相见。1914年为庆祝现代奥林匹克运动恢复20周年,在巴黎举行的奥林匹克大会上会旗首次使用。1920年安特卫普奥运会时,在运动场上升起第一面五环会旗,这以后历届奥运会开幕式上都有会旗交接仪式和升旗仪式。为了宣传奥林匹克精神、鼓励参赛运动员,由顾拜旦提议,1913年经国际奥委会批准,将“更快、更高、更强”作为奥林匹克格言。1908年伦敦奥运会举行时,在圣保罗大教堂举行奥运会的宗教仪式上,美国宾夕法尼亚州大主教在其布道词中说,奥运会“重要的是参与,不是胜利”,顾拜旦对这句话极为赞赏,以后多次引用,因此不少人认为,这句话应该成为奥林匹克理想。从1920年第七届奥运会开始实施运动员宣誓。1968年第19届奥运会又增加裁判员宣誓。1936年第11届奥运会时,国际奥委会正式规定,在主体会场点燃象征光明、友谊、团结的奥林匹克火焰。此后这一活动成为每届奥运会开幕式不可缺少的仪式之一。奥运会开始前,在奥林匹亚希腊女神赫拉(宙斯之妻)庙旁用凹面镜聚集阳光点燃火炬后,进行火炬接力,于奥运会开幕前一天到达举办城市。在开幕式上由东道国运动员接最后一棒点燃塔上火焰,闭幕式时火焰熄灭。

运动员入场

会场飘扬着奥林匹克会旗及各参赛国国旗

按照规定,凡被国际奥委会承认的国家奥委会均可派运动队参加奥运会比赛。1949年以前,中华民国曾派队或派代表参加了第9、10、11 、14届奥运会。中华人民共和国建立后,1952年在芬兰举行第15届奥运会时,中国奥委会首次应邀参加,中国运动员参加了游泳比赛。此后,中国奥委会一度与国际奥委会中断了联系。1979年11月国际奥委会恢复了中国奥委会的合法席位。1984年中国派出225名运动员出席了在美国洛杉矶举行的第23届奥运会,并取得按金牌数(15枚)排位第四的好成绩。1988年第24届、1992 年第25届奥运会,中国派代表团参加比赛,均取得较好成绩.

中国历届奥运会奖牌榜

届数 金牌 银牌 铜牌 总计

23 15 8 9 32

24 5 11 12 28

25 16 22 16 54

26 16 22 12 50

27 28 16 15 59

28 32 17 14 63

举办国 奥运会是世界上规模最大和最有影响的综合性运动会。通常情况下,国际奥委会主席和主办国元首都出席大会的开幕式和闭幕式,并在会上致词,由主办国元首宣布大会开幕。以往奥运会参赛国家(或地区)由主办国发出邀请,1986年9月国际奥委会执委会汉城会议决定,以后改由国际奥委会邀请。

国际奥委会章程规定,奥运会属国际奥委会的专利。国际奥委会根据申请举办城市的组织能力和财力 ,由全体委员投票决定举办下一届奥运会的城市,并由国际奥委会同获得举办权的城市签订必要的合同。主办城市必须遵照国际奥委会的章程和指示办事,一般要兴建符合标准的运动场地,并为运动员提供专门的住所,住所通常称为奥林匹克村。

项目 奥运会比赛项目有:田径 、篮球、足球、排球、游泳(含跳水、水球、花样游泳)、曲棍球、体操、举重、自行车、摔跤、柔道、射击、射箭、击剑、赛艇、划艇、帆船帆板、马术、拳击、手球、现代五项、网球、乒乓球等。除正式比赛项目外,国际奥委会还授权东道国,可将本国开展较为普及的非奥运会正式项目的1~3个列为当届奥运会的表演赛,其他国家亦可派队参加。作为非正式比赛,获胜者不发给奖牌。

奖励 国际奥委会强调比赛只是个人和各队之间的竞争,不是国与国之间体育实力的较量。国际奥委会公布的只是比赛成绩,无各国得奖情况。但东道国、新闻界以及各国奥委会都进行这方面的统计,并按奖牌或分数排列总的名次。在奖励方面,也着重在精神上和名誉上。国际奥委会认为,精神奖励是奥林匹克精神的重要因素之一。对在奥运会上获胜的前三名选手,只分别授予金、银、铜质奖章,不发给任何物质奖励。

古代奥运会自公元前776年于希腊的奥林匹亚举行以来,已经有1200年的历史。最早是一种宗教仪式,逐渐演变成体育活动,当时的比赛项目有五项全能(包含铁饼、标枪、跳远、赛跑和摔跤)、赛跑、拳击、摔跤、拳击角力(拳击和摔跤的混合运动)、四轮马车赛跑和骑马。古代奥运会体现了人们和平的愿望,在奥运期间,交战双方会休战,但是,古代奥运会最终还是因为战争而停止。

奥林匹克的复兴始自1896年,在奥运祖师顾拜旦的努力下,当时在希腊的雅典举办了第一次现代奥运会,有来自14个国家的245名运动员参加。此后,参赛运动员、参赛国家和比赛项目与日俱增,在2000年澳大利亚的悉尼奥运会上,有来自199个国家的10,000多名运动员参赛。成为全球最盛大的聚会,奥运会提出的“更快、更高、更强”精神,体现了现代人追求幸福生活的精神。

冬季体育项目最早在1908年添加到奥运会中,当时是花样滑冰运动。冰球项目自1920年加入。在1924年,冬奥会第一次在法国的查米尼斯单独举行。自1994年起,冬奥会定于不和夏季奥运会同年举行,因此目前奥运会为每两年一届,冬奥会和夏季奥运会交替进行。

古代奥运会的比赛项目

古代奥林匹克运动会的竞技比赛项目主要是田径,后来逐渐增加了摔跤、五项全能、拳击、赛马、角斗,以及战车赛、武装赛跑等等,最多时达23项。大多数比赛项目为现代运动项目的原始雏形,比赛规则简单,任意性很大,一些项目如最富有古希腊运动特色的角斗在现代运动中已经绝迹。

场地跑古代奥运会最早设立的竞赛项目,也是从第1届到第13届运动会上的唯一竞赛项目,距离是192.27米,这正好是运动场的长度。后来有了中跑和长跑,距离是192.27米的倍数。当时跑道无分道标志,运动场的边界铺以石块,就是起跑线,起跑姿势千姿百态,比赛时也只是比个先后,不计时间。古希腊人爱好跑步,在奥林匹亚阿尔菲斯河岸的岩壁上保留着古希腊人的一段格言:"如果你想聪明,跑步吧!如果你想强壮,跑步吧!如果你想健康,跑步吧!"五项全能是运动会上的综合性比赛项目,与现代田径全能运动的比赛方法大不相同。例如,古代五项全能比赛有笛子伴奏,运动员路过时手持哑铃,铁饼实为石饼,标枪为当时的实用武器。前4项的竞技场内进行,摔跤则在神庙旁进行。摔跤参赛者必须是前4项的优胜者,摔跤必须获得第一名才能成为五项全能运动的冠军。在古代奥运会中,斯巴达人一直在这个项目上占优势,几乎包揽了历届的冠军。

角斗是古代希腊盛行的一种拳击和摔跤相结合的体育竞技项目,比赛十分激烈,常常吸引众多的观众。

在古代奥运会期间,少年比赛项目是从第37届才开始设立的,年龄的界限并不明确,比赛项目也只限于场地跑、摔跤、五项全能、拳击、角斗也曾举行过几次,但不持久。

此外,尚有精彩的文艺比赛举行,参加者为诗人、作家、艺术家和演说家等。文艺比赛是从公元前444年的第84届古奥运会开始的,当时被誉为希腊"历史之父"的格罗多特宣读了他的名作《历史》中的某些章节,歌颂了公元前490年在马拉松河谷战役中大败波斯军队的希腊战士,最终赢得首次文艺比赛的桂冠。艺术比赛也有奖励,甚至比体育比赛的奖励高,如公元前338年马其顿征服希腊后的一届奥运会曾将属于体育比赛的奖励全部奖给了诗人。

现代奥林匹克运动的诞生

现代奥林匹克运动不论从发展规模,还是从发展水平上来看,都已为举世所瞩目。奥林匹克精神得到了广泛传播。人们看到,作为一种文化现象,奥林匹克主义以竞技的形式,将不同肤色、不同文化背景的民族紧密联系在一起,对人类的社会活动,对人类的文明产生了深刻的影响。作为一种体育现象,奥运会是人类探索体能极限的最引人入胜的赛场,奥运会纪录、奖牌成为运动员追求的崇高目标,奥林匹克运动已成为参与国家和地区众多、具有巨大吸引力、穿透力和凝聚力的一项全球性活动。

1893年,根据"奥运之父"顾拜旦的建议,在巴黎举行了讨论复兴奥运会问题的国际性体育会议。1894年1月,顾拜旦草拟了复兴奥运会的具体步骤和需要探讨的10个问题,致函各国体育组织和团体。6月16日,"国际体育运动代表大会"在巴黎索邦神学院开幕,到会代表79人,代表着12个国家的49个体育组织。有2000人参加了开幕式。大会通过了《复兴奥林匹克运动》的决议。6月23日成立了国际奥林匹克委员会。国际奥林匹克委员会的成立,标志着奥林匹克运动的诞生。

现代奥运会历史

奥林匹克运动会的由来和发展,从历史上看,可分为两大阶段,公元1986年开始 至今举办的奥运会被统称为现代奥运会。 14世纪初,欧洲文艺复兴导致人们对古奥林匹克精神的赞扬。意大利早期活动家马 泰奥·帕尔米里亚1450年提出要把古奥运会和平与友谊精神,贯注于人们的社会生活 思想意识中去。在这一时期,对奥林匹亚的考察挖掘不断受到重视。德国人库齐乌斯率领 的考察团,进行了长达6年之久的挖掘,获得大量文物和史料,被堙埋多年的奥林匹亚村 得以重见天日。1852年1月10日,库齐乌斯在柏林宣读了以“奥林匹亚”为题的考 察、挖掘报告,建议把这个运动会恢复起来,引起社会强烈反响。从1895年到 1889年之间,在希腊人札巴斯的倡导下,希腊举行过五次全国奥运会,但始终没有扩 大。

19世纪的欧洲,随着科学文化教育的发展,各国建立了本国的体育组织,有些国家 举行了某些项目的竞赛,德国、瑞典、英国还形成了各自的体育制度或竞技运动。正当人 们进而要求组织国际比赛时,第一批国际体育联合会成立,如1881年建立了国际体操 联合会,1892年建立了国际赛艇联合会和国际滑冰联合会。此外,19世纪末,世界 上出现了帝国主义和垄断资本,新的强大的威廉德国欲发动战争来重新瓜分世界市场,法 国是德国的近邻,如果德国发动战争,战争的灾难首先就会落到法国人民头上,所以法国 人民想保持和平。也就在这样的局面下,有人想了重新恢复象征过和平和友谊的奥林匹克 运动会。

法国教育家皮埃尔·德·顾拜旦,于1883年提出举办类似古奥运会的比赛,并把 它扩大到世界范围。1892年,他遍访欧洲,宣传奥林匹克思想,呼吁复兴奥林匹克运 动。同年,在巴黎运动联合会成立10周年会议上,倡议恢复“奥林匹克运动会”, 1894年1月,他致函各国的奥林匹克组织,建议于同年在巴黎召开国际体育会议。同 年6月16日-24日,在巴黎举行的国际体育大会上,15国代表决议每4年举行一次 奥林匹克运动会,为了筹办奥运会,6月23日成立了国际奥林匹克委员会,希腊人维凯 拉斯出任主席,顾拜旦任秘书长,还亲自设计了奥运会的会徽、会旗。并于1896年4 月6日-15日在希腊的雅典举办了第一届现代奥运会,共有13个国家的311名运动 员参加了雅典大会。美国运动员詹·康诺利以13.71米的成绩获三级跳远金牌,从而 成为第一位现代奥运会冠军。

现代奥运会历史上最有意义的一件事是打破了古代不允许女子参加的规定。在第二届 奥运会上,尽管顾拜旦执意反对女子参加,女运动员还是踏上了在此之前一直属于男子的 体育场。但性别歧视并未就此了结,田径运动直到1928年第九届奥运会才对女子开 放。奥运史上另一个让人刻骨铭心的事是开始了现代奥运会诞生地希腊雅典引燃奥林匹克 火炬,之后以接力方式传递至奥运会举办地,并在开幕式上点燃奥运圣火的仪式。 从1924年开始,现代奥运会又分为夏季奥运会、冬季奥运会两种。当时在巴黎举 行的是第8届夏季奥运会,在夏蒙尼举行的是第1届冬季奥运会。

以政治问题为由抵制奥运会于1956年墨尔本奥运会上首开先河。英、法出兵苏伊 士运河造成埃及、伊拉克和黎巴嫩抵制,而前苏联出兵匈牙利导致瑞士、西班牙和荷兰拒 绝跨进当时奥运会大门。1980年莫斯科奥运会,发生了由美国倡议、61个国家加入 的奥运史上最大“抵制事件”,抗议前苏联入侵阿富汗。为此,前苏联纠集其东欧盟友在 四年后的洛杉矶奥运会以安全问题为由回敬了美国。

丹麦自行车选手詹森在1960年罗马奥运会比赛中倒地身亡,自此,药物问题便形 影不离地尾随奥运会。直到1988年汉城奥运会,世界和奥运会双料冠军、世界纪录创 造本·约翰逊仰仗类固醇的事昭然天下。 现代奥运会诞生100年来,历尽艰难,它的兴衰、荣辱牵动着全世界亿万民众,它 为加强世界各国人民和运动员之间的友谊,促进世界和平及世界体育事业的发展,起到了 不可抹灭的功绩,这是人们在回忆奥运会历史时所不会忘记的。

历届夏季奥运会举办地

届次 举行地点 年 份

1 雅典?希腊 1896

2 巴黎?法国 1900

3 圣路易?美国 1904

4 伦敦?英国 1908

5 斯德哥尔摩?瑞典 1912

6 柏林?德国 1916 (因第一次世界大战未办)

7 安特卫普?比利时 1920

8 巴黎?法国 1924

9 阿姆斯特丹?荷兰 1928

10 洛杉矶?美国 1932

11 柏林?德国 1936 (因第二次世界大战未办)

12 赫尔辛基?芬兰 1940(因第二次世界大战未办)

13 伦敦?英国 1944

14 伦敦?英国 1948

15 赫尔辛基?芬兰 1952

16 墨尔本?澳大利亚 1956

17 罗马?意大利 1960

18 东京?日本 1964

19 墨西哥城?墨西哥 1968

20 慕尼黑?原西德 1972

21 蒙特利尔?加拿大 1976

22 莫斯科?原苏联 1980

23 洛杉矶?美国 1984

24 汉城?韩国 1988

25 巴塞罗那?西班牙 1992

26 亚特兰大?美国 1996

27 悉尼?澳大利亚 2000

28 雅典?希腊 2004

29 北京 中国 2008

30 伦敦 英国 2012

公元前776年希腊人规定每四年在奥林匹亚举办一次运动会。运动会举行期间,全希腊选手及附近黎民百姓相聚于奥林匹亚 在公元前776年举行的第一届奥运会里,多利亚人克洛斯在192.27米短跑比赛中取得冠军。同时他也成为国际奥林匹克运动会荣获第一个项目的第一个桂冠的人。之后,古希腊运动会的规模逐渐扩大,并成为显示民族精神的盛会。比赛的优胜者获得月桂、野橄榄和棕榈编织的花环等。从公元前776年到公元394年,在这1170年间共举行了293届古代奥林匹克运动会。一直到公元394年被罗马皇帝禁止。

1875到1881年,德国库蒂乌斯人在奥林匹克遗址发掘了出土文物,引起了全世界的兴趣。为此,法国教育家皮埃尔·德·顾拜旦认为,恢复古希腊奥运会的传统,对促进国际体育运动的发展有着十分重大的意义.在他的倡导与积极奔走下,1894年6月在巴黎举行了首次国际体育大会。国际体育大会决定把世界性的综合体育运动会叫做奥林匹克运动会,并于1896年4月在希腊首都雅典举行第一届现代奥运会,以4年一次,轮流在各会员国举行。到今年的雅典奥运会已经是第28届奥运会。

从古代奥运会到今天,奥运已经走过了好几个世纪,不管世事如何的变迁,不管举办地参加选手等因素的改变,奥林匹克的精神却始终没有改变。“Citius,Altius,Fortius”永远是每个参赛选手乃至全人类的信念。就是“更快、更高、更强,在今天奥林匹克宗旨、奥林匹克主义和奥林匹克精神都已深入人心。代表着世界五大洲人民的奥运五环旗(它是由5个奥林匹克环套接组成,可以是单色,也可以是蓝、黄、黑、绿、红5种颜色。)也是中飘扬在蔚蓝色的天空下。

火箭底薪签约钱德勒,当初火箭为什么看上他?

一、大前锋需具备的素质:

1、清楚自己的身体优势所在。要牢记大前锋的领地始终是在禁区,内线第一的位置始终是中锋,大前锋可根据个人的体质特点进行训练。通常,如果有身高而且灵活,可参照中锋的防守模式来训练,以和中锋组成内线双塔保险,保持内线的最大控制范围;如果身高偏矮而力量出色的球员,可练习背身单打和高手投篮以及加强篮板意识走力量派路线,如布兰德,布泽尔;如果身材不高且速度协调性好,可全面学习小前锋的进攻以及背身和转身的试探步,练习出一整套的进攻方法,具体请参考安东尼。

2、很强的对抗能力。大前锋是个讲究身体对抗的位置,所以无论身材如何,对抗能力都需要很强才行。诺维斯基从小就背着沙包跑跳练球,马龙一到休赛期就背降落伞跑步,大前锋的进攻技巧需要在对抗中运用自如的话,自觉的加练是必须的。身材单薄的人可以通过呼吸法来使自己的胸腔进化的厚实一些,对于以后对抗会有很大好处。具体办法:大口吸气之后收腹将气运于胸腔,使之涨大,增加肺活量和胸腔厚度。

3、稳定的下盘。稳定的下盘对比起强壮的上肢来说更为重要,在不丧失灵活性的情况下,大前锋和中锋都应该多练习对抗,多练习控制身体的下盘。

二、大前锋技战术:

1

远距离攻击能力。投篮技术对于大前锋来说很重要,不管是哪种类型的大前锋,拉到中远距离后,如果有一手高命中的投篮都是一种财富。大前锋练习投篮应该注意要高出手,高弧度,加上本来的身高优势,会有事半功倍的效果。

2

出色的防守几个位置的能力。不管有多么的天赋出众,都要学会努力积极的防守,可以学会的有用的防守是大防小,这对于日益重要的挡人战术来说,增加了换防的可能,对于一支球队的整体防守大有裨益。

3

协防能力同样重要。横移补位是大前锋团队防守能力的衡量标准,对于移动速度来说,大前锋比中锋更有要求,所以注意从小学会横移。对于大前锋而言,判断对方的突破路线也很重要,因为常常要补中锋的位置,看准对方上篮的最后一个步点,抢先站住,高个的可以跳起封盖,矮壮的可以造进攻犯规,就算成功率不高,但是每次你都这样做了,教练会很喜欢你。

4

好的防守习惯。防守意识和防守的技术一样重要,一旦上了赛场,就要全心的思考去怎样防守,并且整场集中注意力。这样做也许起初会很累,但是以后一旦形成习惯,你会发现收益很多!

NBA球星名字的缩写和外号?

泰森钱德勒,像极了为篮球而生的孩子。

即使父亲从未在自己的生活里出现,但不得不承认的是,他还是完美继承了其父弗兰克·钱德勒6尺9英寸(约2米08)卓越的身体天赋。

钱德勒的童年,在中央山谷外祖父的农场中度过。最早的篮球启蒙,也源于三岁时外祖父在农场中为他制作的简易篮球架,挤牛奶、养猪、种植农作物,钱德勒如太多“乡村男孩儿”一样过着平淡又略显朴实的生活。

自九岁搬到圣贝纳迪诺与母亲和继父同住后,钱德勒开始显现与常人不同的地方。9岁时,他的身高就达到了6尺(约1米83);到了11岁,更是长到了6尺4(约1米93),他的身材,也让小钱德勒过早失去了在万圣节向大人要糖果的资格,因为没有人相信这个大个子仅仅十一岁。

高中时期的三冠王

与此同时,钱德勒没有辜负上帝赐予他的天赋。当地一档名为《60 Minutepiece》的篮球节目,已经将八年级钱德勒的比赛集锦作为压轴大戏播放。在上高中之前,他就已经成为南加州篮球圈里被公认的“未来之星”。

当时,每一所加州高中都希望得到这个飞天遁地的篮球天才。最终,钱德勒选择了多明戈斯,成为了“活塞五虎”普林斯的学弟兼队友。普林斯在钱德勒入学前一个赛季率队赢得了加州联赛冠军,他随后又在后者念高一时入选了麦当劳全美最佳高中阵容。

等普林斯升入大学后,这支球队在钱德勒的带领下达到了历史顶峰。进入NBA前,钱德勒完成了他的三连冠霸业。

98-99赛季,钱德勒用场均17分8篮板的成绩率队夺得多明戈斯高中队史第二冠;

99-00赛季,钱德勒的数据来到了20分12篮板3封盖,在整个加州赛区统治力尽显,在这一年他当选了加利福尼亚州篮球先生。(上一位获此殊荣的高三生还是1991年的贾森·基德)

00-01赛季,钱德勒再次用毫无悬念的26分15篮板8封盖的场均数据,率队实现三连冠。

那个时期,即使是客场比赛,在门外你依然可以看到排着大队渴望一睹钱德勒表现以及等着签名的一众球迷。UCLA的“大胡子”巴朗·戴维斯和前太阳主帅厄尔·沃特森,在钱德勒高中毕业后花了一夏天的功夫来邀请其加入UCLA。

有趣的是,在加入NBA前,拳王成全了两个人:姚明和大卫·李。

一个偶然的机会,刚刚开启篮球职业生涯的姚明与泰森·钱德勒在印第安纳波利斯的耐克篮球训练营碰面。18岁的姚明在1V1比赛中打爆了16岁的钱德勒,姚明也在日后的回忆录中说道:“打德勒后,让我第一次感觉有朝一日我也可以打NBA,也许那个时候年龄也是他失败的一个因素。我18,他才16。”

大卫·李与姚明有着同样的经历,1999年大卫李率领的队伍在耐克篮球峰会上击败了钱德勒的队伍,他也自此一战成名,成为热门高中生,被各个大学争相招生。

即使这是一个极度勉强的“成人之美”,从另一个角度而言,也说明了高中时期钱德勒实力之强悍。

公牛时期的沉浮

随着加内特、科比、麦迪等一众高中参选球员在NBA逐渐站稳脚跟,2001年也成为了高中生参选的选秀大年,乔丹钦点的夸梅·布朗携手泰森·钱德勒,成为了高中生参选的第一任状元、榜眼。

选秀夜当天,公牛与快船完成交易:布兰德与钱德勒互换东家,公牛也希望他们在选秀大会摘得的钱德勒+埃迪·库里能够成为马刺双塔2.0。

两个人的首个赛季,都从替补打起。直到2002年2月15日,钱德勒和库里才第一次赢得携手首发的机会,被誉为“小鲨鱼”的库里拥有着娴熟的内线背身技术,他也被称为奥尼尔与姚明之下,篮下极具攻击力的中锋之一。

钱德勒需要承担的,是库里习惯性漏掉的篮板球和内线防守,这同样是钱德勒最擅长的环节。两人打法相得益彰,也在这个时期结下了不错的友谊。

然而,年轻的内线组合并没有让公牛的战绩有所好转。

02-03赛季,钱德勒打出了他在公牛时期最高的场均得分,公牛仅仅交出三十胜的答卷。

03-04赛季,钱德勒背伤复发仅仅出战35场比赛,换了三任主帅的公牛在那个赛季又回到了东部倒数第二。

此后的几年,公牛在辛里奇、戈登的带领下回到了季后赛的队伍,只是场均5.3分9篮板的钱德勒已经不再是球队的第一选择。

2006年的夏天,补充了本·华莱士的公牛将钱德勒低价卖至新奥尔良黄蜂。埃迪·库里呢?他已经在尼克斯成为了场均19+7的正牌中锋。

两人也在2006这一年,走上了截然不同的人生轨迹。

在黄蜂兑现天赋

离开公牛的钱德勒,已经褪去了曾经带来的一切光环。他不再是那个希望之星,偏蓝领的防守悍将风格已经定型,与阵容实力相比,钱德勒更需要找到那个最适配他能力的队伍。新奥尔良拯救了他,换句话说,克里斯·保罗将钱德勒带到了一个新的高度。

与前任主力中锋P·J布朗相比,钱德勒更年轻,更具有冲击力,快速的移动能力和出色的垂直纵跳能确保新奥尔良的上空不受威胁。在篮下71.2%的终结率更是42.4%的布朗所比拟不了的。

就这样,钱德勒被赋予了初代“吃饼侠”的称号。

到黄蜂的首个赛季,钱德勒的数据暴涨。他的场均得分由原来的5.3分上涨至9.5分,篮板球暴涨至仅次于加内特的12.4个。受困伤病影响,佩贾早早赛季报销,大卫·韦斯特也仅仅出战52场比赛,保罗与钱德勒率领的黄蜂没能将球队带入季后赛。

07-08赛季,克里斯·保罗率领的黄蜂取得了建队至今为止56胜的最好成绩。在那一年,黄蜂每场仅失分95.6分,位列联盟第五。

钱德勒与保罗,在内外线相辅相成。外线,保罗曾创下连续108场抢断的历史记录;内线,钱德勒场均1.8次盖帽,宛若一座五指山。

钱德勒赛季共投进377球,192球均为扣篮,其中的106个是接保罗的直接助攻,克里斯保罗的助攻数也在那个赛季由原来的8.9次上涨至11.6。所有人都知道在钱德勒保罗挡拆后会发生什么,可就是没人能限制得了。

半决赛抢七输给马刺,钱德勒在赛后采访说:“我们明年再来。”

花有重开日,人无再少年。时局的改变,让钱德勒再一次领略了这个联盟的残酷。受困于背伤,钱德勒仅在08-09赛季出战45场,数据也滑落至8.8分8.7篮板。

他的名字也首次出现在黄蜂的兜售名单中,即使结束了与雷霆的交易闹剧,复出的钱德勒帮助黄蜂豪取七连胜,也没能改变黄蜂管理层的选择,2009年的休赛期,钱德勒成为了黄蜂得到奥卡福的筹码。

韦德、保罗、博伊金丝一群优秀NBA后卫,卧推分别是多少?

安德烈-基里连科 绰号:AK47

俄罗斯人大多很幽默,基里连科来NBA后直接选择了47号球衣,理由就是“我名字缩写既然为AK,那你们自然会给我起外号AK47,干脆方便

你们,我就选47号了事

1 阿伦-艾弗森 绰号:答案

就像“飞人”“魔术师”“大鸟”这些传奇巨星的绰号一样,“答案”的意义已经超越了其本身而成为了一种文化的象征。锐步的answer和question球鞋出了一代又一代,艾弗森给76人带来1个常规赛mvp、2次明星赛最佳球员、3届抢断王、4年得分王、5位二把手、6度季后赛后也去了掘金,或许脖子上的“忠”字只是表达对自己信仰的忠诚,或许十年后还会有人提起艾弗森当年晃过乔丹的场面,不过这些又哪里会有“答案”二字来的震撼呢?出生社会底层的艾弗森以“答案”为名,激励着有着类似经历的广大黑人奋斗,这种类似教父般的作为铸就了“答案”这个绰号永恒的经典。

特雷西-麦格雷迪 绰号:T-MA c

除了伤病,麦蒂可以说是名完美的球员:虽然没有经过大学锻炼,不过麦蒂性格随和,并没有其他高中球员那种狂妄,在球场上麦蒂攻守平衡,优良的身体素质让他也能轻松表演精彩灌篮,而关键时刻麦蒂也有足够大的心脏来上演翻盘好戏。这样的球员注定会成为万人偶像,阿迪达斯为其设计的T-MAC1球鞋让“T-MAC”的绰号随着他的生长而扬名天下,而2004年加盟火箭队后他的人气更是达到了前所未有的顶峰,现在麦蒂已经成为了联盟中最好的球员之一,而“T-MAC”也成为了最有名的绰号之一。

加里-佩顿 绰号:手套

论资格,佩顿甘当头名,今天这群控卫很多都是看着他打球长大的。佩顿当年意气风发,视对手如无物。背框单打、跑投上篮皆是其杀手锏,不过他最为有名的还是防守,嘴里吐着让人意乱神迷的垃圾话,手上还小动作不断,你一不小心,球就已经被他断走上篮得分,凭借此番手段,佩顿连年入选最佳防守阵容,1996年更是捧回最佳防守队员金杯,而手套外号也因此得名,赞叹其的防守就像手套一样把对手团团抱住,不留丝毫空隙。

拉夫-阿尔斯通 绰号:Skip To My Lou&nbs

p;

出生街球场的火箭球星阿尔斯通绰号也源自街球场,小时候打球灵动球风和富有节奏的运球让人赏心悦目,一招跳步跨下运球上篮更是被引为街球经典,当时旁边的DJ感叹其节奏感十足的打法,随以一首脍炙人口的儿歌“Skip To My Lou”作为小阿尔斯通的外号。当年AND1公司在一次街头斗牛中识得阿尔斯通,以其集锦And 1Mix Tape配合球鞋销售而大卖,“Skip To My Lou”也随即为大家所知。现在若论起街头传奇,“Skip To My Lou”虽比不上山羊、毁灭者,但是也算鼎鼎大名了。

文斯-卡特 绰号:加拿大飞人

; 以灌篮闻名的卡特当年效力于多伦多猛龙时得外号唤作“加拿大飞人”,一度让很多球迷误以为其为加拿大国籍,其实卡特出生清白,进入联盟前也一直是在美国打球,深受球迷喜爱。而2000年金州全明星灌篮大赛上的“非人演出”更是奠定了他超人气球星的地位,这也难怪加拿大球迷给他起这个外号想把他占为己有。2005年卡特转会新泽西篮网后职业生涯再起高潮,在传球宗师基德的身旁如鱼得水,不过这“加拿大飞人”的绰号只得作古,现在一般唤他作“VC15”。

保罗-皮尔斯 绰号:真理

奥尼尔不光喜欢给自己起那些莫名其妙的名字,还偏爱给别人起一些绰号,比如韦德的闪电侠就来自于他之口,当然他给别人起的最有名的应该是皮尔斯的“真理”,这个进攻技术全面的凯尔特人老大的绰号就是某次奥尼尔在赛后起的。现今“真理”这个外号已经在波士顿花园球馆叫开了,前几年季后赛凯尔特人对上76人时还有球迷打出了“the truth to the question”的口号来给皮尔斯加油打气。“真理”是联盟中最稳健的得分手,单打能力极强,他也必将成为凯尔特人复苏的希望。

my 2009 nba all star vote

韦德150公斤;保罗115公斤;博伊金斯130公斤。

1、德维恩·韦德(Dwyane Tyrone Wade),1982年1月17日出生于美国芝加哥,美职篮运动员,司职得分后卫,绰号“闪电侠”(The Flash)。

韦德在2003年选秀大会中,首轮第五顺位被迈阿密热火队选中,而进入NBA。2006年,韦德获得了生涯的第一座NBA总冠军,并且成为NBA历史上第五年轻获得总决赛MVP的球员。2008年,韦德代表美国男篮获得北京奥运会金牌。2011-14年间,韦德帮助热队四次进入NBA总决赛,并在中间两个赛季取得两连冠。韦德擅长欧洲步,突破犀利,喜欢背身单打,年轻时是NBA联盟中运球过人速度最快的球员之一。

2、克里斯·保罗(Chris Paul),1985年5月6日出生于美国北卡罗来纳州温斯顿-塞勒姆(Winston-Salem,North Carolina),美国职业篮球运动员,司职控球后卫,效力于NBA洛杉矶快船队。

2005年NBA选秀,保罗第一轮第4位被新奥尔良黄蜂队选中,2005-06赛季,获得NBA最佳新秀称号。2011年11月,克里斯·保罗加盟洛杉矶快船队。

3、厄尔·博伊金斯(1976年6月2日—)出生于美国俄亥俄州克里弗兰(Cleveland, Ohio),美国前职业篮球运动员,司职控球后卫,现已退役。5英尺5英寸的身高使得博伊金斯成为NBA历史上排在蒂尼·马格西·博格斯(5英尺3英寸)之后第二矮的球员。

你好,QUICK GAME 快速开始游戏

NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别)

[tr=#ffcc66] GAME MODES 游戏模式

OPTIONS 选项

[tr=#ffcc66] FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。

LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档

[tr=#ffcc66] XBOX LIVE/oneline 就是XBOX LIVE咯(PS3的一样)

磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好

[tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 阵容管理

GAMEPLAY 游戏性设置

[tr=#ffcc66] COACHING 教练助手设定

PRESENTATION 视听设置

[tr=#ffcc66] REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置

NBA RULES 规则设置

[tr=#ffcc66] CONTROLLER SETUP 手柄设置

首先是阵容管理菜单

ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易

[tr=#ffcc66] ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员

SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。

[tr=#ffcc66] CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。

CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字

[tr=#ffcc66] RESET ROSTER 重置阵容到默认

教练助手设定

Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人

[tr=#ffcc66] Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定

Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人

[tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人

Playvision 是否显示战术路线

[tr=#ffcc66] Who To Guard 防守时是否提示防守目标

Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上

[tr=#ffcc66] Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术

Defense Playcalling 是否自动使用防守战术

[tr=#ffcc66] Late Game Fouling 是否自动造犯规

视听设置

[tr=#ffcc66] Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案

Commentary Vol 电视解说音量

[tr=#ffcc66] PA Vol 球场解说音量

Sound Effects Vol 球场音响的音量

[tr=#ffcc66] Crowd Vol 球迷欢呼音量

Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量

[tr=#ffcc66] Menu Music Vol 菜单音量

Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

[tr=#ffcc66] Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项

[tr=#ffcc66] Free Throw Help 是否开启罚球帮助

Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作

[tr=#ffcc66] Loading Movies 是否读取视频片段

度量衡单位设置

[tr=#ffcc66] Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米

Weight 重量单位,有磅,千克和石

[tr=#ffcc66] DATE 日期显示方式,有月日年和日月年

Time 时间显示方式,12小时和24小时制

[tr=#ffcc66] Number 符号,有“逗”和“点”

手柄设置

注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置

XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守

[tr=#ffcc66] LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用

LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守

[tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员

十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守

[tr=#ffcc66] 十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人

十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置

[tr=#ffcc66] 十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术

BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规

[tr=#ffcc66] START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单

RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员

[tr=#ffcc66] RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速

Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板

[tr=#ffcc66] X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断

A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =)

[tr=#ffcc66] B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人

右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人

FEATURES菜单:

[tr=#ffcc66] THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知

MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!

[tr=#ffcc66] TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况

2K BEATS 游戏音乐欣赏

[tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍

2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看

[tr=#ffcc66] DODES 输入密码获得解锁物件

CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~

模式介绍

THE ASSOCIATION 稍后重点介绍

[tr=#ffcc66] SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束

PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛

[tr=#ffcc66] ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛

PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练

[tr=#ffcc66] SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间

接下来是王朝模式

王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:

[tr=#ffcc66] Number Of Players 玩家数量 1

Seaon length 赛季长度 82

[tr=#ffcc66] Autosave 自动存档 ON

Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON

[tr=#ffcc66] Player Roles 球员定位

Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON

[tr=#ffcc66] Trade Deadline 交易截止 ON

Trade Override 是否允许强制交易 ON

[tr=#ffcc66] Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON

Preseaon Games 季前赛 ON

[tr=#ffcc66] Injuries 是否受伤 ON

Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF

[tr=#ffcc66] Edit Prospects 编辑潜力 OFF

Customize League 自定义赛季 OFF

[tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间

Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7

[tr=#ffcc66] Conf Semifinals 分区半决赛 7

Conf Finals 分区决赛 7

[tr=#ffcc66] NBA Finals 总决赛 7

Quarter Length 比赛每节长度 10

[tr=#ffcc66] SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12

接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单

LINEUP MANAGEMENT

[tr=#ffcc66] 助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭

SIMULATION STRATEGY

[tr=#ffcc66] 在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启

PROSPECT SCOUTING

[tr=#ffcc66] 助手自动为你考察新秀。建议开启

PLAYER TRADING

[tr=#ffcc66] 助手自动为你交易球员。建议关闭

PLAYER ROLES

[tr=#ffcc66] 助手自动为你选择球员的定位建议关闭

赛季结束任务选单

STAFF CONTRACTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的职员续约

PLAYER CONTRACTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的球员续约

PRE-DRAFT WORKOUTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你考察新秀

NBA DRAFT

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你参加选秀

TRAINING CAMPS

[tr=#ffcc66] 赛前训练营助手帮你训练球员

以上统统建议关闭

进入了王朝模式的主菜单了

[tr=#ffcc66] NBA.COM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。

SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气

[tr=#ffcc66] GERNERAL MANGER 管理球队

COACHING 助教设定

[tr=#ffcc66] OPTIONS 选项

SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档

[tr=#ffcc66] MAIN 主菜单

看看NBA.COM都有些什么新玩意

[tr=#ffcc66] HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)

STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。

[tr=#ffcc66] STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。

LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告

[tr=#ffcc66] AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况

RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。

可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!

GERNERAL MANGER 管理球队 菜单

[tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。

STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。

[tr=#ffcc66] SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。

MESSAGING 短消息 区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。

[tr=#ffcc66] TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西

RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~

COACHING 助教设置

[tr=#ffcc66] GAMEPLAN 见1L

SETTINGS 见1L

[tr=#ffcc66] PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。

DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表

[tr=#ffcc66] REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营

PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表

DEVELOPMENT解说

[tr=#ffcc66] Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷

Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感

[tr=#ffcc66] Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球

Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识

[tr=#ffcc66] Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识

Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识

[tr=#ffcc66] Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力

Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮

[tr=#ffcc66] Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识

Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力

[tr=#ffcc66] Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识

Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守

[tr=#ffcc66] Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量

NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~

OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。

如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~

主菜单——FEATURES——2K REELMAKER

[tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 进入2K REELMAKER

REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头

[tr=#ffcc66] MY REELS 我自己的精彩镜头

MAINMENU 返回主菜单

选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~

这个界面的操作如下

[tr=#ffcc66] LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段

RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件

[tr=#ffcc66] A 叉 播放/暂停

B 圈 放远镜头

[tr=#ffcc66] X 方块 放近镜头

Y 三角 预览

[tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 旋转镜头

Start Start 使用工具

点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。

每个图标的功能翻译

添加硬盘内存储的另一重放

删除一段重放

裁剪重放

添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间

添加音效/音乐,有简单的音效和NBA 2K9的音乐让你选择

切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~

改变开场文字,开场想显示什么就显示什么

删除事件。如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除

设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯

定格画面,和上面的意义是一样的

复制/粘帖一个剪辑

添加划像,也就是画面的切换

添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了

添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效

保存/上传你做的集锦~

REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?

PG 控球后卫

SG 得分后卫

SF 小前锋

PF 大前锋

C 中锋

HEIGHT 身高

WEIGHT 体重

AGE 年龄

FROM 毕业学校/国家

YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)

OFFENSE 进攻能力

DEFENSE 防守能力

REBOUND 篮板能力

POTENTIAL 潜在能力

CANCEL 退出该界面

EDIT PLAYER 编辑球员

RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区

ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队

TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换

DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度

QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟

RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL

DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议

RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute

LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL

SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人

FATIGUE 体力选项 建议开启

INJURIES 伤病选项 建议开启

PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭

CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高

REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力

GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右

FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

注释:

1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制

2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~

3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~

ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭

POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭

BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)

FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF

FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF

VIBRATION 手柄震动 建议开启

2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启

LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启

LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启

LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启

注释:

1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!

2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭

COACH MODE 教练模式

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

INTENTIONAL FOUL 战术犯规

OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏

DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力

BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向

GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向

RESUME 回到比赛

REPLAY 回放

COACHING 教练设置

GAME STATS 比赛数据

OPTIONS 设置修改

QUIT 退出比赛

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

PLAYER MATCHUPS 防守对位

SETTINGS 设置

PLAYBOOKS 战术

TIMEOUT 暂停采用自动还是手动

SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动

RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动

DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动

LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动

SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换

MAN TO MAN 人盯人防守

2-3 ZONE 2-3区域联防

3-2 ZONE 3-2区域联防

1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防

BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守

HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守

HALFCOURT TRAP 半场区域防守

FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守

FULLCOURT TRAP 全场区域防守

MY NBA 我的NBA

GAMEPLAY 游戏设置

PRESENTATION 音效设置

NBA RULES NBA规则

CONTROLLER SETUP 操作设置

CAMERA 视角设置

CHOOSE SIDE 选择控制球队 30039希望对你有帮助!

文章标签: # 奥运会 # NBA # 球员