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是的:蹴鞠
“蹴鞠”一词,最早载于《史记·苏秦列传》,苏秦游说齐宣王时形容临苗:“临苗甚富而实,其民无不吹竿、鼓瑟、蹋鞠者”。蹴鞠又名“蹋鞠”、“蹴球”、“蹴圆”、“筑球”、“踢圆”等,“蹴”即用脚踢,“鞠”系皮制的球,“蹴鞠”就是用脚踢球,它是中国一项古老的体育运动,有直接对抗、间接对抗和白打三种形式。
蹴鞠流传了两千三百多年,它起源于春秋战国时期的齐国故都临淄,唐宋时期最为繁荣,经常出现“球终日不坠”,“球不离足,足不离球,华庭观赏,万人瞻仰”的情景。
以儒家思想为核心的中国传统文化讲求“和”与“中庸”,多数情况下的社会文化心理是重“文治”而轻“武功”。人们推崇谦谦君子的温文尔雅,鄙薄孔武之士的争强好胜。在这种社会文化背景下,蹴鞠由对抗性比赛逐步演变为表演性竞技。
溯源
《史记》和《战国策》最早记录了足球运动的情况。《史记》和《战国策》记载都表明,在当时的齐国故都临淄,蹴鞠已发展成一种成熟的游乐方式,而且在民间广为盛行。齐宣王于公元前319年——公元前301年在位,由此可以断定:在距今二千三百多年前或更早的一段历史时期,在齐国故都临淄城足球活动就已广泛开展。蹴鞠已发展成一种民间盛行的体育和活动项目。
秦统一六国后,蹴鞠运动一度沉寂。西汉建立后,又复兴盛。汉朝人把蹴鞠视为“治国习武”之道,不仅在军队中广泛展开,而且在宫廷贵族中普遍流行。《西京杂记》上就记载:刘邦当了皇帝之后,把父亲刘太公接到长安城的未央宫养老,吃穿用度极尽豪华,终日看歌舞伎乐。但他却并不满意,终日闷闷不乐。原来刘太公自幼生活在城市下层,接近凡夫走卒、屠狗杀牛之辈,工作之余的活动离不开斗鸡、蹴鞠。于是,刘邦就下了一道圣旨,在长安城东百里之处,仿照原来沛县丰邑的规模,造起了一座新城,把原来丰邑的居民全部迁住到新城,刘太公和刘温也迁住到那里。又开始“斗鸡、蹴鞠为欢”,这才心满意足。
从这个故事中可以知道,在战国时期,足球是城市下层人民喜爱的活动,到了西汉初年,足球也得到贵族阶级的喜爱。桓宽的《盐铁论》中说,西汉社会承平日久,“贵人之家,蹴鞠斗鸡”为乐,一般的人们也是在“康庄驰逐,穷巷蹴鞠”。
雄才大略的汉武帝就很喜欢观看蹴鞠运动。《汉书》记载,汉武帝在宫中经常举行以斗鸡、蹴鞠比赛为内容的“鸡鞠之会”,宠臣董贤的家中还专门养了会踢球的“鞠客”(类似于今天的球星)。可见,在西汉时期,足球活动的社会面更为扩大了。
由于蹴鞠运动的兴盛,汉代还出现了研究这项运动的专著,汉代曾有人写了一部《蹴鞠二十五篇》,这是我国最早的一部体育专业书籍,也是世界上的第一部体育专业书籍。班固在写《汉书·艺文志》时,把《蹴鞠二十五篇》列为兵书,属于军事训练的兵技巧类,可惜后来失传了。西汉时期的项处是第一个因足球而名垂史册的人,不过他的经历却很不幸。《史记·扁鹊仓公列传》记载,名医淳于意为项处看病,叮嘱他不要过度劳累,但项处不听,仍外出踢球,结果呕血身亡,这也使得项处成为了世界上有史可查的第一个狂热“球迷”。
随着社会生产力的发展,足球制作技术也有所改进。唐代在制球工艺上有两大改进:一是把用两片皮合成的球壳改为用八片尖皮缝成圆形的球壳。球的形状更圆了。二是把球壳内塞毛发改为放一个动物尿泡,“嘘气闭而吹之”,成为充气的球,这在世界上也是第一个发明。据世界体育史记载,英国发明吹气的球是在十一世纪,比我国唐代晚了三、四百年时间。
唐代的球体轻了,可以踢高。球门就设在两根三丈高的竹竿上,称为“络网为门以度球”。在踢球方法上,汉代是直接对抗分队比赛,“僻脱承便,盖象兵戍”。双方队员身体接触就象打仗一样。唐代分队比赛,已不是直接对抗,而是中间隔着球门,双方各在一侧,以射门“数多者胜”。从足球技术来说,是一种发展:而间接对抗,从体力训练来说,却是足球运动的一个退步。
由于球体轻了,又无激烈的奔跑和争夺,唐代开始有了女子足球。女子足球的踢法是不用球门的,以踢高、踢出花样为能事,称为“白打”。唐代诗人王建有一首《宫词》说在寒食节这一天,的伎女以踢球为乐。唐太宗、玄宗都爱看踢足球,当时球门是“树两修竹,络网于上,以门为度球。球又分左右朋,以角胜负”。唐代不仅有了女子足球,而且有的女子踢球技术还很高超。
不仅皇帝宫中有这样的习俗活动,民间也有。诗人王维《寒食城东即事》诗中说,“蹴鞠屡过飞鸟上,秋千竞出垂杨里”,可见踢球之高。杜甫《清明》诗中也说,“十年蹴鞠将雏远,万里秋千习俗同”,也说明了踢球习俗的普遍。这种习俗一直延续到南宋时期,诗人陆游在《春晚感亭》诗中描写过这个情景:“寒食梁州十万家,秋千蹴鞠尚豪华。”又《感旧末章盖思有以自广》诗中有“路入梁州似掌平,秋千蹴鞠趁清明”的诗句。
有比赛就有球星。当时以踢球出名的都是些什么人呢?如果你读的古书多,大概已经猜到了:恶少年。更出挑的是唐代的若干皇帝,例如唐文宗,常常爬上一个“勤政楼”去居高临下看人家蹴鞠和摔跤,这场景可真够讽刺的,比起列祖列宗,市井气重了不少。当然,也不只是他一个人如此,等到几代之后的唐僖宗,自己就变成了一个恶少年,亲自蹴鞠斗鸡,而唐代的末代皇帝昭宗被朱温逼迫着从长安搬迁到洛阳的路上,六军都跑光了,只剩下一批神策军或者恶少年出身的“打球供奉”跟着他,可见感情深厚。中唐以后的军队当中,本来就有不少是恶少年,平日间就在街上蹴鞠斗鸡的。
蹴鞠在宋代获得了极大的发展。施耐庵的《水浒全传》中,写了一个由踢球发迹当了太尉的高俅。虽然在人物事迹和性格上作了夸张,但基本上是宋代的事实。高俅球技高超,因陪侍宋徽宗踢球,被提拔当了殿前都指挥使,这要算是最早的著名球星之一了。
高俅因踢球而发迹,告诉了我们这样两件事:一是宋代的皇帝和官僚贵族是喜爱踢球的,有些人本身爱踢球,有些人爱看踢球。宋徽宗赵佶是个足球迷,他看了宫女踢足球后写诗道:“韶光婉媚属清明,敞宴斯辰到穆清。近密被宣争蹴鞠,两朋庭际再输赢。”《文献通考》介绍:“宋女弟子队153人,衣四色,绣罗宽衫,系锦带,踢绣球,球不离足,足不离球,华庭观赏,万人瞻仰。”上海博物馆藏一幅《宋太祖蹴鞠图》,描绘的就是当时情景。
宋代社会上还有了专门靠踢球技艺维持生活的足球艺人。据记载,北宋汴梁城和南宋临安城,在皇宫宴会上表演踢球的名手,就有苏述、孟宣、张俊、李正等;在市井瓦子里的踢球艺人,有黄如意、范老儿、小孙、张明、蔡润等。
宋代的足球和唐代的踢法一样,有用球门的间接比赛和不用球门的“白打”,但书上讲的大多都是白打踢法。所谓“脚头十万踢,解数百千般”,就是指踢球花样动作和由几个花样组成的成套动作,指用头、肩、背、胸、膝、腿、脚等一套完整的踢技,使“球终日不坠”。由此看来,宋代的足球,由射门比准已向灵巧和控制球技术方面发展。
宋代制球工艺比唐代又有提高,球壳从八片尖皮发展为“十二片香皮砌成”。原料是“熟硝黄革,实料轻裁”。工艺是“密砌缝成,不露线角”。做成的球重量要“正重十二两”。足球规格要“碎凑十分圆”。这样做成的球当然质量是很高了。当时手工业作坊制作的球,已有四十个不同的品种,每个品种各有自己的优缺点。制球工艺的改进,促进了踢球技术的发展;而制球手工业的发展又反映了社会需要量的增加。
为了维护自身利益和发扬互助,至少在南宋时期,宋代的踢球艺人还组织了自己的团体,叫做“齐云社”,又称“圆社”。这是专门的蹴鞠组织,专事负责蹴鞠活动的比赛组织和宣传推广,这是我国最早的单项运动协会,类似于今天的足球俱乐部;也可以说,它就是世界上最早的足球俱乐部。
到了元代,关汉卿等人的散曲中记述了男女对踢足球的情景。但这种男女对踢,已不是双方寻求自身的,而是以妇女踢球作为一种伎艺供他人欣赏。萨都刺《蹴鞠》散曲中说:“毕罢了歌舞花前宴,习学成齐云天下圆”。可见踢球和歌舞一样,都是宴会上的伎艺。“占场儿陪伴了英豪”的妇女,大都是“谢馆秦楼”、“鸣珂巷里”的“绝色婵娟”,可见踢球成了娱客的手段。踢球的社会性已大大缩小,它不再是节日的活动内容,也不再是宴会上的节目,而是和放荡行为相联系的。
《明史》上记载,拥兵三吴、称兵割据的吴王张士诚的弟弟张士信,“每出师,不问军事,辄携樗蒲(一种赌具)、蹴鞠,拥妇女酣宴。”可见踢球已和*乐连在一起。所以,朱元璋称帝之后,传下圣旨,严厉禁止军人踢球。朱元璋的圣旨只能禁止军人踢球,但并不能改变足球的性质。被称为明代社会百科大全的《》中,有一段描写西门庆在丽春院看李桂姐踢球的事:西门庆吃了一回酒,出来外面院子里先踢,又教桂姐与两个圆社踢。“一个捎头,一个对障,拗踢拐打之间,无不喝彩奉承。”上述描写,也很能表明明代踢球的性质。
到了清代,在史籍上有关足球活动的记载,就寥寥无几了。我国古代的蹴鞠活动,自战国起经历了几千年,在汉、唐、宋时代,曾经象彗星一样,发出闪亮的光辉;后来,投入清代社会的水中,只留下一点泡沫,终于暗落了。
蹴鞠
“蹴鞠”一词,最早载于《史记·苏秦列传》,苏秦游说齐宣王时形容临苗:“临苗甚富而实,其民无不吹竿、鼓瑟、蹋鞠者”。蹴鞠又名“蹋鞠”、“蹴球”、“蹴圆”、“筑球”、“踢圆”等,“蹴”即用脚踢,“鞠”系皮制的球,“蹴鞠”就是用脚踢球,它是中国一项古老的体育运动,有直接对抗、间接对抗和白打三种形式。
蹴鞠流传了两千三百多年,它起源于春秋战国时期的齐国故都临淄,唐宋时期最为繁荣,经常出现“球终日不坠”,“球不离足,足不离球,华庭观赏,万人瞻仰”的情景。
以儒家思想为核心的中国传统文化讲求“和”与“中庸”,多数情况下的社会文化心理是重“文治”而轻“武功”。人们推崇谦谦君子的温文尔雅,鄙薄孔武之士的争强好胜。在这种社会文化背景下,蹴鞠由对抗性比赛逐步演变为表演性竞技。
溯源
《史记》和《战国策》最早记录了足球运动的情况。《史记》和《战国策》记载都表明,在当时的齐国故都临淄,蹴鞠已发展成一种成熟的游乐方式,而且在民间广为盛行。齐宣王于公元前319年——公元前301年在位,由此可以断定:在距今二千三百多年前或更早的一段历史时期,在齐国故都临淄城足球活动就已广泛开展。蹴鞠已发展成一种民间盛行的体育和活动项目。
秦统一六国后,蹴鞠运动一度沉寂。西汉建立后,又复兴盛。汉朝人把蹴鞠视为“治国习武”之道,不仅在军队中广泛展开,而且在宫廷贵族中普遍流行。《西京杂记》上就记载:刘邦当了皇帝之后,把父亲刘太公接到长安城的未央宫养老,吃穿用度极尽豪华,终日看歌舞伎乐。但他却并不满意,终日闷闷不乐。原来刘太公自幼生活在城市下层,接近凡夫走卒、屠狗杀牛之辈,工作之余的活动离不开斗鸡、蹴鞠。于是,刘邦就下了一道圣旨,在长安城东百里之处,仿照原来沛县丰邑的规模,造起了一座新城,把原来丰邑的居民全部迁住到新城,刘太公和刘温也迁住到那里。又开始“斗鸡、蹴鞠为欢”,这才心满意足。
从这个故事中可以知道,在战国时期,足球是城市下层人民喜爱的活动,到了西汉初年,足球也得到贵族阶级的喜爱。桓宽的《盐铁论》中说,西汉社会承平日久,“贵人之家,蹴鞠斗鸡”为乐,一般的人们也是在“康庄驰逐,穷巷蹴鞠”。
雄才大略的汉武帝就很喜欢观看蹴鞠运动。《汉书》记载,汉武帝在宫中经常举行以斗鸡、蹴鞠比赛为内容的“鸡鞠之会”,宠臣董贤的家中还专门养了会踢球的“鞠客”(类似于今天的球星)。可见,在西汉时期,足球活动的社会面更为扩大了。
由于蹴鞠运动的兴盛,汉代还出现了研究这项运动的专著,汉代曾有人写了一部《蹴鞠二十五篇》,这是我国最早的一部体育专业书籍,也是世界上的第一部体育专业书籍。班固在写《汉书·艺文志》时,把《蹴鞠二十五篇》列为兵书,属于军事训练的兵技巧类,可惜后来失传了。西汉时期的项处是第一个因足球而名垂史册的人,不过他的经历却很不幸。《史记·扁鹊仓公列传》记载,名医淳于意为项处看病,叮嘱他不要过度劳累,但项处不听,仍外出踢球,结果呕血身亡,这也使得项处成为了世界上有史可查的第一个狂热“球迷”。
随着社会生产力的发展,足球制作技术也有所改进。唐代在制球工艺上有两大改进:一是把用两片皮合成的球壳改为用八片尖皮缝成圆形的球壳。球的形状更圆了。二是把球壳内塞毛发改为放一个动物尿泡,“嘘气闭而吹之”,成为充气的球,这在世界上也是第一个发明。据世界体育史记载,英国发明吹气的球是在十一世纪,比我国唐代晚了三、四百年时间。
唐代的球体轻了,可以踢高。球门就设在两根三丈高的竹竿上,称为“络网为门以度球”。在踢球方法上,汉代是直接对抗分队比赛,“僻脱承便,盖象兵戍”。双方队员身体接触就象打仗一样。唐代分队比赛,已不是直接对抗,而是中间隔着球门,双方各在一侧,以射门“数多者胜”。从足球技术来说,是一种发展:而间接对抗,从体力训练来说,却是足球运动的一个退步。
由于球体轻了,又无激烈的奔跑和争夺,唐代开始有了女子足球。女子足球的踢法是不用球门的,以踢高、踢出花样为能事,称为“白打”。唐代诗人王建有一首《宫词》说在寒食节这一天,的伎女以踢球为乐。唐太宗、玄宗都爱看踢足球,当时球门是“树两修竹,络网于上,以门为度球。球又分左右朋,以角胜负”。唐代不仅有了女子足球,而且有的女子踢球技术还很高超。
不仅皇帝宫中有这样的习俗活动,民间也有。诗人王维《寒食城东即事》诗中说,“蹴鞠屡过飞鸟上,秋千竞出垂杨里”,可见踢球之高。杜甫《清明》诗中也说,“十年蹴鞠将雏远,万里秋千习俗同”,也说明了踢球习俗的普遍。这种习俗一直延续到南宋时期,诗人陆游在《春晚感亭》诗中描写过这个情景:“寒食梁州十万家,秋千蹴鞠尚豪华。”又《感旧末章盖思有以自广》诗中有“路入梁州似掌平,秋千蹴鞠趁清明”的诗句。
有比赛就有球星。当时以踢球出名的都是些什么人呢?如果你读的古书多,大概已经猜到了:恶少年。更出挑的是唐代的若干皇帝,例如唐文宗,常常爬上一个“勤政楼”去居高临下看人家蹴鞠和摔跤,这场景可真够讽刺的,比起列祖列宗,市井气重了不少。当然,也不只是他一个人如此,等到几代之后的唐僖宗,自己就变成了一个恶少年,亲自蹴鞠斗鸡,而唐代的末代皇帝昭宗被朱温逼迫着从长安搬迁到洛阳的路上,六军都跑光了,只剩下一批神策军或者恶少年出身的“打球供奉”跟着他,可见感情深厚。中唐以后的军队当中,本来就有不少是恶少年,平日间就在街上蹴鞠斗鸡的。
蹴鞠在宋代获得了极大的发展。施耐庵的《水浒全传》中,写了一个由踢球发迹当了太尉的高俅。虽然在人物事迹和性格上作了夸张,但基本上是宋代的事实。高俅球技高超,因陪侍宋徽宗踢球,被提拔当了殿前都指挥使,这要算是最早的著名球星之一了。
高俅因踢球而发迹,告诉了我们这样两件事:一是宋代的皇帝和官僚贵族是喜爱踢球的,有些人本身爱踢球,有些人爱看踢球。宋徽宗赵佶是个足球迷,他看了宫女踢足球后写诗道:“韶光婉媚属清明,敞宴斯辰到穆清。近密被宣争蹴鞠,两朋庭际再输赢。”《文献通考》介绍:“宋女弟子队153人,衣四色,绣罗宽衫,系锦带,踢绣球,球不离足,足不离球,华庭观赏,万人瞻仰。”上海博物馆藏一幅《宋太祖蹴鞠图》,描绘的就是当时情景。
宋代社会上还有了专门靠踢球技艺维持生活的足球艺人。据记载,北宋汴梁城和南宋临安城,在皇宫宴会上表演踢球的名手,就有苏述、孟宣、张俊、李正等;在市井瓦子里的踢球艺人,有黄如意、范老儿、小孙、张明、蔡润等。
宋代的足球和唐代的踢法一样,有用球门的间接比赛和不用球门的“白打”,但书上讲的大多都是白打踢法。所谓“脚头十万踢,解数百千般”,就是指踢球花样动作和由几个花样组成的成套动作,指用头、肩、背、胸、膝、腿、脚等一套完整的踢技,使“球终日不坠”。由此看来,宋代的足球,由射门比准已向灵巧和控制球技术方面发展。
宋代制球工艺比唐代又有提高,球壳从八片尖皮发展为“十二片香皮砌成”。原料是“熟硝黄革,实料轻裁”。工艺是“密砌缝成,不露线角”。做成的球重量要“正重十二两”。足球规格要“碎凑十分圆”。这样做成的球当然质量是很高了。当时手工业作坊制作的球,已有四十个不同的品种,每个品种各有自己的优缺点。制球工艺的改进,促进了踢球技术的发展;而制球手工业的发展又反映了社会需要量的增加。
为了维护自身利益和发扬互助,至少在南宋时期,宋代的踢球艺人还组织了自己的团体,叫做“齐云社”,又称“圆社”。这是专门的蹴鞠组织,专事负责蹴鞠活动的比赛组织和宣传推广,这是我国最早的单项运动协会,类似于今天的足球俱乐部;也可以说,它就是世界上最早的足球俱乐部。
到了元代,关汉卿等人的散曲中记述了男女对踢足球的情景。但这种男女对踢,已不是双方寻求自身的,而是以妇女踢球作为一种伎艺供他人欣赏。萨都刺《蹴鞠》散曲中说:“毕罢了歌舞花前宴,习学成齐云天下圆”。可见踢球和歌舞一样,都是宴会上的伎艺。“占场儿陪伴了英豪”的妇女,大都是“谢馆秦楼”、“鸣珂巷里”的“绝色婵娟”,可见踢球成了娱客的手段。踢球的社会性已大大缩小,它不再是节日的活动内容,也不再是宴会上的节目,而是和放荡行为相联系的。
《明史》上记载,拥兵三吴、称兵割据的吴王张士诚的弟弟张士信,“每出师,不问军事,辄携樗蒲(一种赌具)、蹴鞠,拥妇女酣宴。”可见踢球已和*乐连在一起。所以,朱元璋称帝之后,传下圣旨,严厉禁止军人踢球。朱元璋的圣旨只能禁止军人踢球,但并不能改变足球的性质。被称为明代社会百科大全的《》中,有一段描写西门庆在丽春院看李桂姐踢球的事:西门庆吃了一回酒,出来外面院子里先踢,又教桂姐与两个圆社踢。“一个捎头,一个对障,拗踢拐打之间,无不喝彩奉承。”上述描写,也很能表明明代踢球的性质。
到了清代,在史籍上有关足球活动的记载,就寥寥无几了。我国古代的蹴鞠活动,自战国起经历了几千年,在汉、唐、宋时代,曾经象彗星一样,发出闪亮的光辉;后来,投入清代社会的水中,只留下一点泡沫,终于暗落了。
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This article is about paths, tracks or other routes used for trel. For other uses, see Trail (disambiguation).
A hiking trail in autumn。
Trail is a concept of graph theory.
A trail (also track, byway) is a path with a rough beaten or dirt/stone surface used for trel. Trails may be for use only by walkers and in some places are the main aess route to remote settlements. Some trails can also be used for hiking, cycling, or cross-country skiing and less often for moving cattle and other livestock.
基本介绍 中文名称 :TRAIL 外文名称 :trail 歌曲原唱 :w-inds 音乐风格 :舒爽曲调 语言 :日文 简介,概述,歌词, 简介 新单曲《TRIAL》也搭配足球**“GOAL(疾风禁区)”日文主题曲。在24日发行的新单曲《TRIAL》中,w-inds.再度以他们拿手的舒爽曲调唱出积极正面的歌词,与所有听歌的人互相勉励,无论在多么艰难的困境中也要克服种种困难实现各自的梦想! 概述 2006/05/24 19th Single 『TRIAL 』(坚守 梦想之旅) 夏天举行全国巡回演唱会的w-inds推出全新《Trial》,日本方面率先以首部FIFA认可拍摄的**《一球成名》来个热身,找来w-inds主唱主题曲《Trial》,大收宣传之效 01. TRIAL(FIFA、JFA公认**《疾风禁区》日语配音版主题曲) 02. Back At One 03. 风诗-KAZAUTA-(美国乐队O Town「All or Nothing」的翻唱作品) 04. TRIAL(instrumental) 歌词 日文:何度だって起き上がるよ
倒れても痛くても
no more tears最后流す涙は
悔しい时じゃない嬉しい时
梦を追う事は时折现実さと真逆
才能なんて不确かで
すぐに立证出来ない
谁も伤付けずに街をきたわけじゃない
でも决めてた保障などない
明日にかけてゆくと
走りだした梦へと
ただ仆だけの为じゃない
现実は思うよりあまくはなく辛いけど
今日の仆は昨日よりも少しだけ强いはず
no more tears强がりはいつだって
仆の背中そっと后押しする
力出し切れなかったり
谁かと比べたり
自信なんてあやふやで
ずっと保てはしない
何度谛めかけ荷物まとめただろう
でも言い訳できなかったよ
自分自身にだけは
どんな昨日もどんな过去も
明日の梦描いてく
受け入れて?\り越えて
君はきっと见つかるさ
雨は上がり夜は明ける
この空は果てしない
no more fears限界はいつだって
负の心が気付く弱さだから
いつの日にかこんな日々を
爱おしく思うかな
胸张って仆の恋伝えられるそれくらい
何度だって起き上がるよ
倒れても倒れても
mo more tears最后流す涙は
悔しい时じゃない嬉しい时
罗马:
na n do da tte o ki a ga ru yo
ta o re te mo i ta ku te mo
no more tears sa i go na ga su na mi da wa
ku ya shi i to ki jya na I u re shi I to ki
yu me wo o u ko to wa to ki o ri ge n ji tsu sa to ma gya ku
sa i no u na n te fu ta shi ka de su gu ni ri sshou de ki na i
da re mo ki zu tsu ke zu ni ma chi wo de ta wa ke jya na i
de mo ki me te ta n da ho shou na do na i a shi ta ni ka ke te yu ku to
ha shi ri da shi ta yu me e to ta da
bo ku da ke no ta me jya na i
ge n ji tsu wa o mo u yo ri
a ma ku wa na i tsu ra i ke do
kyo u no bo ku wa ki no u yo ri mo
su ko shi da ke tsu yo i ha zu
no more tears tsu yo ga ri wa i tsu da tte
bo ku no se na ka so tto a to o shi su ru
chi ka ra da shi ki re na ka tta ri da re ka to ku ra be ta ri
ji shi n na n te a ya fu ya de zu tto ta mo te wa shi na i
na n do a ki ra me ka ke ni mo tsu ma to me ta da ro u
de mo i i wa ke de ki na ka tta yo ji bu n ji shi n ni da ke wa
do n na kyo u mo do n na ka ko mo
a su no yu me e ga i te ku
u ke I re te no ri ko e te
i mi wa ki tto mi tsu ka ru sa
a me wa a ga ri yo ru wa a ke ru
ko no so ra wa ha te shi na i
no more fears ge n ka i wa i tsu da tte
fu no ko ko ro ga ki zu ku yo wa sa da ka ra
i tsu no hi ka ko n na hi bi wo
i to shi ku o mo u ka na
mu ne ha tte bo ku no ko ni tsu ta e ra re ru so re ku ra i
na n do da tte o ki a ga ru yo
ta o re te mo ta o re te mo
no more tears sa i go na ga su na mi da wa
ku ya shi i to ki jya na i u re shi i to ki
跌倒也好..痛苦也好..
无论多少次..都要自己站起来..
No more tears..最后眼中的湿润..
一定不再是不甘..而是喜悦的标志喜..
追梦的过程里..时时都会发现..
理想与现实有着天壤之别..
所谓才能..也如此空泛..并不能立即得到证实..
走向世界的过程里..也许避免不了伤害他人..
但下定决心的事..尽管没有保障..
也惟有将一切押在明天..一心向着梦想前进..
不光只为了我自己..
现实..比想像更加残酷..没有一丝幻想的余地..
今天的我..应该比昨天的我..
哪怕是多一点点强力..
No more tears..人前的我..
随时都要坚强无比..
或许没有尽全力..或许执著于与他人比拟..
所谓自信..过于暧昧无法一直坚持..
好几次也曾濒临放弃..甚至开始收拾行李..
这样对不住的..只有自己..
不管过去如何..不管现在..
接受现状超越现实..
就一定能找到一路走来得意义..
暴雨停歇黎明降临..
湛蓝的天空辽阔无比..
No more fears..所谓极限都是自身的怯懦人为创造而已..
或许有一天..联辛苦的日子回味起来都是甜蜜..
挺起胸膛..我要我的努力..能够清楚地铭刻在众人的心里..
不管多少次,不管跌倒多少次
都要堂堂正正站起来..
No more tears..最后眼中的湿润..
一定不再是不甘..而是喜悦的标志.
2020东京残奥会开幕式观后感日记大全
[转贴] MD游戏秘籍大全献给喜欢MD的人<1>
MD游戏功略]秘技宝典- 给喜欢MD的人
3×3只眼·圣魔传说/3×3EYES·圣魔传说
/SEGA/CD-ROM/93。7.23/RPG
秘技:简单提高等级:在齐贝特的昆明的古物商那里所出现的咒狩人战斗的时候,有连射摇杆把C键固定在连射的状态下继续战斗的话,八云的等级就可以简单提升了。
获得NPC的装备:在NPC的装备预存所先预存,让八云或是佩取得就可以了
B·O·B/スペ-スオフアソキ-B·O·B
/EAV/93.11.19/ACT
秘技:生命值不会减少:首先接上2P的摇杆,一边按着2P的B 键然后开机一直按到出现标题画面为止,在这里开始游戏的话所残留的人数为16人,武器的弹数变成99,所有的道具也会装备上去哦,而且在游戏中失误的话生命不会减少和弹数也不变的
CAPCOM猜谜 大人的野心/カプコソのクィズ 殿样の野望
/SIMS/CD-ROM/92.12.25/ETC
秘技:EVENT GAME:在标题画面中,以2P摇杆输入右,下,右下,A,下,右下,右,A,下左下,左,B的指令,就可以玩5种迷你游戏了
DJ男孩/DJボ-イ
/SEGA/90.5.19/ACT
秘技:重复播放:开始游戏并让游戏结束然后等待展示画面出现,重要一来你就可以在展示画面 上看到刚才的过程
不能动的DJ BOY:让游戏从最初开始,在展示画面上,当进入玛利亚呼叫HELP的场景时候连打左或者右键,如此在画面上奔驰的主角就动弹不了了
F-1竞技场/F-1 CIRCUS MD
/日本产物/91.12.20/RAC
秘技:逆行完成比赛:首先在练习用的トレ-ニソグ模式并开始比赛,然后马上转动方向盘逆走,这样就可以轻松到达终点
天候设定指令:在终点设定画面中,押着STARTA不放然后按下A键就会下雨,再同时按上START和A就会放晴
音效测试:在标题中按下A和START就可以了
决胜圈剩2周:在周回数设定画面中输入下和A键就可以了
自由观看结局:在输入名字画面中把名字输入后把光标移到END处并同时按左上B和START就OK了
契约队伍增加:在开始时可能和你签约的只有3队,但如果能通过トレ-ニソグ模式就可以增加另外3队
F-1竞技场 CD/F-1 CIRCUS CD
/日本产物/CD-ROM/94.3.18
秘技:随便跑跑也能入选:首先,选择F-1世界杯冠军模式开始游戏,其次在预选的第1天和第2天之自由行驶和预选行驶时(就)选择EXIT,在画面上出现“DLd not qualifying"的文字时按下A键,那么就可以在1到8的顺位中选择
FZ战记/FZ战记アクツス
/WOLF TEAM/90.10.12/ACT
秘技:DEMO画面也可以操作:首先,在参数设定画面中,八操作键设为A为OPTION,B为SELECT,C为HAND,完了后先跳出设定画面再RESET,,然后等DEMO画面出现,在第5关的DEMO选择武器的设定完了时,大家发现竟然可以操作DEMO上的自机
GRAND SLAM/グラソドスラム
/日本通信网络/92.6.16/SPG
秘技:自我设定模式:在输入密码时,输入“CONFIG”,其他的空格都输入“·”,之后画面会自动切换到游戏设定模式的画面,在这里你想怎么设定都可以了
秘密球员:同上在密码输入画面中输入“GRAND SLAM”,其余的空格输入“·”,接这不论是选择公开比赛或者是循比赛模式,即可发现出场的24位选手和一般情况下出场的选手不同
J联盟超级射手/Jリ-グブロスライカ-
/SEGA/93.4.23/SPG
秘技:修正选手资料:在选手的资料画面上用光标选好选手,然后按着开始键不放再按A同C键
观看安托拉斯球队的END动画:在标题画面上按上不放同时按A和C
J联盟超级射手2/Jリ-グブロスライカ-2
/SEGA/94.7.15/SPG
秘技:所有球队的胜利动画:在SEGA的标志出现时,输入下面的指令就可以了
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上,A,B,│鹿岛アソイラ-ズ
——————————————
下,A,B,│ジエフュイテツド市原
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右,A,B,│ヴエルデイ川崎
——————————————
左,A,B,│蒲和レツドグイモンズ
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上,A,C,│横滨マリノス
——————————————
下,A,C,│横滨フリユ-クルス
——————————————
右,A,C,│清水ェスパスル
——————————————
左,A,C,│ベルマ-レ平家
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上,B,C,│ジユビロ盘田
——————————————
下,B,C,│名古屋グラソパスエイト
——————————————
右,B,C,│サンフレツチエ广岛
——————————————
左,B,C,│カンパ大坂
PK战模式:首先选择比赛模式的画面上选择单淘汰模式并选好参加比赛的球队,决定后同时的按ABC三键,成功后便可以跳到PK模式
LUNAR 银色之星/LUNAR THE SILVER STAR
/GAME ARTS/CD-ROM/92.6.26/RPG
秘技: 赞颂アルテナ之歌:在アルテナ神殿中选择10次“寄付をさせてぃただきます”,合计捐赠1005后,感激的神官就开始唱这首赞颂アルテナ之歌了
メルビア的隐藏道具:在メルビア的宝石店B2F入口的内侧调查,就可以拿到“金の指环”和“宝石”
便利的接关技巧:先让一个以上的记录区空下来不要记录,进入战斗让作战单位全部被消灭,当画面切换之后,选择ロ-ド选项,在此如果选择未使用的记录区,那么就可以从团体被全灭的场所开始游戏。另外,自治州和中头目战斗中使用这个秘技的话,那么游戏再开后中头目已经击倒
NBA JAM 联赛版/NBA JAM ト-ナメント ェデイ-ツヨン
/ACCLAIM JAPAN/95.2.24/SPG
秘技:特别效果指令:在队伍选好以后,当画面出现“TONIGHT S MATCHUP”时,按下面表格输入就可以了 效果 │ │指令
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投篮准确数字在右下方表示 │上,上,下,下,B
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威力量表的能力提升 │右,右,左,右,B,B,右
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超高速量表不会减少 │B,B,B,A,下,下,上,左
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进攻能力威力提升 │A,B,上,A,B,上,下
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射篮的能力提升 │上,下,左,右,左,下,上
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灌篮的能力增加 │左,右,A,B,B,A
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选手的初始能力增加 │下,右,A,B,A,右,下
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初级玩的状态 │下,右,右,B,A,左
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从同伴的传球无法拦截 │上,右,右,左,A,下,左,左,右,B
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移动力增加 │上,上,上,上,左,左,左,左,B,A
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隐藏杀手:在大写开始字母的输入画面中输入如下表的开始大写字母,在最后的文字输入后再按如下表所表示的指令就可以使用隐藏杀手了(开始大写字母如果只有2个字,那第3个字母就输入空白) 选手名字 │大写字母 │ 指令
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GEORGECLINTON │DIS │START+C
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WARRENMOON │UW │START+A
—————————————————————————————
ALGORE │NET │START+B
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BILLCLINTON │ARK │START+A
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JAMIERIVETT │RJR │START+B
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SALDIVITA │SAL │START+C
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MARKTURMELL │MJT │START+A
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ERICSAMULSKI │AIR │START+A
—————————————————————————————
TOMRADEMACHER │ROD │START+B
—————————————————————————————
ERICKUBY │QB │START+A
—————————————————————————————
ASIFCHAUDHRI │CAR │START+C
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DANFEINSTEIN │SAX │START+C
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OUT RUN/アウトラン
/SEGA/91.8.9/RAC
秘技:出现穿泳装的女孩:在真正的结局的沙滩上,并且出现车 子的画面上一直连打C键
真正的结局:在名字的输入画面上输入:ENDING”后按下开始键,,而且把等级设定在“PRO”以上,然后输入此密码,就算赛程没有完全跑完也可以选择“HYPER”继续游戏
增加功能的设定:在START和功能设定的画面按A11次,B按3次,C按8次,然后按开始键,如此就可以增加选关和无敌等功能
OUT RUNNERS/アウトランナ-ズ
/SEGA/94.5.13/RAC
秘技:变成圣诞钟声的BGM:街机模式2人对战的途中,在前方的车子以及后方的车子BGM改变的同时按下A键就可以了
使用F-1赛车:在标题画面中按左,右,左,右,B,C,A,这样就可以在ARC模式中使用F-1赛车了
SD梦幻战士/SDヴアリス
/日本 TELENET/92.2.14/ACT
秘技:BGM消失:在标题画面中同时按B和START就可以了
无敌指令:在标题画面中按上,下,左,右,A,B,上,下即可
VR赛车/バ-チヤレ-ツング
/SEGA/94.3.18/RAC
秘技:反转的赛道:在SEGA的标志下,按着AB和上再按开始键,这样一来在模式选择画面中的右下角就会增加一个新模式,这个就是相反的奇特赛道模式了
-------A字母---------
阿拉丁/アラジン
/SEGA/93.11.12/ACT
秘技:戴帽子和1UP:在第2关有洗衣物的地方停止,阿拉丁会自己任意地戴帽子,然后就会出现1UP
隐藏设定:在设定画面中,把光标移到音乐和音效处,按下A,C,A,C,A,C,A,C,B,B,B,B,即可
过关指令:游戏中PAUSE,输入A,B,B,A,A,B,B,A的指令就可以了
和旅行商人碰面:同样是第2关,在第一个路标的右侧一根画面着标志的桩子处垂直跳跃,阿拉丁就会爬上桩子到旅行商人处去
啊!播磨滩/ぁぁ播磨滩
/SEGA/93.9.31/SPG
秘技:10中密码:依下表输入理事长的话之后,便可从各场所之初日或第9日开始时间开始游戏,还可以玩新春大相扑和牌大会等游戏
开始场所 │ 密码 │
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九月场所九日目 │くっ!!(略)どこだ!
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九洲场所初日 │ぅぬっ!りゅぅぅんはとこだ!
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九洲场所九日目 │ぅぬっ!すさのおな,ょべ!
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初场所初日 │ぅぬっ!げんかぃを,ょべ!
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初场所九日目 │ぅぬっ!ぃゅぅぅんだ
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春场所初日 │ぅぬっ!みのゎぅみだ!
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春场所九日目 │ぅぬっ!ふがく,おまぇだ!
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夏场所初日 │ぅぬっ!はくほぅ,ぉまぇだ!
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夏场所九日目 │ぅぬっ!たちかぜ!
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かるた取り │かるたゃりたぃ
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演出选择:在理事长的话的画面中输入“ぇがみたぃよ”,之后就会出现游戏中所见的动画面演出选择画面
隐藏视觉画面:如果输入たぃをしょぅょ这个密码的话,就可以看力士做体操
隐藏の必杀技:力士的场合时使用鬼神龙,角色面朝右时按下左下,下,然后同时按右下,A,B,就可以出现隐藏的必杀技了
艾尔·维安特/エル·ヴイエント
/WOLF TEAM/91.9.20/ACT
秘技:过关指令:游戏开始后,什么地方都可以,按下上,左,右,下,B的指令就可以了
自由的使用咒文:同上,顺序按上,左,右,下,C的指令即可
慢动作:同上,顺序按上,左,右,下,A的指令,如果想恢复正常按START即可
彩色测试:在出现厂商的标志时,按下ABC键在按下START即可进行彩色测试
暗黑魔导士/グ-ク·ウイザ-ド暗しの魔导士
/SEGA/CD-ROM/93.11.12/RPG
秘技:部队名称变更:在主要画面和战斗画面上都可以,叫出部队表后,把光标指向想要变更的部队按下START键,就会出现一张名称输入画面,在此玩家可以把原来的队名变更成自己喜欢的名字
暗夜打击/ナイトストライカ-
/TAITO/CD-ROM/93.5.28
秘技:特别加分:在不发一弹并且不减少任何防御度的情况下在1舞台过关,就能得到“和平主义”的特别加分,另外,如能在1舞台把全部敌人消灭也能得到“全灭”的特别加分,另外如能在地面飞行也可得到特别的“地面加分”
隐藏头目:如果能在没有续关的情况下来到5舞台,并且把不同色彩的头目在最后打倒的话,那么就出现一个真正的头目
-------B字母---------
巴哈姆特战记/バハム-ト战记
/SEGA/91.3.8/SLG
秘技:牛变成女子:在标题画面下,按A键2次以上再按下开始键,这样一来,在规则说明画面中出现的牛就会变成女子,在此亦可以选择强力的军事家エル·ウイン
雇佣全部的英雄“雇佣2位以上的英雄,让一人就任,并且解雇未就任的英雄,当画面中出现“本当たますか”的讯息后,把光标指向就任完毕的英雄决定,这样一来,在状况画面中,虽然那位被解雇的英雄消失了,不过实际上他却已经就任,用此方法可以雇佣到全部的英雄
愤怒的军师:首先,选择有军师的军事家开始游戏,在游戏中,只让军事家本人去侵略其他比己方势力强很多的国家,如此一来军事家会非常愤怒,而且绝对不会让你去侵略
真正的结局画面:在名为“血た染まりししバハ-ト”的章节中,以ジ-ク担任军事家开始游戏,不要打倒バストラル,クソムト和バルマ-,一边听レイモンド的建议,一边让战斗进行到15回合,这时在レイモンド说出“パルマ-を倒した行きぃ”时,就让他前去打倒パルマ-,,在レイモンド回来后,让战斗进行到40回合时,再让レイモンド以英雄的身份在部队中就任,,然后再派遣レイモンド的部队前往クソムト处,打倒クソムト本人,,随后把バストラル以外的军事家全部打倒再让ジ-ク本人来打倒バストラル即可以见到真正的结局
宝球/ボ-ルジヤツタス
/NAMCO/93.4.23/ACT
秘技:隐藏关卡:在标题画面下按右上,再按START就可以往隐藏关卡
暴力克星/タル-ドバスタ-
/DATA EAST/92.2.28/ACT
秘技:贩卖机的1UP:在过关后并且进入恢复体力的舞台时,可以破坏贩卖机来获得1UP
暴力足球/レシスルボ-ル
/NAMCO/91.2.8/SPG
秘技:隐藏球队:在队伍选择画面下按着B键后连续按下键,这样就会出现4只隐藏球队
音效测试:选择1P WB LE UE模式来玩,并选择ジパンカラテラツッヤ-ズ作为队伍,然后在密码输入画面中输入“KWGEN”就可以了
995的加分点:在1Pリ-ダ模式中选择队伍,并且在密码画面输入“MWAKI”,这样就能在持有995个加分点的情况下开始游戏,注意的是这个秘技在叫出隐藏球队的情况下无法成立
爆裂铁头/ダイナマイトヘツデイ-
/SEGA/94.8.5/ACT
秘技:选关:在标题画面下按一次开始键,在游戏开始画面出现后,把光标指向“GAMESTART”,按照C,A,左,右,B的顺序输入,听到效果音就成功了,按下START就会出现舞台选择项目
角色更替:把光标指向OPTION画面,输入C,A,左,右,B后,听到效果音就成功了,这时按下START就会出现一张角色变更画面,按着A键按左右键就可以改变角色的脸了
爆传/爆传-アンバランスン-ン-
/SME/CD-ROM/94.4.22/AVG
秘技:隐藏游戏:在记录画面中什么都不要操作,等待30秒左右即可
爆裂者奥刚/デバステイタ-
/日本 SYSCOM/CD-ROM/93.5.28/ACT
秘技:过关指令:在游戏中PAUSE,输入A,B,A,C,上,C,A,B即可
爆笑海底城2/ヅエ-ムスポンドⅡュ-ド
/EAV/93.6.9/ACT
秘技:解开所有的锁:游戏一开始,立刻去位于画面右侧的玩具工场,并到屋顶上取得蛋糕,铁锤子,地球仪,苹果和蛇口顺(原文是错字请验证),成功后007就会无敌,由已开放的门进入房间并清理客厅后,即可以打开所有的锁而自由的进入想去的关卡
测试音乐效和选关:在标题画面顺序按A,B,C,A,B,C,A,B,C,成功后画面会出现数字,设定数字后按A或者C可测试音效,按START可以选择关卡
做高跳跃动作:当007跳跃时,同时的按跳跃键和方向键后,然后只放开方向键,如此就可以让007跳得比平常高
北斗神拳 新世纪末救世主传说
/SEGA/89.7.1/ACT
秘技:选关:GAME OVER后,在标题画面出现后,同时按着ABC,然后再按下开始键即可
蝙蝠侠/バツトマン
/SUN SOFT/90.7.27/ACT
秘技:取得防御の构え:如果敌人以枪等武器攻击的话马上按下暂停,然后按着B键再按开始,于是蝙蝠侠就能得到一个名为防御の构え的道具
蝙蝠侠
SEGA/91.10.18/ACT
走捷径:等级到NIGHTMARE而开始游戏的时候.就可以通过在第一画中货柜的第二层.走这路线可直接见到BOSS
蝙蝠侠与罗宾
跳关:游戏在按开始键使游戏暂停,之后输入B,A,下,B,A,下,左,上,C即可进入下关
-------C字母---------
超级加速 - Super Hang-On
增加金钱:输入密码“51B0 4000 A050 0070 J0CG 6A CMG1”(0是数字零)再选择第2个原创模式即可
足球游戏操作与技术?(FIFA高手请进)
1.2020东京残奥会开幕式观后感日记
北京时间8月24日,东京残奥会的开幕式成功举行,作为每次奥运会之后又一项大型赛事,残奥会的举办让更多人对于“更高、更快、更强、更团结”有了新的认识。而与奥运会开幕式相比,残奥会的开幕式也有很多亮点,让我们一起来看看吧!此次开幕式是以一段节奏十分明快的短片作为开场,其中的羽毛元素恰恰对应了本次残奥会的主题“我们拥有翅膀”,随后100位身穿蓝色服装的舞者欢快地起舞,随后出现的声光电效果十足的现场倒数画面相当震撼。
本次开幕式的主题地点设定在“帕拉机场”,每一段表演都是以这座象征着残奥会主题的机场来延伸的。随着一声令下,身穿蓝色制 服的员工开始工作,复杂的启动模式之后,身着“机关人偶”服饰的演员翩翩起舞。一名身穿义肢的运动员在场地中央奔跑,而他的奔跑形成的光圈推动着各个“机关”的运行。
在介绍比赛项目的短片中同样显示了明快的特点,电子音乐作为背景导致的迅速切换和快节奏的镜头感十分具有日本代表性。而在运动员入场仪式中,也是由DJ现场打出的电子音乐作为背景,让现场的气氛非常轻松活跃。在运动员入场仪式中,每个国家的运动员入场式,现场场地大型LED屏幕都会显示该国家国旗颜色的特效,科技感十足。
在运动员入场结束后,帕拉机场再度出现,各种不同形状的飞机代表着各类运动员面临着各种挫折,以一架独翼小飞机的视角来阐释如何面对逆境鼓足勇气展翅飞翔。这段表演十分励志,就像一幕舞台剧一般,而肢体残障的演员贡献的演出让这一幕更为动人。
这一幕演出分上下两个部分,小飞机虽然面对很多鼓励,但始终未能迈出关键的一步。在宣誓环节结束后,下半部分表演开始,小飞机依旧未能飞行,此后一辆大卡车入场并与小飞机进行对话。各种不同境遇的舞者纷纷鼓励小飞机,最后小飞机在大家的掌声鼓励中一飞冲天!“我们拥有翅膀”,正是这场演出的主题!
2.2020东京残奥会开幕式观后感日记
2021东京残奥会开幕式在北京时间19:00时间开幕,这次的开幕仪式与以往比有些不同,故事是从一个短片开始的。短片一开始就出现了一片羽毛,这也与本次开幕式的理念“We He Wings”,翻译成中文的意思“我们拥有翅膀”相呼应。不是我们是否有残疾,我们都拥有追求梦想的翅膀。
本次东京残奥会共有22个大项、539个小项,共计13天的比赛。
相比于一个月前的奥运会开幕式,这次竟没有那么阴间,还有一种温暖的感觉。
色彩丰富、主题和配乐都挺欢快的,氛围和现场布置都很积极阳光,竹蜻蜓太温暖了!让网友们竟有些不习惯。
在欢快动听的音乐下,由红、绿、蓝三色的气球组成了残疾人奥林匹克的标志Agitos。
节目虽然有些简单,但是还是让我们感受到了来自“阳间”的温暖,
这次运动员入场方式与之前相比也有些许的不同,无论来还是没来的运动员,他们的名字都被打在体育场的观众席环形屏幕上。他们所有的人值得更多的关注和掌声。
虽然之前阿富汗残奥委会决定放弃参加东京残奥会,但是开幕式上,一位志愿者还是带着阿富汗国旗进入会场,即使没有一个运动员的阿富汗,还是参加了开幕式,我承认我又破防了......
看到各个国家的代表团,或许有的国家只有三两个人,但当他们缓缓入场的时候,还是被深深的感动了。
他们代表着自己的国家入场,国旗手以各种方式把国旗带入场内,他们自信、乐观、积极向上,这或许就是奥林匹克精神吧,也是他们心中的信念。听到主持人介绍他们历年过往的成绩时,敬佩之心油然而生。
中国残奥代表团开幕式在第98个出场,周佳敏、王浩担任本次东京残奥会开幕式中国体育代表团的旗手。
本次残奥会,我国共有251名运动员出征东京残奥会,他们将参加射箭、田径、硬地滚球、羽毛球、皮划艇、自行车、盲人柔道、举重、赛艇、射击、游泳、乒乓球、轮椅击剑、轮椅网球、跆拳道、铁人三项、盲人足球、轮椅篮球、坐式排球、盲人门球这20个大项、341个小项的比赛,这也是中国参加境外残奥会参赛大项最多的一届。
或许很多人不知道,从2004年雅典残奥会以来,中国已连续四届卫冕残奥会的金牌榜奖牌榜第一。
2004雅典残奥会上摘得63金,第一名;
2008北京残奥会收获89金,第一名;
2012伦敦残奥会获得95金,第一名;
2016里约残奥会拿到107金,第一名。
今年也有望5连榜冲击第一。他们虽然身体有残疾,但是却用拼搏告诉我们“没什么不可能”,为祖国的荣誉而战。
3.2020东京残奥会开幕式观后感日记
16天前,东京奥运会在掌声中落幕。圣火余温犹在,24日,伴随着残奥会的开启,全世界的目光回到东京。“更快、更高、更强——更团结”的奥林匹克格言,将在未来12天里,由4403名残疾人运动员在东京湾畔再度演绎。时隔57年,残奥会回到东京,东京也成为历第一个两次举办夏季残奥会的城市。夜幕低垂,微风徐徐,当时针走过八点,一场关于“风”的开幕式就此拉开。东京新国立竞技场的大屏幕中出现了一位位残疾人运动员,伴随着他们铿锵有力的舞动,一片片羽毛在空中扬起,展现了残疾人运动员遇到挫折时的坚韧和面对困难时的勇气。
此时,竞技场化身为一座“帕拉机场”,包括23名残疾人在内的100名机场“工作人员”涌进场内。音乐响起,伴随他们富有节奏的舞姿,倒计时开始。从十归零,绚烂的烟火点燃了东京的夜空,一场属于残疾人运动员的狂欢正式开始。
“塔台”一声令下,“帕拉机场”变得活跃起来,场内的泵、弹簧、杠杆开始运转。当一切就绪,大型人偶随之舞动。不久,舞台的中央竖起一根圆柱,一名装有肢的男孩迎面奔跑而来,男孩的奔跑产生了巨大的风能,让蓝色、绿色、红色三股弧形气球从不同的方向飘进场内,最终汇聚成国际残奥委会标志。
在动感的音乐声中,难民代表队首先进入场内,随后按照日文发音顺序,各代表团依次亮相,未来两届残奥会的东道主法国、美国以及本届残奥会的举办国日本最后三个进入场内。
别具匠心的是,在投影的配合下,每当一个代表团出现,都会有一股不同颜色的风带“吹”过舞台中央。无论性别、肤色、种族,每一位运动员的脸上,都洋溢着热情的笑容。环顾体育场四周,滚动屏幕上打出了每一位参赛者的名字,这在奥运历尚属首次。
在女子轮椅射箭运动员周佳敏、男子肢残田径运动员王浩两位旗手的带领下,中国代表团统一着装、佩戴国徽,挥舞着五星红旗,唱着《红旗飘飘》,第98个走入场内。
入场仪式结束,五颜六色的风带再次从四面八方袭来,在舞台上有规律地舞动,吹向每个角落。一束束烟花喷涌而出,再次照亮东京的墨色苍穹。
在运动员的注视下,开幕式的主角——一架单翼小飞机驶入场内。在一位女童的演绎下,残缺的小飞机时常仰望蔚蓝的天空,梦想能像同类一样在空中自由飞行,但是由于只有一只翅膀,她一度失去了飞翔的勇气。可在朋友们的一番鼓励下,她重拾信心,放下彷徨,最终逆风而上,直冲云霄。故事的主题也契合了本次残奥会开幕式的理念——我们拥有翅膀。
生活或许会令我们失去双翼,但这不妨碍我们为了梦想再次插上飞翔的翅膀。
灯光隐去,火炬入场。在三位火炬手的努力下,炽热的火焰熊熊燃起。这是一道光,点亮人心。这是一团火,温暖人间。
4.2020东京残奥会开幕式观后感日记
今晚19时,2020东京残奥会开幕式在东京新国立竞技场举行。开幕式表演,比奥运会的开幕式感觉好多了。
值得一提的是,本次开幕式上,无论运动员们是否能够参加开幕式,他们的名字都出现在看台的环形屏幕上。这也体现了残奥会以运动员为核心的理念。
在我们的地球上,残疾人群体占全球人口总数15%——他们的力量值得被看见。
据悉,东京残奥会中国体育代表团总人数为437人,其中运动员251人,将参加射箭、田径、硬地滚球、羽毛球等20个大项、341个小项的角逐,是我国参加境外残奥会参赛大项最多的一届。
刚刚,中国体育代表团在第98位入场。
女子轮椅射箭运动员周佳敏、男子肢残田径运动员王浩担任中国体育代表团的旗手。
预祝身残志坚的中国奥运健儿在奥运赛场上放飞自我,创造佳绩!
好笑的笑话
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
回答者:远去的深兰色 - 魔法学徒 一级 12-6 10:18
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上面是基本操作,我喜欢用z键然后按方向键改变跑位球员跑动路线,但如果用键盘,这是控球的球员速度会降下来,选用a键或w键传球准确率还行,勤加练习熟悉按z键后球员的顺序(按一下z键是第一位球员,再按一下是第二位球员,类推第三位)不过不同位置的球员拿球界球队员的顺序可能不同。
还有就是q键,让己方球员跑位,然后扯开防守已达到突破的目的。感觉过人是越来越难我没什么窍门,自己练一练吧
回答者:xumu_1983 - 见习魔法师 二级 12-6 10:26
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变态的还行,给菜鸟一个当拽哥的机会!!!
回答者:65265608 - 魔法学徒 一级 12-6 11:06
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FIFA2005过人动作大全
以下动作请大家发挥想像力! 按自己的战术需要组合应用,能发挥更大作用!
都是至命前锋的有力武器,使用得当的话!!!
下文中的"右摇杆"都可用键盘上的"Shift"键代替
这个最简单。单车。操作方法:轻推右摇杆 前
这个最简单。挑球。操作方法:轻推右摇杆 后
这个也简单。横拨。操作方法:轻推右摇杆 上或下
FIFA2003中旧有的
急停。方法:加速时右摇杆向后
直线加速。方法:加速时右摇杆向前
横向加速。方法:加速时右摇杆向斜上或斜下
挑球后凌空改变方向。操作方法:轻搓右摇杆 后下或后上。
在实战中的应用
横拨接挑球。方法:轻搓右摇杆 上后或下后(可不是横拨和挑球两个动作连着作,使一个连贯的动作)
我也不知道这个动作叫什么好。方法:上下或下上(连贯)
马赛 方法:轻搓右摇杆 上前或下前
注意以下这两个动作的区别!
19 单车加速 方法:前上或前下
单车变向 方法:前下后,用格斗技的话来说就是 向后半圈
这两个动作我认为是fifa历代以来最难的两个动作(究极动作:p)难的不是说操作方法有多难,而是要靠感觉。就算熟练掌握,也很难连续做3个以上(我只能连作2个)
11 防铲式挑球。注意:此式不同于普通挑球(轻推右摇杆 后)看看跳起来的身子就知道了,操作方法:右摇杆推后,然后猛地再向前。一定要连冠。而且后接前的时候有零点几秒时间差(延迟)。这是最难掌握的,主要是掌握感觉,只要做出来一次,就能明白了。
17 编球。首先说一下这个动作的名称,外行人一般叫“夹球”或者别的什么。
操作方法:和防铲式挑球原理差不多,只是方向相反而已:右摇杆推前,然后猛地再向后。掌握要领和防铲式挑球一样。
以上是在带球过程中的特殊动作
而FIFA05中有加进了在接球时的花样动作,但是由于这些动作有很大的随机性,最关键的是,经过我大量的联系和实验,做出不同的动作时跟据传接球角度不同而变化,所以不变讲解。所以就不展示了,请大家自行探讨,如有做不出来可来贴询问。以下随意展示几个。多谢大家支持和指教!谢谢大家!!!
新加 射的方法
方法:按住手柄的 R2 键(键盘为C键) 在按射门键,即可做出!
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
回答者: 逆流的谎言 - 经理 五级 12-6 14:29
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进攻篇:
老话,进攻是最好的防守,如果进攻的流利顺畅,几乎就不需要防守了,如果一场比赛能多次破门,谁还会介意被对手进一两个球呢?这次FIFA最大的成功之处就在于把进攻足球不露痕迹的渗透到真实化的足球游戏当中,使FIFA系列不但延续了以往的酣畅淋漓的进攻风格,还更加接近真实的使游戏趋向于完美.
1.射门:
对于这次FIFA2005,对于很多朋友来说最大的难点就在射门上面,因为就算是在小禁区面对门将,如果没有很好的射门技巧,也会大部分被扑住.
基本健位:
D=普通射门;
Q+D=挑射,也就是吊门;
Z+D=有准备射门(准确度更高,但是准备时间稍长,也有可能是心理作用觉得更准确,仅作参考);
S,W=在门前按这两个键传球,如果球员正面球门,要在顺势的方向上面传球,有很大几率会变为地滚球射门,所以把这个键位也算作射门;
Q+A或者A=虽然是高传键,但是却有比吊门更加出奇不意的效果,尤其是Q+A,在所有人都以为球是传球的时候,却飞进球门的远角.(个人认为这是EA从E2004开始最成功的一点,显示里面却是很多球员本来传球变成了射门,最好的例子是卡洛斯那个零度角远射).但是不主张在这种球上下功夫,很大成分靠运气,但确实有,我踢出来过.
SHIFT+方向键=脚后跟射门.这种射门纯粹是产品,这种按键方法其实就是在球员侧面面对球门线离球门很近的情况下,接球的同时按shift+向球门的方向键,其实也就是脚后跟停球停进球门,对于喜欢特殊动作的朋友不妨多尝试练习,难度很大.
另外,在EURO2004的真实比赛中出现的背对球门挑球进球的情况在05中极有可能出现,因为已经出现了这样的传球,按照EA多年的习惯,传球能出现的,进球就能出现.
下面具体总结:
前提:射门之前松开加速键,这样射门更准确也不容易被扑住.
(1)远射:
这次EA很成功的设定了远射系统的合理性,只有在所有条件都具备(或者出其不意)的情况下,才有可能进球,即使在中圈也有可能进球,只不过几率很小,还是正常距离的远射更加合理.在远射上,按Z以后按方向键射门确实比普通射门更加准确,技巧是在不加速的时候按Z,然后按正向球门的方向全力射门,准确率相当高,不过进球与否要看门将是否有准备.
在远射上,射门的力度要拿捏的恰到好处,个人建议不要用最大力,最大力度的标志是,在松开D以后,球员会原地小跑两部然后打门,个人建议远射最好不要最大力度,就好像点球,在黄条漫红条出来3/4的时候射门是必进的一样,远射就要拿这个力度,太满了就不准了.
远射的方向,当你正对球门的时候,你所在的区域如果没有超出禁区两侧的平行线,你尽可以按向正前方的方向键远射,不必考虑打角度,这其实和现实很接近,很多球员成功远射进球并没有考虑打哪个点,而是直接打向球门,很多球员都是看着脚下射门,这就是凭足球感觉射门.在大禁区线附近的远射就可以考虑打角度了,但是个人感觉正面球门就算是在禁区两个外角上,也选择正向打门效果会更好,而且有时会自动打远角,比特意打远角的时候角度还要刁,不妨尝试一下.
远射的时机,不停球直接远射是个不错的选择,因为远射进球很大的因素就在于突然,促不及防.建议不停球直接正向打门,只要你是在禁区两个边线的平行线范围之内.另外,在落后的时候,不妨尝试在中路带球的时候左右小幅度晃动一下之后正面球门的时候,突然起脚射门,在有人挡住守门员视线的时候,有不小的几率进球.另外,就算是背对球门也没有关系,只要时机好,技术好,突然的大力转身射门会有不错的效果,我上次用罗纳尔多进了一个,贴着门梁进的.
(2)禁区附近射门:
虽然距离比较近,但是速度和方向掌握不好的话,不进球是很正常的.现实中,射门需要很好的技术,游戏里面也一样.首先,如果你是高速跑进禁区,无论如何先松开加速,因为高速带球中的射门比普通射门的成功率至少低了20个百分点.其次,如果你正面球门,当守门员没有扑上来的话,可以选择小幅度的左右晃动一下身子(因为你每次动一下,守门员也会相应的调整一下,根据EA公司自己的说法,在守门员移动脚步的时候射门最容易进球,确实,这种时候守门员几乎没有什么抵抗力),然后选择左右两个斜角的任意一个用4/5的力气射门,成功率相当高.如果说守门员扑过来,那就更好了,我主张轻点D键打地滚球,这时候守门员99%扑不住的(只要他朝你扑过来).
如果你是在禁区的两角附近,先放慢速度,甚至都不需要左右晃动,直接起脚打远角(按斜的方向键)力量也是4/5,成功率相当高.我经常使用这个角度射门,因为我有一个战术配合就是在这个角度最后完成,在这里顺便介绍下:用3-5-2阵型,使用中场的任意一个球员,在中路快速带球,Q键呼叫两个前锋在自己的线路直线跑向禁区,这时候中路的球员向斜上方转动45度,中路的防守队员就会扑向你,而这时候,在你斜下方的球员就有了空位,而最下面的防守队员有比较靠近边线根本来不及回来防守,这时候你传球给斜下方球员,就可以在禁区45度角轻松起脚射门了.这个战术屡试不爽,因为它就象是篮球里面的挡拆配合,是没有办法完全破解的,你必定要去防守一个,就会忽略另外一个.
如果你在零度角也非常想射门的话,你可以考虑Q+D吊门的远角,是有几率进的,但是太难,也浪费机会,不主张,宁可沿底线突破至小禁区,轻点D地滚球射门,几率更大些,也有可能赚到角球.
(3)小禁区门:
如果是以前的版本,这个距离的射门根本不需要写,但是05不同了,就算是这么近,没有好的技巧也很难进球.在小禁区射门,守门员肯定会扑过来,那么这时候,轻点D无疑是最好的选择,这时候只要求稍微离开地面一点,就有可能被扑开,所以最好的办法就是地滚球,当然用W传给另外的前锋效果也许会更好.其实在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度大,既然是世界级的难度,这种小禁区的机会,你会愿意浪费吗?
(4)抢点射门;
这里面包括了头球攻门,倒勾射门,推射,凌空,还有扫射.
头球攻门无疑是一种很有效的进球方法,但是抢不到好的位置,再好的技术也施展不出来.强烈建议边路队员比中路队员比中路球员更接近底线,而且边路队员离禁区越近越好,这样传球成功率高,而且往往中路队员会去自己跑位冲顶,对方很难防守,进球率更大些.对于站好位置等球下落原地头球的情况,很多朋友反应说不容易顶到,电脑好像成功率更高.其实不是.EA公司制定的头球点一共有八个方向4个正方向和4个斜方向,在跳起的时候,并不是说你按着向球门的方向就是向球门顶,而是你所按的方向应该是你判断的球落下来的方向,当你选择对方向(同时按D)的时候,队员会自动攻门,所以,有的时候在禁区里面相近区外面按D头球,照样会进,是因为你判断对了方向.防守的时候争抢头球也是一样的道理.
倒勾射门,在E04里面就可以,在边路队员沿边路跑,然后突然转身回跑,这时候你会发现禁区里面接应的球员是背对球门的,这时候传球,很大的几率是倒勾球.
凌空抽射,非常漂亮的动作,进球以后,那次地,怎一个爽字了得!4/5的力度接高空球直接射门,正方向射门就可以,进球成功率还可以.
门前抢点,强烈建议轻点D,很多朋友紧张的时候就会按住D,但是这在抢点的时候会给守门员可趁之机,轻点D(或者双击D),会给你增加很多破门的机会.
2.传球:
基本键位:
S=随机力度的地滚传球(不适合距离较远的情况)
W=随机力度贴地传球员身前(雨天建议慎用,容易出现失误)
A=传高球,可以控制力度
Q+S=可以控制力度贴地传球(传出后最好Q键呼叫一下接球队员注意)
Q+W=可以控制力度的半高球(很容易被断球,不推荐使用了)
Q+A=可以控制力度的高空传中路(有时候可以形成吊门)
Q+D=在大禁区外使用有时候会变成传球,落点比较准确
Z+A=传高球给指定号码的球员,点一下Z是一号,点两下是2号,3下3号;
Z+SHIFT+方向键=控制被选中的前锋跑位(Z按完松开即可)
传球在FIFA2005里面俨然变成一门艺术了,花样百出的传球,看起来赏心悦目,脚后跟一拨,非常美妙的感觉.在05作宣传的时候,一脚触球是推荐的重点,其实实际上,在EURO2004里面,这个技术就已经被运用得很广泛了.其实在操作上,一脚触球很简单,就是在接球之前提前按下下个传球的方向+S.
不放心的朋友可以双击S更保险.
(1)后场传球:
在门前造成险情以后,以往的版本都是D键大脚解围,但是05里面,D键在己方禁区是用更多的是踢出底线,让电脑发角球恐怕不是一个好的选择.建议在禁区中出现险情的时候,不按减速的前提下按S传向禁区外,成功率会很高,而且有很多时候会变成自动大脚解围,不知道EA这么安排是什么意思,但是我们只能服从游戏的规则,由于在后场对方前锋嗅觉很敏锐,所以尽可能少的使用W传球,容易被断球.S传球很不错,这种时候还有个办法,在阻击了对方的进攻以后,中场球员在自己半场带球的时候,可以面向自己的球门,把身边防守自己的球员挡在身后,然后按Z+shift+方向键让前锋向前跑一点,离防守的队员远一些,然后A键传球.这样所有三个好处:其一是传球队员不容易被防守球员断球,其二是前锋队员拿球的时候已经摆脱了防守队员,其三是第一时间组织了进攻.
(2)前场传球:
在这时候合理的使用W传球会使你更有效的撕开对手的防线,制造绝佳的射门机会,穿插使用Q+A,S,W会收到各自不同的效果,在边路的传中其实简单的A键就可以了,没必要太认Q+A有时候Q+A也不太好用,当然边路传中也可以按Z呼叫后A键传球,效果也非常好,有时候有奇效.在传球队员传球之前,最好左右晃动一下,这样可以干扰防守球员的判断,球传出去之后最好用Q键呼叫一下接球队员注意,因为05里面出现了球员走神接不好球的情况.
(3)守门员传球:
不建议用D开球,力度太难掌握,也给了对手很大的机会打快攻,建议S小力度传球,慢慢组织,个人意见,根据自己喜好来定.
3.过人:
基本键位:
(1)上或下+shift=向上或向下拨球过人(很好用,做动作之前松开加速);
(2)前+shift=剪刀角(建议使用在两个防守队员之间,正面的时候最好不用)
(3)后+shift=挑球过人(有铲球时会变成跳起过人,很好看,但在世界级别不是很好用);
(4)接球时按shift+任意一个方向键=接球后直接过人,其中向后的方向键+shift有很大几率出现挑球转身过人.
(5)E+shift=大步趟球(快攻当中很实用,注意别用的太多会,被前面的防守队员迅速过来断下)
另外的马赛回转,属于上述(1)中的随机出现的特殊动作,后脚跟夹球过人属于(3)中的随机动作;
这次05的过人系统可以说是非常令人兴奋的,从04的花哨过人毫不实用,到E04的穿裆过人威力无穷,到现在的把握时机过人,EA可以说是终于小有成就了,虽然有的过人稍显不足或者简单,但是毕竟已经很接近真实了.其实有很多时候,建议不使用shift作动作,而是用方向键的左右晃动来晃人,因为系统本身给防守队员的命令就是只要玩家使用shift就是要作动作过人,这样对手就只需要防守过人,而如果只使用方向键的话,对手还要担心玩家直接射门,无疑就更难防守了.
4.任意球:
不需要多说什么,shift调整踢球部位,选择好角度,力量条不要见红,就射门吧,回去的小条可别让它回到起点,会打高的,A键是踢地滚球.
5.角球:
这在势均力敌的比赛当中也许是最有机会得分的手段了,在比赛当中如果想办法能多赢得角球,也会使比赛对你更加有利.在世界级的比赛当中,角球的战术最好不要固定,也许你有拿手的战术,但是,一旦你用这个战术进了一次球,那么,在你下次再准备用这个战术的时候,无论是守门员还是对方后卫,都会把你盯的更紧,这也许就是EA公司这次改进的了吧,个人表示欣赏.一般来说,角球会有三个位置让你选择:一个靠近门柱的位置和两个禁区外向内冲顶的位置.对于靠近门柱的位置,只要倚柱对方后卫抢住点,射门的方向选择离球门最近的门柱就可以了;对于两个远点,最重要的是起跑时机的把握,一般来说,先横向移动远离球门,在时间圆圈还剩下两个小格的时候迅速跑向落点,注意不要跑直线,按住两个方向键的时候会在途中遇到防守队员的时候自动做出晃动动作绕过防守队员(这就避免了被防守队员冲撞而失去进球机会),在到达落点之前,如果你发现你的速度变慢,变成了一种匀速的小跑,那么这就是说你已经抢到了最佳的进球点(这时候进球就如同探囊取物了)然后你选择一个你喜欢的方向打门就可以,无论是头球还是扫射都是会让你很爽的.请记住,角球的关键在于你的抢点的时机,无论你早或晚,只要不是时机刚好,那一般球都会被守门员碰到.
强调一点:对于最靠近门柱那个站住位置的点,用shift是顶一下防守队员.
参考资料:
语文大全:修辞、说明方法、语句改错判断……
小兔说:"我是兔娘养的!"
小猪说:"我是猪娘养的!"
小鸡说:"我是鸡娘养的!"
小狗说:"你们聊,我先走了!"
0号陪练说:"外人叫我零陪,好听!"
1号陪练说:"外人叫我一陪,也好听!"
2号陪练说:"外人叫我二陪,也很好听!"
3号陪练说:"你们聊,我们先走了!"
猫对我说:"我是你奶奶的猫,好听!"
狗对我说:"我是你奶奶的狗,也好听!"
鱼对我说:"我是你奶奶的鱼,也很好听!"
熊说:"你们聊,我先走了!"
浪客说:"人们叫我浪人,好听!"
武士说:"人们叫我武人,也好听!"
高手说:"人们叫我高人,也很好听!"
剑客说:"你们聊,我先走了!"
张靓颖说:"崇拜我的歌迷都说:偶的偶像叫颖"
何洁说:"崇拜我的歌迷都说:偶的偶像叫洁"
周笔畅说"崇拜我的歌迷都说:偶的偶像叫畅"
李宇春说:"你们聊,我先走了!"
高等数学老师说:这学期我教高数,
大学物理老师说:这学期我教大物,
模拟电子老师说:这学期我教模电,
社会主义经济老师说:你们聊,我先走了。
北京大学的说:我是北大的。
天津大学的说:我是天大的。
上海大学的说:我是上大的。
厦门大学的说:你们聊,我先走了!
李宗仁将军说:我这人,有仁!
傅作义将军说:我这人,有义!
左权将军说:我这人,有权!
霍去病将军说:你们聊,我先走了!
美能达的用户说:我们是美人! 佳能的用户说:我们是佳人!
华光的用户说:我们是华人!
斯达康的用户说:你们聊,我先走了!
老张家的门是柳木做的,老张说:我家的门是木门
老李家的门是塑料做的,老李说:我家的门是塑门
老王家的门是砖头做的,老王说:我家的门是砖门
老刘家的门是钢做的,老刘说:你们聊,我先走了!
师范学院的学生说:我是"师院"的
铁道学院的学生说:我是"铁院"的
职业学院的学生说:我是"职院"的
技术学院的学生说:你们聊,我先走了!外国人喝牛奶结实了
中国人喝牛奶结石了
日本人口号:一天一杯牛奶,振兴一个民族
中国人口号:一天一杯牛奶,震惊一个民族
伊利、蒙牛最想对三鹿说什么
伊利:加就加了,不能少加点?害我们都被查!3 r% s) r0 F( ~$ F0 f7 [/ j2 f& I
蒙牛:我从来都是奶粉里加三聚氰胺,三聚氰胺里加奶粉?脑子有毛病,这下全好看了!- i$ }( F [# I+ v, r9 [# c
三鹿:那天漏斗坏了,没控制住~
看完楼主的这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子.楼主,是你让我深深地理解了'人外有人,天外有天'这句话.谢谢你!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子.但是我还是回复了,因为我觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!楼主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好了!我愿意一辈子的看下去!这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈应当学习之典范.就艺术的角度而言,这篇帖子可能不算太成功,但它的实验意义却远远大于成功本身.正所谓:"一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!"楼主真不愧为无厘界新一代的开山怪!本来我已经对这个社区失望了,觉得这个社区没有前途了,心里充满了悲哀.但是看了你的这个帖子,又让我对社区产生了希望.是你让我的心里重新燃起希望之火,是你让我的心死灰复燃,是你拯救了我一颗拨凉拨凉的心!本来我决定不会在社区回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!这是百年难得一见的好贴啊!苍天有眼啊,让我在优生之年得以观得 如此精彩绝伦的帖子!楼主的话真如"大音希声扫阴翳",犹如"拨雾见青天",使我等网民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳,醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;巫山行云,长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾,龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔,写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾,江山无数的英武气概!楼主,你说的多好啊!我在社区打滚这么多年,所谓阅人无数,见怪不怪了,但一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在社区里灌水的那帮小混蛋有着本质的差别,那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的辞藻.没用的,楼主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强id.自从社区改版之后,我就已经心灰意冷,对社区也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在社区还有什么意思.没想到,没想到,今天可以再睹楼主的风范,我激动得忍不住就在屏幕前流下了眼泪.是啊,只要在楼主的带领下,社区就有希望了.我的内心再一次沸腾了,我胸腔里的血再一次燃烧了.楼主的话概括扼要,一语道出了我们苦想多年的而不可得答案的几个重大问题的根本.楼主就好比社区的明灯,楼主就好比社区的方向,楼主就好比社区的栋梁.有楼主在,社区的明天必将更好!楼主你的高尚情操太让人感动了.在现在这样一个物欲横流的金钱社会里,竟然还能见到楼主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的.让我深深感受到了人性的伟大.楼主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的.只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的唯一引言者.看了楼主的帖子,让我陷入了严肃的思考中,我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对真理的一种背叛,就是对谬论的极大妥协.因此,我决定义无返顾的顶了!楼主,在遇到你之前,我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的;而现在,我终于相信了!我曾经忘情于汉廷的歌赋,我曾经惊讶于李杜的诗才,我曾经流连于宋元的词曲;但现在,我才知道我有多么浅薄!楼主的帖子实在是写得太好了.文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子.实在是我三生之幸啊.看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感――啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了,我内心的那种激动才逐渐平复下来.可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶到所有人都看到为止!我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感.面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看 一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,三日不绝的感受.楼主,你写得实在是太好了!我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了.楼主,我支持您
有一天,狼要吃三只小猪。三只小猪有两只在门口,有一只在屋顶。(猪A和猪B在门口,猪C在屋顶上。猪A的名字叫“谁”,猪B的名字叫“哪儿”,猪C的名字叫“什么”。)于是:
狼:“你是谁?”
猪A:“对!”
狼:“什么?”
猪A:“‘什么’在屋顶上。”
狼:“我是问你的名字叫什么?”
猪A:“我叫‘谁’,‘什么’在屋顶上!”
狼又问猪B。
狼:“你是谁?”
猪B:“我不是‘谁’,他是‘谁’(指只猪A)。”
狼:“你认识他?”
猪B:“嗯!”
狼:“他是谁?”
猪B:“是的。”
狼:“什么?”
猪B:“‘什么’在屋顶上!”
狼:“哪儿?”
猪B:“‘哪儿’是我。”
狼:“谁?”
猪B:“他是‘谁’。(又指着猪A)”
狼:“我怎么知道。”
猪B:“你找‘谁’?”
狼:“什么?”
猪B:“他在屋顶上。”
狼:“哪儿?”
猪B:“是我。”
狼:“谁?”
猪B:“我不是‘谁’,他是‘谁’”
狼:“天哪!”
猪A猪B:““天哪“是我们的爸爸!”
狼:“什么,是你们的爸爸?”
猪B:“不是!”
狼受不了了,仰天长叹:“为什么?”
猪A,B,C:“你认识我们的爷爷?”
狼:“什么?” <o:p></o:p>
猪A:“不是,我们的爷爷是‘为什么’。”
狼:“为什么?” <
猪A:“是!”
狼:“是什么?”
猪A:“不,‘为什么’。”
狼:“谁?”
猪A:“我是‘谁’?”
狼:“你是谁?”
猪A“:对,我是‘谁’。”
狼:“什么?”
猪A,B:“他在屋顶上。”
贝吉塔:
最近还好吗即使是忙着练功,可别累坏了身子啊,反正你也超越不了我~~正所谓“身体是练功的本钱”
还记得吗,你总是说自己是赛亚人王子,是天才型战士,而我是低级战士。我知道,你一定是为了要突出我练功的努力,故意这么说的,要不然,你怎么会说这种话呢?我没有说错吧!
每次我回想起第一次和你战斗,就暗暗好笑,哦不不不,是想暗暗的对你说声谢谢。要不是你变成了丑陋的大猩猩,把我踩成重伤,我也就不会因此而提升好几倍战斗力,也就不会在重力装置出故障时坚持下来,也就不会在纳美克星上变成超级赛亚人打败弗里沙,也就不会学到瞬间移动,也就不会在沙鲁自爆时把他带走而拯救地球,也就不会在布欧摧毁地球时把你们救走(更不会让比克失去了老家,只一切都是因为你!!你做了什么我是不会忘了的!!!!)。
我更要感谢的,就是你因为妒忌我变成了超级赛亚人而日夜苦练以至受伤,然后趁机和布玛生了特兰克斯,让他从未来给我带来了治心脏病的药,让我活了下来。不然,就像他的那个世界一样,被人造人肆掠,让你也被人造人杀死。幸好,我活了下来,将悟饭训练成了超级赛亚人,打败了沙鲁。特兰克斯的战斗力虽然没有我的悟饭的高,但是他还是起到了重要的作用的!!
最后,希望你能控制好你的气,不要把这封信烧了。如果你还不会的话,可以向我家的悟饭学习,他在沙鲁游戏时就根我学会了~~
孙悟空
Q:一只小狗在沙漠中旅行,结果死了,问他是怎么死的?
A:他是憋死的,因为沙漠里没有电线杆尿尿。
Q:一只小狗在沙漠中旅行,找到了电线杆,结果还是憋死了,为什么?
A:点线杆上贴着“此处不许小便”
Q:一只小狗在沙漠中旅行,找到了电线杆,上面没贴任何东西,结果还是憋死了,为什么?
A:很多小狗在排队,没等到。
Q:一只小狗在沙漠中旅行,找到了电线杆,上面没贴任何东西,排队也排到了,结果还是憋死了,为什么?
A:因为后面是两个漂亮狗MM,他不好意思。
米的妈妈是哪个?
米的爸爸是哪个?
米的外婆是哪个?
米的外公是哪个?
答案:米他妈是花因为花生米
米他爸是蝴蝶 因为蝶恋花
米他外婆是妙笔 因为妙笔生花
米他外公是爆米花 因为他 抱过米也抱过花 .
一个鼻孔出气
累了,歇会儿--飓风吹的!
C-17运输机,新手着陆
B-1轰炸机,加油时候油箱次序错误
潦倒的F-16
一架小型客机,被拖偏了,这可咋整呢?
打渔的波音707!
飞机泡泡浴!
说起来这个最搞笑。这个高科技的机库装备了烟雾和光敏的消防系统,
每晚人离开后开启,一旦探测到火灾就用防火剂淹没机库灭火。结果有天晚上,一个清洁工觉得飞机很酷,打算拍照留念,结果闪光灯一闪。。。哗哗哗。。。就成这个样子了。
中华航空的飞机降落香港旧机场滑出跑道,洗了个澡。
客机也来伸懒腰!
不要骚扰我!!!!
这是怎么回事?(不好意思~憋不住了)
他们叫我喷气式的超级潜水艇
没啥事就晒晒太阳吧!
刚打完架
新衣服,好看吗?--澳大利亚航空两架漂亮的747
龙珠人物名字的真正含义
孙悟空家族:
孙悟空(SON GOKU):西游记
孙悟饭(SON GOHAN):孙悟空家的白米饭(汗)
孙悟天(SON GOTEN):比“空”更高的就是“天”(瀑布汗)
潘(悟饭女儿)(PAN):曰文面包的读音“PAN”
牛魔王:西游记人物
琪琪(CHICHI):因为是牛魔王女儿,所以名字就是“乳”曰文读音“CHICHI”
布尔玛家族:
布尔玛(BULMA):女学生体育短裤
布利夫博士(BRIEFS):男性内裤
布尔玛妈妈:没有正式名字,不过鸟大神曾准备叫PANTIES,也就是裤衩
特兰克斯(TRUNKS):男用体育短裤
普娜(BRA):文胸,作为小女儿,终于转移到上半身去了,不容易啊
小林家族:
小林(KRILLIN):取了部分栗的发音(KURI),就是个用来形容光头的名字
玛萝(MARRON):小林的女儿,因此读音就是“栗”的法语“MARRON”
撒旦家族:
撒旦(MR SATAN):类似职业摔跤手会起的艺名,SATAN,撒旦
比迪丽(VIDEL):因为是撒旦的女儿,因此名字是恶魔DEVIL的字母顺序打乱。
赛亚人家族:
赛亚人(SAIYA):实际是蔬菜曰文发音“YASAI”倒过来
卡卡罗特(KAKAROT):胡萝卜法语发音“CALOTTE”
贝吉塔(VEGETA):蔬菜“VEGETALBE”的前几个字母
拉蒂兹(RADITZ):英语萝卜“RADISH”
巴达克(BARDOCK):英语牛蒡“BURDOCK”
那巴(NAPPA):菜叶的曰文“NAPPA”
布罗利(BRILO):曰文花椰菜“Brocoli”拿掉一个音节
红绸军体系(黑绸是错误的,否则为什么要以R为标志)
银上校、青副官、白将军、黑总帅、紫曹长、铁军曹、蓝将军、紫少将全部都是颜色
短笛大魔王体系:
短笛、铃鼓、钢琴、铜钹、大鼓全部都是乐器(因此短笛在剧场版里受不了悟饭的口哨声?因为太低级?笑)
宇宙人体系:
弗利萨(FRIEZA):因为是所有宇宙人的老大,所以是能包容一切食物的冰箱(FREEZER)
古拉(COOLER):制冷机
格尔多大王(KING COLD):因为是冰箱的爸爸,所以是冷王
邱夷(KUWI):因为是死在蔬菜王子手上的角色,所以都是水果,曰文猕猴桃“KIUI”的发音变化
萨博(ZARBON):曰本水果“朱栾”(ZABON)的发音,也是死在蔬菜王子手上
多多利亚(DODORIA):和他的外形一样,取自榴莲(DORIAN)
阿普鲁(APPLE):治疗了蔬菜王子后被秒杀的异型头外星人,名字就是苹果
基纽特种部队:
基纽(GINYU):牛奶的曰本音
古尔多(GILDO):酸奶的德文“YOGHURT”后半音
吉斯(JEICE):乳酪英文“CHEESE”
巴特(BURTER):英语黄油“BUTTER”
利库姆(RECOOME):英语奶油“CREAM”
那美克星人系:
那美克星人(NAMEKUJI):蛞蝓的发音“NAMEKUJI”,因为和蜗牛长得像,所以所有那美克星人都是蜗牛的名字
穆利(MURI):蜗牛(KATATSUMURI)的最后一个发音
卡尔科(KARUGO):曰语食用蜗牛“ESUKARUGO”最后
丹迪(DENDE):曰本蜗牛另一个称呼背壳虫的发音“DENDENMUSHI”前半部分
兹诺(TSUNO):来源于蜗牛的触角“TSUNO”的曰本音
内鲁(NAIL):蜗牛的英名“SNAIL”
人造人系:
全部都是编号,除了沙鲁是取自细胞“CELL”
魔人布欧系:
达普拉(DABURA):取自著名咒语“阿布拉卡达普拉”(用来辟邪的一个魔咒,能用来退烧,不过如果使用不当也是召唤恶魔的咒语)
比菲迪(BIBIDI)、巴菲迪(BABIDI)、布欧(BUU):著名咒语“比菲迪巴比迪布欧”拆开三分(出自**《灰姑娘》)
孙悟空的伙伴们:
武天老师龟仙人:武天老师是为了听起来比较帅,龟仙人是为了比较中国化
乐平(YAMCHA):曰文“饮茶”的发音“YAMUCHA”
乌龙、普尔:如同名字,就是两种茶——乌龙茶和普洱茶
天津饭(TIEN):中华料理天津饭
饺子:如其名
兰琪(LUNCH):午餐的意思...
丝诺(SNOW):马塞尔塔前响铃村少女(就是从雪里救起悟空的那位)名字就是雪
包子婶婶:就是馒头
加林仙人(KARIN):部分发音取自曰本点心“木梨塔”的发音“KARINTOU”
波拉(BORA):吧唧嘴的声音
乌巴(UPA):鸟神著名助手松山君家狗的名字……
比鲁(BEE):.……
海吉/藿格/莉:被乌龙的女孩们,实际名字是“HEDGEHOG”刺猬的意思,形容她们被乌龙抢到手后有多么难伺候,同时也是鸟大神家中一辆模型坦克的名字
欧布:就是布欧名字倒过来
神/沈先生:就是“神”的发音
秦龙(JACKIE CHUN):就是成龙的JACKIE CHEN名字的修改,龟仙人的化名
武泰斗:就是武林至尊,泰山北斗的简化
弥次郎兵卫:因为需要一个曰本式的角色,因此就是传统曰本人的名字
界王(KAIOH):世界之王的意思
巴布鲁斯(BUBBLES):界王的猩猩,和迈克尔.杰克逊养的猩猩同名(MOONWALKER录像带里我们能看见它)
辛:界王神
波波先生(MR POPO):就是吹泡泡的波波声
杰比特(KIBITO):因为是界王神的侍从,因此就是“服侍我”(发音TSUKIBITO)的后几个音
孙悟空的敌人们:
鹤仙人:龟鹤对立,因为是龟仙人的对头,因此叫鹤仙人
桃白白:鸟大神当时认为是个可爱的中国女孩的名字
兔人参(兔子团老大):将人变成人参(萝卜)的兔子之意
皮拉夫:炒饭大王
索巴、舞:(SOBAMAI):就是烧卖,炒饭配烧卖,会吃撑的...
透明人(SUKE):曰文透明人“SUKERU”的取音
地狱使者(AKKUMAN):鸟大神另一部名作《GO!GO!ACKMAN》(恶魔少年)的主角名字变形
武道会选手们:
那木(NAMU):就是用天空X字拳的那位,名字取自“南无阿弥陀佛”的前两个字发音
巴柯特里安(BACTERIUM):从来不洗澡的男人,因此名字就是细菌的英文“BACTERIA”变化的
兰芳(LANFAN):粉底内衣(LINGERIE FOUNDATION)的简称,因此用脱衣战术攻击
基朗(GIRAN):奥特曼里怪兽的名字,因此就是怪兽
柴巴王(KING CHAPA):印度料理“CAPATI”的曰本音,所以是印度人
潘普特:因为是泰拳手,所以是泰国人名字(被悟空秒杀的人)
伊达沙(IDASA)伊高斯(IKOSE):小特南克斯和悟天秒杀的兄弟二人,名字就是曰语庸俗(DASAI)和丑陋(SEKOI)的字序换一下而已。
温普利(WEBLEY):著名英国抢的名字
基拉(KILLER):你看,演笔记以前人家还是拳击手呢
久埃儿(JEWEL):用英语“宝石”来形容他实际是个装模作样的家伙。
炸鸡队长(CAPTAIN CHICKEN):美国上校炸鸡版
蒙面客(MIGHTY MASK):人如其名
猛血虎(MOUKEKKO):中文名字很猛,但实际是鸟大神起了太多选手名字后受不了而以“已经够了”的曰语命名“MOUKEKKOU”
足球明星的绰号?
···············修辞方法················
修辞 修辞是修饰文字词句、运用各种表现方式,使语言表达得准确、鲜明而生动有力。 常用的修辞手法有比喻、拟人、夸张、排比、对偶、反复、设问、反问、引用、对比、借代、反语、顶针、互文、比拟等。
比 喻
根据事物的相似点,用具体的、浅显、熟知的事物来说明抽象的、深奥的、生疏的事物,即打比方。比喻能将表达的内容说得生动具体形象,给人以鲜明深刻的印象,用浅显常见的事物对深奥生疏事物解说、帮助人深入理解。
比喻的三种类型:明喻、暗喻和借喻。
明喻 出现 像、似的、好像、如、宛如、好比、犹如、仿佛
如: 那小姑娘好像一朵花一样。
暗喻 甲是乙 出现 是、成为
如:那又浓又翠的景色,简直就是一幅青山绿水画。
借喻 甲代乙 本体和喻词都不出现
如:地上射起无数的箭头,房顶上落下万千条瀑布。
拟 人
把物当做人写,赋予物以人的言行或思想感情,用描写人的词来描写物。拟人可把禽兽鸟虫花草树木或其他无生命的事物当成人写,使具体事物人格化,语言生动形象。 如:桃树、杏树、梨树、你不让我,我不让你,都开满了花赶趟
夸 张
对事物的性质,特征等故意地夸张或缩小。 夸张可提示事物本质,烘托气氛,加强渲染力,引起联想效果。
夸张类别有:
扩大夸张 对事物形状、性质、特征、作用、程度等加以夸大 柏油路晒化了,甚至铺户门前的铜牌好像也要晒化
缩小夸张 对事物形象、性质、特征、作用、程度等加以缩小 我家门前只有巴掌大的地方。
超前夸张 把后出现的说成先出现,把先出现的说成后出现 她还没有端酒怀,就醉了。
排 比
把结构相同或相似、语气一致,意思相关联的句子或成分排列在一起,但要三个以上。 排比可增强语言气氛,加强表达效果。
如:他们的品质是那样的纯洁和高尚,他们的意志是那样的坚韧和刚强,他们的气质是那样的淳朴和谦逊,他们的胸怀是那样的美丽和宽广。
对 偶
字数相等,结构形式相同,意义对称的一对短语或句子,表达两个相对或相近的意思。 对偶整齐匀称,节奏感强,高度概括,易于记忆,有音乐美感。
如:横眉冷对千夫指,俯首甘为孺子牛。
反 复
为了强调某个意思,表达某种感情,有意重复某个词语句子。
反复的种类:连续反复和间隔反复,连续反复中间无其他词语间隔。间隔反复中间有其他的词语。
如:山谷回音,他刚离去,他刚离去。(连续反复)
好像失了三省,党国倒愈像一个国,失了东三省谁也不响,党国倒愈像一个国。(间隔反复)
设 问
为了引起别人的注意,故意先提出问题,然后自己回答。 设问可提醒人们思考,有的为了突出某些内容。
如:花儿为什么这样红?首先有它的物质基础。
反 问
无疑无问,用疑问形式表达确定的意思,用肯定形式反问表否定,用否定形式反问表肯定。
如:我呢,我难道没有应该责备的地方吗?
引 用
引用现成的话来提高语言表达效果,分直接引用和间接引用两种。
如:“虚心使人进步,骄傲使人落后”,我们应该记住这一真理。
借 代
用相关的事物代替所要表达的事物。 借代种类:特征代事物、具体代抽象、部分代全体、整体代部分。
如:不拿群众一针一线。
先生,给现钱,袁世凯,不行么?
反 语
用与本意相反的词语或句子表达本意,以说反话的方式加强表达效果。有的讽刺揭露,有的表示亲密友好的感情。
如:(清国留学生)也有解散辫子,盘得平的,除下帽来,油光可鉴,宛如小姑娘的发髻一般,还要将脖子扭几扭,实在标致极了。
对 比
对比是把两种不同事物或者同一事物的两个方面,放在一起相互比较的一种辞格。运用对比,必须对所要表达的事物的矛盾本质有深刻的认识。对比的两种事物或同一事物的两个方面,应该有互相对立的关系,否则是不能构成对比的。
如: 有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。(臧克家《有的人》)
顶针
用上句结尾的词语作下句的开头,前后顶接,蝉联而下,促使语气衔接。又称联珠、蝉联、连环。
例如:
大肚能容,容天下难容之事
开口便笑,笑世间可笑之人(佚名题北京潭柘寺弥勒殿联)
痴则贪,贪则嗔,嗔则伤人种苦因,故知痴是苦
戒而定,定而慧,慧而悟道成师匠,当以戒为师
还有一种比较特殊也不太常见的顶针格式,叫连环格(全联相邻的分句全都顶针,且联首与联脚也顶针)。如:
善可亲近,近可闻,闻思修习即臻善
生有老病,病有死,死去活来再受生
楼外青山,山外白云,云飞天外
池边绿树,树边红雨,雨落溪边
总的说来:环环紧扣,引人入胜。
具体地说:议事说理,准确、谨严、周密。抒情写意,格调清新。状物叙事,条理清晰。
互文
互文,也叫互辞,是古诗文中常用的一种修辞方法。
在古文中,把属于一个句子(或短语)的意思,分写到两个句子(或短语)里,解释时要把上下句的意思互相补足,就是互文。
古语对它的解释是:“参互成文,含而见文。”具体地说,它是这样一种形式:上下两句或一句话中的两个部分,看似各说两件事,实则是互相呼应,互相阐发,互相补充,说的是一件事。
示 例: 例子(1):朝晖夕阴。
《岳阳楼记》范仲淹( 意思是“朝晖夕阴”和“朝阴夕”」。“朝”和“夕”、“晖”和“阴”是互文。)
例子(2):不以物喜,不以己悲。
《岳阳楼记》范仲淹( 意思是不因“物”〔所处环境〕或“己”〔个人遭遇〕而喜,也不因“物”或“己”而悲。)
例子(3)《木兰诗》
1.东市买骏马,西市买鞍鞯,南市买辔头,北市买长鞭。
2.将军百战死,壮士十年归。
3.开我东阁门,坐我西阁床。
4.当窗理云鬓,对镜帖花黄。
特 征:互文的特征是“文省而意存”,主要表现在两个方面:
一、结构特征:互省。如“将军百战死,壮士十年归”(《木兰诗》),句前部分省去 “壮士”,句后部分省去“将军”,“将军”与“壮士”分置,前后互相交错补充。
二、语义特征:互补。如:“当窗理云鬓,对镜贴花黄”(《木兰诗》),木兰对着窗户,已包含对着镜子,“理”和“贴”两个动作是在同一情境中进行的,译时应将它们拼合起来。
形 式:一、同句互文。即在同一个句子里出现的互文。如“秦时明月汉时关”一句,“秦”和“汉”是互相补充。又如“主人下马客在船”“东船西舫悄无言”“主人忘归客不发”“东犬西吠”亦属此类,还有“烟笼寒水月笼沙”一句。
二、邻句互文。即在相邻的句子里出现互文。如《木兰诗》中“东市买骏马,西市买鞍鞯,南市买辔头,北市买长鞭”。“东市”“西市”“南市”“北市”组成互文,意思是跑遍了许多市集,购齐了出征所需之物,而不是在某一个集市上只买某一样东西。 这样写表现了木兰从军前准备细心
比拟
借助丰富的想象,把物当成人来写,或把人当成物来写,或把甲物当成乙物来写,就是比拟。
写作时善用比拟,能启发读者想象,令文章更生动。
比拟分为拟人和拟物。
比拟离不开联想和想象.
比拟是根据本体事物和拟作事物之间的可拟性,借助联想和想象而形成的辞格,因此联想是通向比拟的桥梁,想象是比拟的翅膀.
比拟具有很强的感彩,是作者用自己自然流露的强烈感情去感染读者的一种辞格.
可以简单的将比拟看作是比喻和拟人的结合。
通感
通感就是把不同感官的感觉沟通起来,借联想引起感觉转移,“以感觉写感觉”。通感技巧的运用,能突破语言的局限,丰富表情达意的审美情趣,起到增强文的艺术效果。
举例子来说吧:欣赏建筑的重复与变化的样式会联想到音乐的重复与变化的节奏;
闻到酸的东西会联想到尖锐的物体;
听到飘渺轻柔的音乐会联想到薄薄的半透明的纱子;
又比如朱自清《荷塘月色》里的“ 微风过处送来缕缕清香,仿佛远处高楼上渺茫的歌声似的”。
最典型的例子:微风过处,送来缕缕清香,仿佛远处高楼上渺茫的歌声似的”(朱自清《荷塘月色》)
清香乃是嗅觉,歌声乃是听觉,作者将两种感觉互通,即为通感。
再比如,“你笑得很甜”,这就是通感。“甜”是用来形容味道的,这里却用形容味觉的词来形容视觉,就是通感。
回文
把相同的词汇或句子,在下文中调换位置或颠倒过来,产生首尾回环的情趣,叫做回文,也叫回环。
回环运用得当,可以表现两种事物或现象相互依靠或排斥的关系。
例子(1):信言不美,美言不信。 《道德经八十一》
例子(2):日往则月来,月往则日来。 《易经.系辞》
例子(3):非人磨墨墨磨人。
例子(4):自我突破,突破自我。
例子(5):你需要警队,警队需要你。
回文诗词有多种形式,如“通体回文”、“就句回文”、“双句回文”、“本篇回文”、“环复回文”等。
···································
·············作文之多分技巧···············
夺分技巧一:色彩亮丽
1.与你一起的春夏秋冬
2.充满活力的岁月
3.带着微笑出发
4.美丽的苹果
5.香雪·红梅
夺分技巧二:新奇特殊
1.告别=新的开始
2.笔
3.我和孙悟空一起遨游太空
4.水
5.黑板+粉笔=粉笔+黑板=爱
夺分技巧三:主副标题
……
第三章 结构——层次清晰、构思精巧
第四章 选材——贴切鲜活、底蕴深厚
第五章 开头——引人入胜、简短亮丽
第六章 结尾——凸现主旨、首尾呼应
第七章 技法——生动精彩、美文增色
第八章 感情——真实真切、真挚感人
···································
··············阅读技巧·················
一、描绘类
提问方式:某句话中某个词换成另一个行吗?为什么?或:文章的某个句子说成另一个句子好不好?为什么?
答题模式:不行。因为该词生动具体(形象、准确)地写出了+对象+效果,换了后就变成+不好的效果。或:不行,因为该词比另一词的感情更强烈(或该词比另一词更切合对象的性格特征)。
答题示例:山间林密,泉隐其中,有时,泉水在林木疏朗处闪过亮亮的一泓,再向前寻,已不可得。那半含半露、欲近故远的娇态,使我想起在家散步时,常常绕我膝下的爱女。每见我伸手欲揽其近前,她必远远地跑开,仰起笑脸逗我;待我佯作冷淡而不顾,她却又悄悄跑近,偎我腰间。好一个调皮的孩子!(节选自谢大光《鼎湖山听泉》)
问:“好一个调皮的孩子”,为什么不说成“真是可爱的孩子”?
答:因为“好一个”比“真是”感情更强烈,“调皮”比“可爱”更切合爱女的性格特征。
结构类
提问方式:某两个或三个词的顺序能否调换?为什么?
答题模式:不能。因为(1)与人们认识事物的规律(由浅入深、由表入里、由现象到本质)不一致(2)该词与上文是一一对应的关系(3)这些词是递进关系,环环相扣,表达了……
答题示例:“记住:想占便宜的人,往往占不到便宜!”父亲指着碗里的荷包蛋告诫儿子……“记住,想占便宜的人,可能要吃亏!”父亲指着蛋教训儿子说……“不想占便宜的人,生活也不会让他吃亏!”父亲意味深长的对儿子说。(节选自《荷包蛋》)
问:文中的“告诫”“教训”“意味深长”三个词的顺序能否调换?为什么?
答:不能。因为文中这三个词语是递进关系,表达了父亲对儿子的关爱之情。
修辞类
提问方式:这句话运用了什么修辞方法?这样写在表达上有什么好处?
答题模式:确认修辞手法+修辞本身的作用+结合句子语境
1. 比喻、拟人:生动形象地写出了+对象+特性。
2. 排比:有气势,加强语气,一气呵成;层层铺开,逐步扩大,对点明主旨起强化作用等;强调了+对象+特性
3. 对比:强调了……突出了……
4. 设问:引起读者对+对象+特性的注意和思考
5. 反问:强调,加强语气等;
6. 反复:强调了+加强语气
答题示例:两千多年前的这个关于知音的传说,已经深深地珍藏在无数华夏子孙的心坎里,有时发出细微的声响,让人们欣慰地咀嚼和回味;有时却又像飓风似地咆哮,催促人们赶快付诸行动。神往和渴求充满了崇高友谊的知音,是一种多么纯洁而神圣的情操。(节选自2002年全国卷《话说知音》)
问:怎样理解这一段中“有时发出细微的声响,让人们欣慰地咀嚼和回味;有时却又像飓风似地咆哮,催促人们赶快付诸行动”的表达作用?
答:此处运用了比喻、比拟的修辞手法,形象生动地表达了知音的传说带给人们的美感和鞭策作用。
二、有关布局谋篇的题型:
提问方式:某句(段)话在文中有什么作用?
答题模式:
1. 文首:开篇点题;照应题目;总领全文;渲染气氛,埋下伏笔;设置悬念,为下文作辅垫。
2. 文中:承上启下;总领下文;总结上文;呼应前文。
3. 文末:点明中心;升华感情,深化主题;照应开头,结构严谨;画龙点睛;言有尽而意无穷。
答题示例:我怕我父亲,他打我是真打。看着他瞪圆了眼,一步一步逼近,还不敢躲,绷紧了肌肉等着,于是一巴掌扇过来,于是脑袋嗡的一声……(节选自韩羽《父子之间的怯意》)
问:请简析第一自然段(即上文)在作品中的作用。
答:(1)为下文写父亲对“我”的爱作反衬;(2)为文末写父亲对“我”的怯意作铺垫;(3)照应了“父子之间的怯意”这个题目。
三、有关表现手法的题型:
艺术类
提问方式:文章这样写有什么好处、效果、作用?
答题模式:使用的方法+内容+效果(或作用)
答题示例:这一代又一代炎黄子孙浮海远游的潮流,各有其截然不同的背景、色彩和内涵,不可一概而论,却都是时代浮沉的侧影,历史浩荡前进中飞溅的浪花。民族向心力的凝聚,并不取决于地理距离的远近。我们第一代的华侨,含辛茹苦,寄籍外洋,生儿育女,却世代翘首神州,不忘桑梓之情,当祖国需要的时候,他们都做了慷慨的奉献。香港蕞尔一岛,从普通居民到各业主王、绅士爵士、翰苑名流,对大陆踊跃捐助,表示休戚相关、风雨同舟的情谊,是近在眼前的动人事例。
问:本文第四段(即上文)写了一代又一代炎黄子孙浮海远游的潮流,并赞颂他们不忘桑梓之情,慷慨奉献,与祖国休戚相关。请你结合情结,分析这样写的作用和好处。
答:把乡土情结提高到民族凝聚力的高度来认识,丰富并深化了乡土情结的涵义。具体说明了乡土情结不因时间的悠远(历史)和空间的阻隔(地理)而褪色。既照应了开头,也使本文的主题得到深化。
人称类
提问方式:使用这种人称写的好处是什么?或:为什么要改变人称?
答题模式:第一人称:亲切、自然、真实,适于心理描写;第二人称:便于感情交流,进行抒情,还能起拟人化的作用;第三人称:显得客观冷静,不受时空限制,便于叙事和议论。
答题示例:但幻想毕竟是幻想,封闭终不能封闭。几多和番公主的幽魂,带着环佩的响声在月夜中归来了。几多寒霜冻硬的弓弦,射出了断喉的利箭。蓟门被踏平,燕台被摧垮,呼啸着风声的宝剑,掀翻了太液秋波。由是人们发现:边墙不再是屏障,紫塞(注:指长城)不再是嵚奇。它变得可笑,仿佛受尽了时间与空间的嘲弄。在风沙剥蚀下,它过早地衰老了。
所以我说,你是一个文化愚钝的标志,长城!(节选自2000年全国卷《长城》)
问:这篇散文中,⑴作者主要用第二人称写长城,这样写的好处是什么?⑵第六段的结尾改用第三人称“它”,原因是什么?
答:⑴将长城拟人化:A. 便于与长城对话,B. 便于抒发感情。⑵因为这句话承接“由是人们发现”而来,写的是“人们”的感受,而不是作者直接向长城抒怀。
四、有关归纳内容要点的题型:
提问方式:请概括某一段(或全文)的内容要点。
答题模式:分三步走,第一步划分本段的层次,第二步提取要点词语,第三步整合答案。
答题示例:母亲爱花,我也跟着爱起花来。家住在石门乡间,前后有两个小小的院子,于是,也种了不少杂七杂八的植物,按着季节,也会开出不少好看的花。有时候在廊前一坐,桂花送来淡淡的清香,觉得自己好像也安静古雅了起来。夏天的傍晚,茉莉会不停地开,摘下两三朵放在手心里,所有青春的记忆都会随着它的香气出现在我眼前。我想,我爱的也许并不是花,而是所有逝去的时光,在每一朵花后面,都有着我珍惜的记忆。(节选自席慕容《花的世界》)
问:本段写我爱花的原因,可以归纳为三点,请概括写出。
分析:四句话中很显然前两句各是一层,后两句是一层。再提取每层的要点词“母亲的爱花”“安静古雅”“珍惜的记忆”,最后整合答案。
答:(1)受母亲的爱花的影响 (2)花让自己变得安静古雅(3)花里有自己珍惜的记忆。
五、有关鉴赏人物形象的题型:
提问方式:请简要分析文中的主人公的形象
答题模式:按总分(分总)来回答。先用一句话从整体上对该人物作出一个定性分析,然后再从几个方面作定量分析;也可以先从几个方面作定量分析,然后再用一句话作定性式的总括。
答题示例:女主人很快发现了我的反常行为,她嗅到了屋子里的油烟味。即刻提出了质疑。那时我正站在厨房里陶醉地听着三兄弟的叫声,我已经能够准确地分清他们声音中的微小差异了,有一个不叫我就会心事重重。女主人说,傻瓜蛋,有吸油烟机不用,你有神经病啊?我刚给她干活时,她对我的称呼是四个字——文学青年。这四个字用她地道的北京话发出来,显得无比的恶毒。雇用我三个月后,她叫我的就是这三个字——傻瓜蛋,她说之所以没有解雇我,是因为我看上去不像别的人一样吓她一跳。
我示意她小声一点,低声说,烟囱里有一窝小麻雀,他们是我的兄弟。女主人上上下下地看了我一遍(好像我是个什么怪物),扭身走出了厨房,在门口她从牙缝里挤出了两个字——农民。我喜欢这个称呼,虽然它同样恶毒,但我确实是个地地道道的农民。我认为做个农民并不可耻。(节选自安勇《烟囱里的兄弟》)
问:文中的“女主人”是个怎样的人物形象?请用一句话加以概括,并举一例说明。
答:是一个鄙视进城打工农民的城里人形象。如:从牙缝里挤出了两个字——农民。(或无比的恶毒地将“我”称为“文学青年”“傻瓜蛋”等)
说明文阅读
一.说明方法
1.举例子:具体形象 2.打比方:生动形象 3.作比较:突出强调 4.分类别:条理清晰 5.列数字:具体准确 6.下定义:科学准确 7.引用:更具体
二.说明语言
1准确性 2平实和生动
记叙文阅读
一.修辞方法
1.比喻:生动形象 2.拟人:形象生动 3.夸张:突出特征 4.排比:加强语气 5.反问:态度鲜明,增强语气
二.表达方式
1.记叙 2.议论 3.抒情 4.描写 5.说明
阅读
环境描写: 1.渲染气氛 2.烘托情感 3.表现任务性格或主题 4.推动情节发展
议论文阅读
论证方法
1举例论证:具体有力 2.道理论证:具有权威性 3.比喻论证:生动形象 4.对比论证:全面深刻
句子作用是:(1)总领全文在开头(2)承上启下(3)引出下文(4)提纲挈领在最后
二、表现手法从广义上来讲也就是作者在行文措辞和表达思想感情时所使用的特殊的语句组织方式.分析一篇作品,具体地可以由点到面地来抓它的特殊表现方式.
例如:表现手法(托物言志 写景抒情 叙事抒情 直抒胸臆 顺叙 倒叙 插叙 对比 衬托 卒章显志 象征 用典 想象 联想 照应 寓情于景 反衬 烘托 托物起兴 渲染 虚实结合 侧面描写 正面描写 直接抒情 间接抒情等) ;
不同文体的表现手法
抒情散文的表现手法丰富多彩,借景抒情、托物言志、抑扬结合、 象征等手法;
记叙文的写作手法如首尾照应、画龙点睛、巧用修辞、详略得当、叙议结合、正侧相映等;
议论文写作手法如引经据典、巧譬善喻、逆向求异、正反对比、类比推理等;
的描写手法、烘托手法、伏笔和照应、悬念和释念、实写与虚写等。
三、话的含义:就是联系上下文,解释这句话。
注意:无论什么阅读题,解答时都要做到在“字不离段,段不离章”,答案一定要有{文章中的语句},因为答案就在文章中,自己编的总赶不上作者说的吧
···································
············如何读懂文章··················
一、明确文体。从表达方式看,文章不外乎三种体裁:记叙文、说明文、议论文。一般说来,一篇文章总不那么单纯,而是以一种表达方式为主,同时辅之以其它表达方式。在平常阅读教学中,我总是引导学生先明辨此文属于三大文体中的哪一类,以该文体的特点去阅读理解。
二、抓住要素。无论哪一种文体,都有它的几大要素,如果抓住其要素去理解,将会事半功倍,是记叙文,可先理出时间、地点、人物、的起因,经过和结果;是说明文,要明白说明的对象、特征、顺序及方法;是议论文,则抓住论点、论据、论证。抓住各要素时还要迅速联想到各要素所包含的内容。如“说明方法”,就是联想到下定义、举例子、打比方、列数据……抓住了要素,也就抓住了文章的骨架。
三、归纳内容。为了快速读懂一篇文章,必须学会用简练的语言归纳大意,多则两三句,少则一句,是记叙文,要明白它写了几件什么事,表现了什么主题;是说明文,要明白它说明的对象及其特征;若是议论文,则要明白文章的中心论点和论证方法。往往一篇文章的内容不是那么单一,可先找出每一段的中心句,然后再合并,这样很快“胸中有丘壑”了。
四、分析结构。如同任何事物都有其规律一样,文章的结构虽然千变万化,但也有规律可循。一般说来,“总——分”、“分——总”、“总——分——总”的结构多为常见,阅读中可先抓住“总”写部分,再明确中心段(句)与支撑段(句)的关系,这样可快速理出文章思路,从而从整体来感知。
五、赏析语言。赏析是阅读的最高境界。可从以下几点入手:
1、赏修辞,即赏析文章运用的比喻、拟人、排比等修辞手法。
3、赏词语,语言生动的文章可赏析动词、形容词的生动、形象性,而语言平实的文章则赏析修饰、限制的准确性。
3、赏句式,如辨析肯定句、否定句、设问句、反问句、感叹句、倒装句等。赏析难度较大,对初中学生不宜要求过高,只要揣摩出含意,作用即可,答案不宜太死,只要言之有理就行。
总之,阅读能力的培养,既是语文教学的重点,又是难点,只要长期抓下去,定会突破难关,取得成效。
啊~把分给我吧~我找的全不?
分啊~
幼儿园世界足球日活动方案范文(三篇)
足球明星之绰号大全(二)Ibrahim Ba 易普拉辛.巴
绰号:①“Ibou”(“艾布”)
法国前国脚,右边路活动速度快,突破能力强。其父亲是塞内加尔国脚。他的名字Ibrahim读起来非常拗口,有人直接昵称他为“Ibou”(“艾布”)。
巴班吉达
绰号:①“Baba”
尼日利亚的巴班吉达的绰号就是他名字的开头的四个字母“Baba”,这名字如果是在中国真是占尽便宜。
Celestine Babayaro 塞尔斯汀.巴巴亚罗
绰号:①“Baba”(“巴巴”)②“Cele”(“塞利”)
成名甚早的尼日利亚左后卫,亚特兰大奥运会冠军尼日利亚队主力球员。快速灵巧,助攻能力出众。昵称“Baba”或者“Cele”。
巴恩斯
绰号:①“黑色火箭”
原英格兰著名球星,绰号黑色火箭。
Roberto Baggio 罗伯特.巴乔
绰号:①“Il Codino” ②“Coniglio”③“Robi”(“罗比”)④“The Divine Ponytail”(“神圣的小辫子”“神马尾”)⑤“斑马王子”“忧郁王子”“梦幻王子”
深受球迷喜爱的意大利球员,1993年世界和欧洲双料足球先生。巴乔的绰号很多,因为他过去的发饰是个小辫子,所以叫“马尾辫”,此外,他还有几个意大利的绰号,分别是“Il Codino”、“Coniglio”,而他的昵称是“罗比”。
Krassimir Balakov 克拉斯米尔.巴拉科夫
绰号:①“Bala”(“巴拉”)
保家利亚足球代表性人物之一,优秀的中场组织者,曾入选94年世界杯最佳阵容。昵称“巴拉”。
Michael Ballack 迈克尔.巴拉克
绰号:①“The Little Kaiser”(“小恺撒”)②“Balla”(“巴拉”)
德国足球新的旗手级人物,球风优雅,领导控制能力强,使人想起贝肯鲍尔,故被称做小恺撒。昵称是Balla。
Franco Baresi 巴雷西
绰号:①“Il Capitano” ②“Il Mito”③“铁扫帚”
意大利国家队最杰出的自由中卫,AC米兰队伟大的6号球员。有“Il Capitano”以及 “Il Mito”的称号。
沃伦.巴顿
绰号:①“Bartinho” (“巴丁霍”)
英格兰的后卫沃伦.巴顿的外号是他的姓后面跟一个巴西人的姓名后缀,叫“巴丁霍”(Bartinho),听起来就好象是巴西队的一个球星。
Mario Basler 马里奥.巴斯勒
绰号:①“Super Mario”(“超级马里奥”) ②“Mario Spassler”
德国中场天才,前凯泽斯劳腾队的任意球大师。性格古怪,因为他的名字马里奥和一个游戏的名字相同,所以被称为“超级马里奥”,他的另外一个绰号是“Mario Spassler”。
Marco Van Basten 马尔科.范.巴斯腾
绰号:①“贵族”②“羚羊”③“荷兰天鹅”④“圣人马克”
是荷兰著名射手,他的绰号是“贵族”、“羚羊”、“荷兰天鹅”、“圣人马克”。
Gabriel Omar Batistuta 巴蒂斯图塔
绰号:①“Batigol”(“巴蒂入球”)②“战神”③“天使”④“Emperador-Emperor”(“帝王”)⑤“The Lion King”(“狮王”)⑥“蝙蝠侠”⑦“Bati”(“巴蒂”)
因为是著名的射门机器,所以有人用进球和他的名字直接连接在一起,读起来非常上口,叫“Batigol”,还有人叫他“天使”或者“帝王”。但巴蒂在阿根廷成名时,外号居然是“蝙蝠侠”。这是因为其进球后狂奔时飘逸的长发总让人想到蝙蝠侠。昵称“巴蒂”。
贝阿尔佐特
绰号:①“烟斗教练”
十分注重防守的名教头。
Bebeto 贝贝托
绰号:①“新济科”②“天使”
Franz Beckenbauer 弗朗茨.贝肯鲍尔
绰号:①“Der Kaiser”(“恺撒大帝”)②“足球皇帝”
球场上大局观强,头脑冷静,有极强驾驭比赛能力,技术完美,德国及至世界足球史上最伟大的球星之一。他的绰号现在都很清楚,就是“Der Kaiser”(“恺撒大帝”)。
Did Beckham 大卫.贝克汉姆
绰号:①“ Spice Boy”(“辣哥”“辣妹先生”)②“Becks”(“小贝”)
的绰号因为和他的老婆的关系而成了“辣哥” Spice Boy,也有人叫他“辣妹先生”,但贝克汉姆的昵称实际上是目前最流行,就是“Becks”,国内最流行的是叫他小贝,有方便,而且还很省事。
莱奥.本哈克
绰号:①“莱奥先生”②“El Quesero”
荷兰的教练莱奥.本哈克绰号是“莱奥先生”或者是“El Quesero”。
贝尔戈米
绰号:①“洛齐奥叔叔”
意大利著名右边后卫,代表意大利国家队参加了81场国际比赛。20年职业生涯从未离开国际米兰,为该队出场519次联赛,是国际米兰不二忠臣,是球迷的“洛齐奥叔叔”。因里皮到来要清其出队,而其不愿负国际米兰,终于退役。
Berger 帕特里克.博格
绰号:①“博格王”
捷克中场球星,在利物浦队时被称做“博格王”。
Dennis Bergkamp 丹尼斯.博格坎普
绰号:①“Iceman”(“冰人”)②“The Non-Flying Dutchman”③“ Bergchamp”④“ Bergchamp”(“博格冠军)⑤“上帝”⑥“the Menace”(“威胁者”)⑦“博基”
荷兰球星博格坎普的绰号是“冰人”Iceman,冰人的绰号来自在1986年**“壮志凌云”的那个和汤姆克鲁斯演对手戏的飞行员“冰人”, 博格坎普和那个冰人不但长相相似,而且连风格都很类似。此外,博格坎普还有很多有意思的绰号,例如人们喜欢叫荷兰人为飞翔的荷兰人,但博格坎普惧怕飞行,所以叫“The Non-Flying Dutchman”。他的名字Bergkamp和冠军的后缀读法类似,有人又叫他“ Bergchamp”,意思是“博格冠军”。“上帝”也是博格坎普的绰号。博格坎普刚抵达伦敦的时候,人们叫他“the Menace”(“威胁者”),但博格坎普家人都是昵称他为“博基”。
Marcelo Bielsa 贝尔萨
绰号:①“疯子”
阿根廷教头贝尔萨固执、爱冒险,传媒赠他一个绰号“疯子”。
贝特加
绰号:①“白羽毛”
老一代的意大利著名球星贝特加的绰号是“白羽毛”
Oliver Bierhoff 比埃尔霍夫
绰号:①“Ollie Bierhoff Superstar”
1996年决赛作为德国最后一枚棋子一战成名,大器晚成的优秀前锋,头球功夫上佳。
比尔德
绰号:①“顽皮者”
比利时的比尔德叫“顽皮者”,因为他的球风不好,曾经因为球场打人而坐牢。
比利奇
绰号:①“Zivi Zid”
克罗地亚的比利奇的绰号叫“Zivi Zid”。
布拉塞特
绰号:①“钢铁后卫”
挪威著名后卫。
Blanco 布兰克
绰号:①“Le President”(“总统”)
法国球星布兰克天生领袖气质,人称“Le President”。
别拉诺夫
绰号:①“快马”
前苏联球星,有快马的称号。
Oleg blokhin 奥列格.布洛欣
绰号:①“乌克兰金箭头”②“苏联贝利”
基辅迪那摩队和前苏联国家队首席射手,场上司职左边锋,速度超快,可达10.8秒,但头球极弱。15年当选欧洲足球先生。
布洛林
绰号:①“瑞典金童”
当年瑞典著名锋将布洛林因长了一张娃娃脸,被称作瑞典金童。
布罗姆奎斯特
绰号:①“瑞典耶苏”
曼联队的布罗姆奎斯特叫“瑞典耶苏”。
Alen Boksic 艾伦.博克西奇
绰号:①“飓风”
世界级进攻手,身体素质出众,是克罗地亚攻城掠寨必不可少的尖刀。绰号“飓风”。
Zbigniew Boniek 济比尼乌.博涅克
绰号:①“波兰雄鹰”
波兰足球的标志性人物,带领波兰队在1982年世界杯上夺取了第三名,为尤文图斯队屡立战功。
博加德
绰号:①“金匠”②“Boogie-Man”(“吉布舞人”)③“妖怪”④“喜鹊”
荷兰的博加德则有“金匠”的称号,此外,他的球场比赛就好象跳舞一样,所以还有“吉布舞人”Boogie-Man称号。他的另外两个称号是“妖怪”和“喜鹊”。
博纳诺
绰号:①“tito”
阿根廷国门博纳诺被称为“tito”。
布拉沃
绰号:①“王子”
法国的球星布拉沃的外号是“王子”。
J.Burruchaga 布鲁查加
绰号:①“利箭”
1986,1990年世界杯阿根廷主力射手,在墨西哥世界杯决塞中射入决定性的一球。有利箭之称。
布特拉格诺
绰号:①“”或“兀鹫”
西班牙著名球星,绰号。
幼儿园足球活动方案1
活动目标
1、锻炼幼儿的手腿脚动作的准确性、协调性及肌肉的力量与关节的柔韧性。
2、发展幼儿单脚站立、单脚踢球、保持身体平衡的能力。
活动准备
若干个足球、几个弓形门、一些细绳。
活动过程
1、热身活动:教师组织幼儿进行热身运动,让幼儿充分活动开自己的身体。
2、教师介绍足球的相关踢法和技巧,介绍过程中请若干幼儿做示范。
3、踢球练习:幼儿自由结伴,两人一组,相互踢球。
4、踢球入门:幼儿分成几组,分别开展踢球入门(弓形门)游戏。看谁踢进门的次数最多。左右脚都可练习。
5、幼儿(尤其是大班幼儿)踢球熟练后,开展踢足球比赛。
6、足球比赛:
A、教师把幼儿分成四队(红、黄、蓝、绿队)
B、教师宣布比赛规则,使幼儿清楚比赛规则,如:过程中不能推、拉、踢其他小朋友等等。
C、比赛开始,教师组织幼儿有序的进行比赛,及时的提供帮助。
D、比赛结束,教师鼓励和表扬比赛胜出的幼儿。
7、活动结束,教师组织幼儿进行放松活动。
活动建议
1、启发幼儿在活动中想出其他一些踢球的方法,教师提供必要的器材和指导。
2、可以将踢球、抛接球、投掷球等活动结合起来,促进幼儿身体全面发展。
幼儿园足球活动方案2
活动时间:11月2日周五 下午2:30
活动地点:幼儿园一楼操场
活动内容:
一、足球操《快乐宝贝》。
中三班小朋友与家长着统一的服装跳亲子足球操。
二、亲子足球嘉年华
1、游戏:快乐传球
十个家庭为一组,每位参赛者按照大人小孩的顺序站在标志物旁,依次把球传过去,最后一位参赛者将球踢进球门,速度快的那队为获胜者。
2、游戏:趣味运球
十个家庭为一组,每组家庭用棍子将球夹住,带球绕杆往返一次,将球交给下一组家庭,哪队先到达终点为获胜者。
3、游戏:胯下传球
十个家庭为一组,每位参赛者按照大人小孩的顺序站成一队,将球从胯下传给下方,最先将球传完者为获胜。
4、游戏:三足射门
十个家庭为一组,每组家庭两人三足前进到射门区,用被绑住的脚将球射进球门(球必须踢进球门),两人三足返回原点,哪队先到达终点获胜。
5、游戏:极速运球
十个家庭为一组,每组家庭的小朋友坐在拉式滑板车上,家长将孩子拉至取球点,孩子抱球(一人一球)坐拉式滑板车上,家长将孩子拉回原点,哪队先到达终点为获胜者。
三、亲子足球对抗赛5vs5
由6位小朋友和4位家长分成两组进行足球对抗赛。
地点:幼儿园足球场
裁判:白老师
参赛人员另外通知
四、颁奖仪式。
幼儿园足球活动方案3
设计意图:
“世界杯”足球赛在际,为了让幼儿主动关注周围的世界,特意设计了“足球小子”的健康活动。通过报纸再利用,引导幼儿进行基本的体育训练,进一步将报纸搓成棍做准备活动、团报纸进行足球训练以及到最后的足球比赛,层层递进的活动一步步地增加难度,以游戏的情节去完成健康活动的目标,又能渗透基本的环境教育目标。
活动目标:
1、知道废旧物品可以成为有趣的体育器具,能较主动地关注周围环境。
2、能用踢、跑、项等方法玩旧报纸。
3、积极参加体育活动,并能遵守规则进行游戏活动。
活动重难点:
1、重点:知道废旧物品可以成为有趣的体育器具,能多种方法玩旧报纸。
2、难点:想出多种足球训练方法。
活动准备:
1、经验准备:活动前观看过足球运动员的练、比赛和进球的录象。
2、物质准备:教具:哨子一个;学具:废旧报纸人手3—5张,场地两端用大塑料积木插成球门状,胸饰若干(红、黄、蓝、绿各10个) 。
活动过程:
一、将报纸顶在头上走入场地边缘。
二、把报纸搓成纸棍,做纸棍操:上肢运动、头部运动、腿部运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、全身运动、跳跃运动。
三、足球训练
1、带报纸赛跑:纸放在胸前,向前快跑到足球场,不要让纸掉下来。
2、自由训练。 (教师巡回观察,鼓励幼儿想出各种报纸的玩法。)
3、集体练习射球、传球、顶球、扑球等动作。
四、游戏“足球赛”
1、讲解比赛规则:分两队,每队有一位守门员;同一颜色胸饰的是同一队队员;比赛时将球射进对方球门才得1分;不能推、抓对方队员,手不能直接触球,违反规则将处以点球。
2、分组进行球赛(教师做裁判,适当调整比赛,提醒幼儿遵守游戏规则)。
五、放松活动
绕场地慢跑一圈,整理场地,回活动室。
延伸活动:
1、在晨间活动或自由活动时,幼儿自由地玩这些“纸球”,玩出新花样。
2、寻找还有哪些废旧物品也能成为有趣的体育活动器械玩具。“变废为宝”。
(1).世界足球日的节日来历
(2).世界足球日是哪一天 世界足球日是几月几日
(3).2021年球迷协会世界足球日活动方案
(4).2021年12.9世界足球日创意活动方案
(5).2021年最新校园世界足球日活动方案
(6).2021年世界足球日活动演讲稿
(7).学生关于世界足球日活动的演讲稿
(8).关于世界足球日热爱运动的短信句子
(9).关于世界足球日的手抄报版面设计边框图案资料内容大全
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