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世界任意球大赛规则_世界任意球大师赛
tamoadmin 2024-06-17 人已围观
简介1.你知道体育界的哪些冷知识?说说吧?2.足球规则3.什么是足球运动4.斯诺克的各种赛事的区别5.一场足球比赛多少时间?6.有关某一项体育运动的资料。 随便一项就行 啊。。。。求指导!比赛30分钟,10人参加,5人替补,平均每人比赛15分钟。解析:比赛时间为30分钟,因为五个是替补,则剩余的5个是主力并在场,即所有人比赛的时间和305=150分钟,共有10人参加,相除即可!替补(tìbǔ;Subs
1.你知道体育界的哪些冷知识?说说吧?
2.足球规则
3.什么是足球运动
4.斯诺克的各种赛事的区别
5.一场足球比赛多少时间?
6.有关某一项体育运动的资料。 随便一项就行 啊。。。。求指导!
比赛30分钟,10人参加,5人替补,平均每人比赛15分钟。
解析:
比赛时间为30分钟,因为五个是替补,则剩余的5个是主力并在场,即所有人比赛的时间和30×5=150分钟,共有10人参加,相除即可!
替补(tìbǔ;Substitution):替补常在篮球和足球中出现,替补即替代和补充,当一方人员疲劳或受伤时,教练就可以叫其他球员代替此球员从而使比赛人数补成平衡。、
比赛的分类:
比赛比赛进行的地点不同可分为在互联网上的比赛,在现实世界中的比赛以及在互联网和现实世界同时进行的比赛。例如,"网络营销能力秀"就是基于互联网的一个比赛;"世界杯"就是在我们生活现实中的比赛;"超级女声"就是即基于互联网同时基于现实生活空间的一个比赛。
比赛按性质不同可分为体育比赛、歌唱比赛、舞蹈比赛、写作比赛等。"世界杯"就是体育比赛,"超级女声"就是歌唱大赛,"桃李杯舞蹈比赛"就是舞蹈比赛,"全国大学生英语写作比赛"就是作文大赛。
你知道体育界的哪些冷知识?说说吧?
任意球踢法有两种,直接任意球和间接任意球。
一、直接任意球:
直接任意球是足球比赛的一种罚球方式。当一方队员故意违反足球运动规则的有关条款时即被判罚直接任意球,由对方主罚队员在犯规地点直接射门,得分有效。
二、间接任意球:
1、守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。
2、凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。
需要注意的是:踢任意球时要注意脚外侧和脚内侧的应用。用脚内侧踢球,会产生内旋效果的“香蕉球”,用脚外侧踢球,会产生外旋效果的“香蕉球”。
扩展资料:
任意球的大力不转发飘球其实就是落叶球。这种球要求在击球的一刹那小腿有个抽拉的动作。并且配合身体的动作。儒尼尼奥和C罗是这中球的代表。
在比赛中不仅需要运用支配球、争抢球的技术动作,而且还要为能够进行支配球和争抢球而采用的行动的动作。也正是这种在比赛中符合规则合理的有球和无球的攻守动作构成当今复杂多变的足球技术动作内容。因此足球技术可分为有球技术和无球技术两大类。
百度百科-任意球 (足球的任意球)
足球规则
让我们中国引以为傲的乒乓球就有很多的冷知识的。
1、乒乓球为什么是一面黑一面红呢?
在六十年代末,七十年代出,我们国家队有一个队员叫梁弋亮,他是横拍削球打法,正面是反胶,反面是长胶,两面是相同颜色,他倒板发球,对方根本看不出他是反胶发球还是长胶发球。这给比赛带来了困难,所以各国就把这情况向国际乓联反映,最后国际乓联就规定球拍两面胶皮必定是一面是鲜红色,一面是黑色。
2、各种球类运动中,乒乓球速度是最快的。时速大约每小时452公里,球员在大力扣杀时接球是只凭感觉回击,根本没有思考的时间,这也是很考验球员的反应力的,所以乒乓球比赛不止消耗体力,脑力也很消耗。
3、就是将乒乓球切一半蒙在眼上,听收音机空频道的杂音然后面对红光数分钟后能让自己进入幻觉状态。(这个冷知识感觉有点吓人噻)
4、乒乓球运动员左撇子较多。对于那些面对面搏击项目,如击剑、乒乓球、篮球等,左撇子运动员比例远远高于左撇子在人口中的比例。乒乓球多年左撇子称霸。因为大脑通过中枢神经传递信息到身体的左侧比传递到右侧要快千分之十五秒,这使左撇子的动作更敏捷。但中国男乓素来有个左撇子魔咒,也就是说左手选手很难在世界大赛上打出成绩,2013年许昕成为中国乓坛史上第一个夺得难道世界冠军的左撇子球员。
5、乒乓球不可携带乘机。乒乓球的主要材料是赛璐珞,是一种极易燃烧的塑料物质,因此乘机时旅客不可以携带乒乓球。国际大牌要用的乒乓球都是通过海运或者是公路,而且要把他们装在温度5℃的集装箱里。
6、乒乓发球前,摸桌子可以从选手摸哪里来看出摸球台的目地,一般情况下,用手贴近球网的地方,是在擦手汗,按比赛规定,每六分钟,才被准许用一次毛巾。
7、乒乓球能预防近视,打乒乓球,双眼必须紧紧盯着穿梭往来,忽远忽近,旋转多变的快速来球,使眼球内部不断运转,血液循环增强,眼神经机能提高,因而起到预防近视的作用。
8、多年前的乒乓球长这样是软木塞或者橡胶球
9、早期的乒乓球设施
10、最后乒乓球起源于英国,英文名称是table tennis,直译为“桌上的网球”,顾名思义,它由网球演变而来的。我国的乒乓球是由日本传入的。
最后也希望让我们引以为傲国球乒乓能一直保持高水准,打出高水平!
1 、我们大家都知道,蒂姆 邓肯是一位呆呆的球员,他平日里展现给大家的好像也都只是一副不苟言笑的模样,这也是他的绰号“石佛”的来历。平日里不笑的他一旦笑了就大事不好了!在德克萨斯州内战,马刺对阵小牛的比赛中,邓肯在一次进攻犯规后被主帅换下,但他嘴里还在一直念叨着什么,抱怨裁判,老裁判克劳福德给了他一个技术犯规,随后在小牛队球员发球未进和犯规的时候两次哈哈大笑,可能老裁判觉得邓肯触动了他的权威,于是又给了他一个t直接将其罚下,令波波维奇教练和队友们一脸蒙圈。
2 、“小皇帝”勒布朗詹姆斯参加过的nba季后赛比骑士队 历史 上总共参加的场次还要多,这是不是一个很尴尬的记录呢?要知道克利夫兰骑士队早在1970年就已经成立了,截至目前为止勒布朗詹姆斯共打了217场nba季后赛,而骑士队只打了207场,这207场中詹姆斯一人就贡献了130场。
3、常规赛 历史 得分榜的第二位卡尔 马龙从来没有拿过一次得分王,而得分王杜兰特在nba三分球大赛上只得了六分,位列倒是第二位,倒数地位的人大家可能想也想不到,他就是乔丹乔帮主,他创下的最低记录是5分,杜兰特也表示幸亏有乔老爷子给自己垫底…
4、巴特尔在NBA最温暖的回忆 :因为在用人的问题上过于小心,巴特尔在马刺未能场场出战,甚至未能进入季后赛名单。就在那年夺冠之后,放假前球队开了一个例会,主教练波波维奇将每个队员都点评了一遍,说到巴特尔时,满头银发的老头流下了眼泪,“我对不起你,你是个很好的球员。而我几乎没有给你什么机会。” 想象不出波波维奇动情的样子,那些眼泪被巴特尔记了很久,这是他NBA职业生涯中最温暖的回忆。
5、勒布朗·詹姆斯和拉塞尔·维斯布鲁克现实中都是左撇子,但在球场上,他俩却用右手投篮。
6、兰迪·弗耶的心脏长在了自己身体的右侧,与之一起移位的还有肝脏、胆囊以及血管等等,这种情况的出现率为万分之一。
7、这个赛季是费城球员阿米尔·约翰逊效力联盟的第十三年,自从NBA在2006年开始禁止高中球员直升NBA之后,2005年选秀次轮总第56位被选中的他就成了NBA最后一个高中生球员。
8、在 2005 年的 NBA 选秀大会上,湖人队首轮 10 号签选择了年仅 17 岁的高中生球员拜纳姆,他也由此成为 历史 上选秀大会被选中的最年轻的球员,拜纳姆 18 岁零 6 天首次在 NBA 登场比赛。
9、科比曾在 13 年中国赛之前,在社交账号上透露科比曾在一天之内减掉了 5 镑体重,也就是大概4斤半。
足坛冷知识,我来分享一点
1,英国人发展足球的初期,可以用手拿球,但是这个规则遭人诟病,后面才改的用手以外的部位触球,而那些可以用手玩球的,变成了橄榄球。
,2,目前为止足球比赛最大比分的官方记录是是2002年韩日世界杯预选赛大洋洲的比赛中,澳大利亚31:0战胜美属萨摩亚队的比赛。
如果剔除官方承认这个限制条件的话, 历史 上足球比赛最大比分是马达加斯加的两支球队创造的。比分是149比0。 之所以这个比分没有被官方承认,是因为参赛队奥林匹克埃米内的主教练与执法主裁判发生争执,结果奥林匹克埃米内的球员表达不满,每当得球便向自己的球门狂射,最终以149个乌龙球输掉了比赛。
, 3,曾记得有一个后卫职业生涯总共进了35个乌龙球,去谁家谁家降级(已经不知道是哪位球员了,具体数据也不是好清楚是35还是36,权当一乐,求轻喷)
4,大腿颠球时间最长纪录是来自中国的一位 体育 老师张志立,颠球25519个,4小时19秒,被吉尼斯世界纪录在册。
5,英国在理论上有4只球队打进世界杯32强,分别是英格兰,苏格兰,威尔士和北爱尔兰,其实只国际足联成立时四个地区的足总都是会员,故而只要是国际足联的比赛,都会有四只球员参赛,但是奥运会则只能派一只球队参赛。
6,中国理论上也有4只球队打进世界杯32强的可能,分别是中国队,中国香港队,中国台湾队,中国澳门队。
欢迎补充
NO.1乔丹选23号的原因
实与乔丹二哥拉里-乔丹有关,以前小时候乔丹与二哥一起在后院打球,年幼的乔丹被强壮的二哥血虐。到了选球衣号码时,乔丹觉得自己能有二哥一半强就好了,就选了二哥号码45号折中的数字—23号。
NO.2 乔丹三分大赛仅得五分
迈克尔·乔丹也曾有过马失前蹄的时候,众所周知如果真能给神挑出一点毛病,那就是他的三分球并不是联盟顶级,不过关键时刻还是很靠谱的。乔丹生涯前期的三分命中率极差,在1989-1990赛季状态出色上升到了37.6%,他参加了那个赛季的全明星三分大赛,结果疯狂打铁只得到5分,创造了三分大赛的最低纪录,毫不夸张的讲,绝大多数受过专业训练的篮球运动员,投25个三分进5个应该都没问题。
NO.3波什是全美工程师协会的高级会员,是真正的程序员,他解释自己的球衣号码为什么是1号的时候表示,他的球衣号码其实是:
01110111 01101001 01101110 01101110 01101001 01101110 01100111(胜利"winning"的二进制代码)
NO.4火箭队史第一个新秀签约,是在1967年用7号签,签下帕特莱利……
对,帕特莱利,你没看错,就是迈阿密总经理。
NO.5 三个同年同月同日生,效力于同一球队同样位置的球员
在现实中想要找到同年同月同日生的人都十分不易,而在拥有超过400名球员的NBA,有三名球员不但同年同月同日生,而且都效力于同一球队,打同一个位置,并且都以力量见长,他们就是达拉斯小牛队的德隆威廉姆斯、费尔顿和巴里亚,这三个球员都出生于年6月26日,打的都是控球后卫的位置,难道德隆一直不宣布退役的原因,就是为了等费尔顿和巴里亚同一个赛季一起退役?
NO.6 艾佛森8投0中,依靠罚球得了25分
现役球员中,哈登是进攻端造犯规最好的球员,经常依靠造犯规得到十几二十分。但是有一项和造犯规有关,又十分尴尬的纪录,却不是他创造的,那就是一球未进,单场得分最高的纪录。这个最高得分纪录的保持者,是大家都熟悉的阿伦艾弗森,在01年对阵魔术的一场常规赛中,艾弗森运动战全场8投全失,但是却依靠罚球砍下了25分,虽然8投0中有些尴尬,但是依靠罚球得了25分,足以证明想要限制当时的艾弗森得分,除了祈祷他投失外,就只能犯规了。
NO.7 罗伯森22分钟7项数据为0
球员在NBA场上打球,如果说是得分、篮板、助攻、抢断、盖帽这五项数据挂零的话,还能说是球员能力不足发挥失常,但是上场22分钟的情况下,按照NBA的对抗性和激烈程度,犯规和失误都挂零,这个操作却真的出现过。在2016年2月26日,雷霆客场对阵鹈鹕的比赛中,作为外线防守专家的罗伯森,就在首发出场22分钟的情况下,打出了7项数据全挂0的比赛,成为了83-84赛季以来,首位出场至少22分钟而7项数据为0的球员,莫非当时的罗伯森还没有睡醒,一直处在梦游的状态。
NO.8绿军史上没有得分王
作为NBA的创始球队之一,凯尔特人1949年就进入了联盟,职业生涯一共夺取了17座奥布莱恩杯,是NBA中获得总冠军最多的球队傲视全联盟,更是培养出了拉塞尔、库西、沙曼、哈夫利切克、伯德、麦克海尔、皮尔斯等球星。但是到目前为止,进入联盟已经70年的凯尔特人,这支底蕴深厚到让联盟其他球队嫉妒,退役球员占据着名人堂小半壁江山的球队,却没有一名球员,在效力凯尔特人期间,拿到过得分王的奖项,这也充分说明这支球队的传统打法,以防守和团队为主,不需要任何人有非常华丽的进攻表演,无论是拉塞尔、伯德还是皮尔斯,他们都是功能性很强的团队球星,这样的团队篮球底蕴令人折服。
NO.9公牛队选中的飞人不止一个
在年选秀大会上,其实公牛队选中的飞人不止一个,在第十轮总208顺位,公牛还选中了另一位飞人。不过这位飞人整个运动生涯并没有从事过篮球运动,却在别的领域,取得了不亚于乔丹的成就,他就是全世界 历史 上,最伟大的短跑运动员之一,卡尔刘易斯。真不敢想象,如果当年的刘易斯选择的是篮球而不是短跑,会给短跑 历史 造成多大的损失。
NO.10被禁穿的球衣号码
众所周知,NBA球衣号码很多,但是有一个号码在NBA中却是被禁止穿上的,它就是69号球衣。NBA著名的篮板痴汉罗德曼曾经在加盟小牛的时候想要穿上“69”号球衣,但是遭到了联盟的拒绝,于是罗德曼愤怒的穿上了70号球衣。至于为什么不能穿这个球衣号码,NBA给出的理由是含有明显的性暗示。
让我们中国引以为傲的乒乓球就有很多的冷知识的。
1、乒乓球为什么是一面黑一面红呢?
在六十年代末,七十年代出,我们国家队有一个队员叫梁弋亮,他是横拍削球打法,正面是反胶,反面是长胶,两面是相同颜色,他倒板发球,对方根本看不出他是反胶发球还是长胶发球。这给比赛带来了困难,所以各国就把这情况向国际乓联反映,最后国际乓联就规定球拍两面胶皮必定是一面是鲜红色,一面是黑色。
2、各种球类运动中,乒乓球速度是最快的。时速大约每小时452公里,球员在大力扣杀时接球是只凭感觉回击,根本没有思考的时间,这也是很考验球员的反应力的,所以乒乓球比赛不止消耗体力,脑力也很消耗。
3、就是将乒乓球切一半蒙在眼上,听收音机空频道的杂音然后面对红光数分钟后能让自己进入幻觉状态。(这个冷知识感觉有点吓人噻)
4、乒乓球运动员左撇子较多。对于那些面对面搏击项目,如击剑、乒乓球、篮球等,左撇子运动员比例远远高于左撇子在人口中的比例。乒乓球多年左撇子称霸。因为大脑通过中枢神经传递信息到身体的左侧比传递到右侧要快千分之十五秒,这使左撇子的动作更敏捷。但中国男乓素来有个左撇子魔咒,也就是说左手选手很难在世界大赛上打出成绩,2013年许昕成为中国乓坛史上第一个夺得难道世界冠军的左撇子球员。
5、乒乓球不可携带乘机。乒乓球的主要材料是赛璐珞,是一种极易燃烧的塑料物质,因此乘机时旅客不可以携带乒乓球。国际大牌要用的乒乓球都是通过海运或者是公路,而且要把他们装在温度5℃的集装箱里。
国球加油!!!!!!
1.NBA全明星三分大赛最低分记录是乔丹的,只得了5分,史上最低,至今无人打破;12年全明星周末三分大赛上,杜兰特顶替由于膝盖伤势退出比赛的乔约翰逊,最终也只得了6分, 历史 倒数第二。
2.81-82赛季,湖人夺得总冠军后又在夏天获得了状元签。这个状元签是2年前从骑士队交易获得的
3.NBA 历史 上身高最矮的球员是蒂尼·博格斯,又称马格西·博格斯,绰号小虫,身高1.60米,司职控球后卫
4.1968-69赛季,31岁的韦斯特成为NBA成立以来唯一一位以失败者身份荣膺NBA总决赛MVP(FMVP)的球员。
5.根据人体的反应时间、身体能力来分析,进攻时间剩下至少0.3秒,球员才来得及完成接球投篮
6.NBA三分线的最远处距离篮筐为7.25米,比国际篮联标准场地的三分线要远0.50米(6.75米)。
而且,NBA 的三分线并不的是一个规则的半圆形。这种不规则性就造成了三分线各点距篮圈的距离不同。其中,最远的区域为弧线区域,为7.25米; 最近的距离在直线区,为6.70米。
有许多 体育 界的冷知识是非常有意思的,而且了解后也可以增加自己和朋友的谈资,这里我就向大家介绍几个我知道的几个 体育 界冷知识。
篮球真的能吃吗?
真皮篮球实际上是精选黄牛背部的真皮作为篮球的表皮,是篮球中顶级的篮球,这种篮球吸汗不打滑,涩手易操作,是NBA比赛中专用的篮球。
原本NBA为了响应世界环保政策准备禁止使用牛皮篮球,从而改用合成皮篮球,结果NBA球员因为手感不同全面抵制甚至要罢赛,最终联盟还是决定使用牛皮篮球。就算篮球是牛皮做的估计也没有几个人能吃的下吧。
奥运金牌不是纯金制作?
实际上,奥运金牌的质地为纯银,还镀上了不少于6克的纯金。奥运会的金牌只在一百年前使用过纯金,最后一次用纯金制作的金牌是1912年,之后都是以银为主。
网球计分为什么不用15、30、45?
网球比赛计分是最奇特的,用15分为记分法始于十五世纪,它是参照天文学中的六分仪而来。六分仪与1/6个圆一样共有60度,每度分为60分。当时网球比赛每局有4分,4个15分为一度,4个15度构成1/6的圆,采用15为基数来计算每一球的得失。而现在网球比赛计分采用15、30、40,而不是45,因为40在英文里是forty,45在英文里是forty-five,当裁判计分时用40更加方便,后来就改为15、30、40计分,并沿用至今。另外,网球比赛中管0报为love,所以当一局比赛对手一分为得时,称当局比赛为love game。
穆里尼奥做过职业球员吗?
穆里尼奥17岁踢上职业足球,司职后卫,加盟的第一家俱乐部叫做里奥艾维队,踢了两年以后加盟比兰伦斯队,随后又加盟了塞辛布拉和科莫西奥工商队,但都是葡萄牙低级别联赛球队,没有取得成功。在24岁时穆里尼奥就宣布退役,之后就投身到教练事业中去。(d)
1.排球可以用脚踢。
2.英超赛程前后两个半程不是对称的。
3.NBA全明星三分大赛最低得分是乔丹的5分。
4.围棋里黑子要比白子做的稍大一些,因为如果做的一样大,肉眼看上去白子会比较大。
5.五大联赛跨赛季连败纪录是英超桑德兰02-03,03-04跨赛季20连败,赛季开局连败是去年意甲贝内文托的14连败。
6.“头球算两个”是如今经常被用来讽刺中国足协政策的一条,
很多人以为,
头球算两个是这样的,
主队0:1落后,这时主队打进一个头球,
然后比分牌上就是2:1了!
实际上是,
两队积分相同的时候比较净胜球,计算净胜球时,头球,角球,定位球破门算两个。
7.英格兰从未打进过欧洲杯决赛。
8.奥地利球队维也纳快速在1941年(二战期间)获得过德国顶级联赛冠军。
9.诺丁汉森林拿过两次欧冠冠军(1978-1979,1979-1980),但只拿过一次英格兰顶级联赛冠军(1977-1978)。
10.球门球直接打进对方球门算进球,球门球直接打进本方球门分两种情况:1.未出禁区(例如开球门球时直接踢进自己球门),比赛未开始,重开球门球;2.已出禁区(例如正常开出球门球后被大风吹进自己球门),对方获得角球。
体育 界的冷知识很多,说一说几个与NBA巨星乔丹和詹姆斯相关联的冷知识。作为联盟 历史 第一人,乔丹在NBA是神一般存在,他退役时詹姆斯还没有进入联盟。如今詹姆斯已成为一名荣誉满身的老将,但现役还有三位与乔丹同场竞技过的球员。
保罗.加索尔和泰森.钱
德勒同在2001年进入NBA,都与二次复出的乔丹有过同场交手,其中加索尔3次交手1胜2负,钱德勒6次交手1胜5负。新赛季加索尔和钱德勒,将分别代表开拓者和火箭队,征战生涯的第19个赛季。
文斯.卡特是史上最伟大的扣将,生涯与乔丹有4次交手,战绩2胜2负平分秋色,新赛季42岁的一代扣神再次加盟老鹰,开启生涯传奇的第22个赛季,幸运的球迷将继续见到UF0身影。
乔丹在并不完整的15个赛季,拿到10次得分王,6次总冠军6次FMⅤP,其常规赛场均30.1分,季后赛场均33.4分,均排在 历史 第一,篮球之神的美名众望所归。同时他在1986年创下的季后赛单场63分 历史 最高纪录,至今无人靠近,在90年创下的全明星三分大赛5分 历史 最低尴尬纪录,也让后人避之不及,只有死神杜兰特的6分无限接近。
作为 历史 级别的超级得分手,四届得分王杜兰特季后赛场均29.1分排在现役第一,在球迷意料之中,但现役季后赛单场最高得分却属于小托马斯,这位地表最强175在2017年季后赛半决赛,凯尔特人129:119战胜奇才的比赛中,出场45分钟狂砍53分,成为50+得分最矮的球员,创现役季后赛得分最高纪录。期待新赛季加盟奇才的小托马斯,能拥有一个美好的结局。
乔丹伟大的职业生涯,各种个人荣誉拿到手软,但他单赛季斩获个人荣誉最多的并非夺冠赛季。夺冠的95/96和97/98赛季,乔丹均拿到MⅤP+AMⅤP+FMⅤP+得分王+最佳一阵+最佳一防六项重磅个人荣誉,98年还斩获全明星票王。其生涯获得个人荣誉最多的是没有夺冠的87/88赛季,他在那个赛季共拿到MVP+AMVP+得分王+抢断王+扣篮王+最佳防守球员+最佳一阵+最佳一防+全明星票王等共9项重磅个人荣誉,可谓一季封神。同时他从90年11月到98年从公牛退役,没有连续输球超过两场,连他生涯12345次打铁数,也堪称神奇。
梦之队基本由NBA当红球星组成,由于国际篮联和NBA规则不同,加上球员出场时间限制,梦之队 历史 上仅打出唯一次三双,发生在2012年奥运会1/4决赛美国119:86战胜澳大利亚,小皇帝詹姆斯的11分14篮板11助攻。
新赛季浓眉哥戴维斯和魔兽霍华德加盟湖人,詹姆斯生涯状元队友达到8位,他们分别是骑士时期92年状元奥尼尔,95年状元乔.史密斯,05年状元博古特,08年状元罗斯,11年状元欧文,热火时期07年状元奥登,以及湖人04年状元霍华德,12年状元浓眉哥。
魔兽霍华德曾在12/13赛季加盟湖人,与科比、纳什、加索尔和慈世平组成五巨头,但在季后赛首轮出局。而霍华德单赛季49.2%的糟糕罚球命中率,直接罚丢366个球,1个赛季罚丢数就超过了队友纳什生涯18个赛季,风之子纳什生涯罚球命中率超过90%,共罚丢324个球。
讲一些足坛的比较冷门的规则知识吧
守门员不能二次捡球。裁判可以判罚禁区内任意球。
当守门员没收对手射门,丢到地上,脚碰到球,他就不能在捡起球,否则犯规,裁判可以判罚禁区内任意球,就是可以在禁区内排人墙的那种任意球。
守门员开球门球时,己方队员不能在禁区内接球,同样会被判罚禁区内任意球。
主裁判可以对球场内任何一个人出示红牌,包括球员、教练、队医、保安、球童、观众等,以及裁判员自己。
而拿到红牌的人在规则上是要离场,实际上是要离开裁判员的视线。
裁判在球场上不能算一个人,只能算一个物件,跟球门、角球旗、草地类似。如果球踢到裁判身上撞进球门,也只能算球员的,不能算裁判进的。
正常比赛时间里,罚点球球员是不能二次触球的。例如球打在门柱上弹回来,如果罚球球员再补射是犯规的。但如果是对方门将扑出来的,就可以补射。甚至点球还可以直接传给身后禁区外的队友。
如果任意球时候把球直接踢进自家球门,都不能算对方得分(乌龙球),只能给对方一个角球。
标准的球门宽度,比11个正常体型足球员(身高约190厘米)并排站的宽度要多一些。所以为什么没有人会在球门线站一排来阻挡对方任意球,因为还有很多空挡封不住。
足球规则不允许借助他人或其他物件来协助对抗,所以立花兄弟的绝招是犯规的,也不允许踢门柱来跳跃或站在横梁上。
什么是足球运动
禁区内间接任意球
禁区内的任意球是间接任意球,判为禁区内间接任意球的犯规共有九种情况,其中前五种是针对守门员的,后四种是针对队员的。限制守门员的五种情况,其精神是为了加快比赛节奏,防止拖延时间。
罚球位置:在哪里违规就在那里罚球。
罚球距离:不够9.15M的人墙站在门线上。
罚球规定:不允许直接射门,必须要两次触球以上,否则该球重发。
禁区内间接任意球判罚情况:
(一)守门员用手控制球时,在发出球之前行走四步以上,应判给对方踢间接任意球。允许守门员行走的“四步”可连续使用或分开使用,但应累计计算。当守门员以一脚为轴,另一脚前后移动,不算作走步,有时守门员快速跑动中跳起接球,落地后为了保持身体平衡而向后或向前走了几步,不应计算在四步之内。 (四步规定五大联赛已经取消。只保留在非正规的比赛当中。)
(二)当守门员用手控制球后,一旦将球置于地上或传出,即为进入比赛状态,这种情况不论出现在行走四步之前、之中或之后,只有当处于罚球区外的同队队员或对方队员触球之后,该守门员方可再次用手触球,否则应判“第二次用手触球”犯规,但不包括守门员扑、接球时手触球后无意脱手,球着地后,守门员再次用手触球。
(三)守门员用手触及同队队员故意踢给他的球,是不允许的,但这不包括同队队员由于没有掌握好技术动作而踢出的球意外落向守门员处;也不包括同队队员用头部、胸部和膝盖等部位传球给守门员。然而,如果裁判员认为,队员是利用规则而故意设置,例如,队员用脚将球挑起后再用头部顶给同队的守门员,或队员用脚将球挑给同队另一队员将球用头部顶给同队的守门员,此时不管守门员是否用手触球,这种情况不但应被判罚间接任意球,还要因犯有非体育道德行为而被警告。这个间接任意球的判罚地点不是在守门的触球地点,也不是警告守门员,而是判将球挑走的队员犯规并警告该队员。
(四)守门员不能用手触及同队队员直接掷入的界外球。
(五)守门员用手和臂部持球超过5~6秒,应判守门员故意延误时间,由对方踢间接任意球。当守门员利用手臂的任何部位接触球后,便可认为是已经控制球,此控制球包括守门员故意地用手臂挡球,但不包括裁判员认为该球是意外地从守门员手臂弹出,例如守门员扑救球后。
(六)动作具有危险性。
指裁判员认为队员的动作有危险的犯规。他的动作目的是为了获得球或处理球,但动作方式有可能伤害对方队员或自己。
(七)阻挡对方队员。
这是指队员目的不在踢球,球又未在其控制范围以内时,用身体阻挡对方队员行动的犯规。
(八)阻挡守门员从其手中发球,是指守门员持球后准备用手抛发球,或手抛起用脚踢发球,或在规定的时间及步数内拍几下球再发出的过程中,对方队员上前阻碍干扰守门员的上述动作,致使拖延了球进入比赛状态的时间。
(九)比赛中还可能存在《足球竞赛规则》第十四章未提及的犯规情况,如果裁判员对此进行警告或罚令出场,则由对方踢间接任意球恢复比赛,例如,某队员趴在场地上,将球压在身下,自己不踢球也不让他人踢球,应被警告,由对方踢间接任意球。
注:
1、在犯规发生地点踢间接任意球。如果犯规发生地是在小禁区内,由于小禁区是守门员的“地盘”,出于对门将的保护,间接任意球不能放在犯规发生地罚,而应该放在离犯规发生地最近的小禁区线的那个位置上。
2、罚球点在禁区内,守方队员可以排列人墙,但要退出罚球点9.15米之外,如犯规地点距离门线小于9.15米,则应在门线上排人墙。罚球队员如直接将球罚进,则无效,由守方开球门球;如罚球方触球两次或两次以上将球攻进,则得分,中圈开球;如罚球方未做任何配合将球罚进,但球整体越过门线前碰触到了防守方队员身体(包括门将和攻方队员),也算得分有效,中圈开球。
3、守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。
4、队友刻意用脚传给门将的球不能用手接,否则将会被判为违例,被吹罚禁区内的的任意球。但是在争抢中队又不小心用脚碰到了的一种不规则的球是可以的,就是刻意与非的关系。
斯诺克的各种赛事的区别
足球运动的起源很早,在中国古代的战国时代(公元前475~前221年)和11世纪的英国,都产生过与现代足球相类似的运动。现代足球运动正式确立于1863年10月26日——英国足球联合会成立,它是世界上第一个足球组织,此外它还统一了足球规则。
1930年首届世界杯足球赛举行,这一世界大赛的展开使奥运会足球赛更陷入困境。直至1988年,国际足联才正式决定,今后奥运会足球赛的球员年龄将限制在23岁以下,并列为国际足联系列赛四个年龄组中的一个世界大赛,从1992年第25届奥运会上开始实施。这一变革使奥运会足球赛的吸引力空前提高。1995年11月,国际足联成立了由国际足联主席和各洲足联主席组成的“国际足联管理委员会”,负责管理一般事务。1997年后又对比赛规则做了部分修改。足球运动深受世界各国人民的喜爱,有“世界第一大球”之称。
现行规则
比赛场地
1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。足球运动 2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少:米处。 3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。 4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。 5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。 6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。 球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。 注:球网允许用大麻、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比大麻或黄麻绳细。
球
比赛用球应为圆形,它的外壳应用皮革或其它许可的材料制成,在它的结构中不得使用可能伤害运动员的材料。 球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比赛开始时不得多于453克或少于396克。充气后其压力应相等于0.6一1.1 个大气压力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。 国际理事会决议一 1.比赛所用的球,是比赛场地所属协会或俱乐部的财物,在比赛结束时,应将球交给裁判民 2.国际理事会随时决定制球的质料。任何经许可的质料,均应由国际理事会核准。 3.国际理事会已批准的规则对球所定的相等重量:14至16英两等于396至453克。 4.如球在比赛进行中破裂或漏气时,应立即停<止比赛,用新球在原球破漏时所在地,点以坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球恢复比赛。 5.如球破漏发生在死球时,应用新球按照相应裁判员,并应在比赛成死球时互换。 6.不按此执行则按无替补队员处理。 国际理事会决议二 1.每队上场队员的最少人数,由各国足球协会酌定。 2.理事会认为,任何一队少于7名队员时,该场比赛应为无效。 3.队员在比赛开始前被罚令出场,可从已登记的替补队员中选一人替补,不应因进行替补而延迟开球。 队员在比赛开始后被罚令出场者,不得替换。 凡替补名单中的替补队员,不论是在比赛开始前,或在比赛开始后被罚令出场,均不得更换0匕项决议仅指违反规则第十二章而被罚令出场的队员,而不适用违反规则第四章的队员)。
队员人数
上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。 每队必须有一名守门名。 ·每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。 ·在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。 ·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。 ·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。
队员装备
1.·a.上场队员必需的装备是:运动上衣、短裤、护袜、护腿板和足球鞋。 · b.上场队员不得穿戴能危及其他运动员的任何物件。 2.护腿板必须由护袜全部包住,而且应是由适当的材料制成(橡胶、塑料、聚氨脂或其它类似的材料)。 3.守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判替补守门员或其他任何队员时,均应遵守下列规定: ·a.替补前应先通知裁判员。 ·b.替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员许可后,方可进入比赛场地。 ·c.替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。 ·d.被替补下场的队员不得再次参加该场比赛。 ·e.替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。 4.替补队员进入比赛场地,即成为场上队员,同时被替换出场的队员不再是场上队员,至此替补结束。 罚则: · a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。 · b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场,然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 · c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行;如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。与球门线平行的球门区线上执行。 · d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判 罚则:场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。
裁判员
每场比赛应委派一名裁判员执行裁判任务。在他进入比赛场地时,即开始行使规则赋予他的职权。 足球运动在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。他应当: a.执行规则 b.避免作出对犯规队有利的判罚。 c.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛赛足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。 d.因违反规则、遇风雨、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟或终止比赛。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告主办机构。书面报告在规定的时间内一经投邮即为合乎手续。 e.裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端和不正当行为的队员应给予警告并出示黄牌。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该队员的姓名和具体情况书面报告主办机构。 f.除参加比赛的队员及巡边员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。 g.如裁判员认为队员受伤严重时,应立即停止比赛,须将受伤队员尽可能迅速地移至场外,并立即恢复比赛。如队员受轻伤,则比赛不应在成死球前停止。凡队员能自己走到边线或球门线接受任何护理者,不得在场内护理。 h.裁判员对于场上队员的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应罚令出场并出示红牌。 i.在每次比赛暂停后,以信号指示恢复比赛。 j.审定比赛用球是否符合规则第二章的要求。
巡边员
每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责(由裁判员决定)应为示意: 1.何时球出界成死球; 2.应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球; 3.当要求替补时。 他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替(裁判员应将此情况上报主办机构)。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。
比赛时间
比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行: ·a.在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。 ·b.在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球,则应延长时间至罚完为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过5分钟。
比赛开始
?a.比赛开始前,应用投市方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名 队员将球踢入(即踢动放走在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15米;球被踢出后,须滚动到它自己的圆周距离时,才应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。 ?b.在进一球后,应由负方一名队员以同样方式,重新开球继续比赛。 ?c.下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方开球。 §罚则: ?a.任何违反本章规则的开球都应重开。如开球队员在球经其他队员触或踢及前再次触球,则应由对方队员在犯规地点。 ?b.踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。 ?c.开球不得直接射门得分。 ?d.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。
比赛进行及死球
§下列情况成死球: ·1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时. ·2.当比赛已被裁判员停止时。 自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括: ·a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。 ·b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。 ·c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。
计胜方法
·除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。 在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。
越位
?1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外: ?a.该队员在本方半场内。 ?b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。 ?2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位: ?a.在干扰比赛或干扰对方; ?b.企图从越位位置获得利益。 ?3.下列情况,队员不应被判为越位: ?a.队员仅仅处在越位位置; ?b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。 ?4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。
犯规与不当行为
队员故意违反下列九项中的任何一项者,即: a.踢或企图踢对方队员。 b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。 c.跳向对方队员。 d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。 e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。 f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。 g.拉扯对方队员。 h.推对方队员。 i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。 以上情况都应判由对方在犯规地点踢直接任意球。如犯规地点在对方球门区内,该任意球可以在球门区内任何地点执行。如果守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中的任何一项者,应判罚球点球。 在比赛进行中,如守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项时,则不论当时球在什么位置,都应判罚球点球。 队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即: 1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。 5.比赛中守门员在本方罚球区内时: a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。 b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第5(c)条的情况自己再次用手触球。 c.同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。 d.裁判员认为由于战术上的目的,有意停顿比赛,延误)比赛时间而使本队获得不正当的利益。 以上情况都应根据第十三章的具体情况判由对方在犯规地点踢间接任意球。 e.队员出现下列情况时,应被警告并出示黄牌: f.比赛开始后,队员进场或重新进场加入比赛或在比赛进行中离场:意外事故除外),不论哪一种情况,事先未经裁判员示意允许者。 g.如果裁判员暂停比赛执行警告,则由对方在暂停比赛时球的所在地点根据第十三章的具体情况,踢间接任意球恢复比赛。 h.如犯规队员另有更严重的犯规情节时,则应按规则的有关规定判罚。 i.队员连续违反规则。 j.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。 k.有不正当行为者。 除发生更严重的犯规外,队员的行为属上述最后三项中的任何一项者,应给予黄牌警告,并判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。 6.裁判员认为队员出现下列情况时,应罚令其出场并出示红牌: a.犯有暴力行为。 b.严重犯规。 c.用污言秽语或进行辱骂。 d.经黄牌警告后,因犯规又被给予第二次黄牌警告。 因罚令队员出场使比赛暂停,如该队员并未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
任意球
任意球分两种:直接任意球(这个球可以直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,除非球在进入球门以前曾被其他队员踢或触及)。 队员在本方罚球区内踢直接或间接任意球时,在球被踢出罚球区前,所有对方队员都应站在该罚球区外,并须至少距球9; 15米。当球滚至球的圆周距离,并出罚球区后比赛即为恢复。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛,如球未 被直接踢出罚球区,则应令重踢。 队员在本方罚球区外踢直接或间接任意球时,所有对方队员在球被踢出前应至少距球9. 15米,除非他们已站在自己的球门线上,当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。 如果对方队员在任意球踢出前,进入罚球区或距球少于9. 15米,裁判员应令其退到规定的位置后,方可执行罚球。 踢任意球时,须将球放定。踢任意球的队员将球踢出后,在球经其他队员踢或触及前,不得再次触球。尽管本规则的其它条款对踢任意球的地点已作出规定: 1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。 2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。 罚则:如踢任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。
罚球点球
罚球点球应从罚球点上踢出,必须明确主罚队员。踢球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在该罚球区外及比赛场内,并至少距罚球点9.15米处。对方守门员在球被踢出前,必须站在两门柱间的球门线上(两脚不得移动)。主罚队员必须将球向前踢出;在其他队员踢或触及前不得再次触球。当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚球点球可直接射门得分。当比赛进行中执行罚球点球,以及在上半场准全场比赛终了而延长时间执行或重踢罚球点球时,如踢出的球触及任何一个门柱或两个门柱;或触及横木;或触及守门员;或连续触及门柱、横木或守门员而进入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为胜一球。 罚则: 对违反本章任何规定者,应作如下处理: a.如守方队员犯规,则球未罚中应重罚。 b.如踢罚球点球队员以外的攻方队员犯规,则球罚中无效,应重罚。 c.如踢罚球点球队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
掷界外球
当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处掷向场内任何方向。 掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内。球一进场内比赛立即恢复。掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。掷界外球不得直接掷入球门得分。 罚则: a.如球不按规定的方法掷入场内,应由对方队员在原处掷界外球。 b.如掷球队员掷球入场后在球被其他队员踢或触及前再次触球时,应由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如 队员在对方球门区内犯规或在本方球门区内犯规,则应根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
球门球
当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为攻方队员时,由守方队员在球门区内任何 地点直接踢出罚球区恢复比赛。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛。如球未被直接踢出罚球区,即未进入比赛, 应令重踢。踢球门球的队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。踢球门球不得直接射门得分,踢球门球时,对方队 员在球被踢出罚球区前都应站在罚球区外。 罚则: 踢球门球的队员将球踢出罚球区后,在球被其他队员踢或触及前再次触球,应判由对方队员在犯规发生地点踢间接 任意球。如队员在球门区内犯规,则根据第十三章的具体情况执行。
角球
当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为守方队员时,由攻方队员将球的整体放走。在离球出界处较近的角球区内踢角球。 踢角球时,不得移动角旗杆。角球可直接胜一球。踢角球队员的对方队员在球未进 入比赛时,即球未滚动至球的圆周距离时,不得进入距球9.15米以内。踢角球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。 罚则: a.踢角球的队员,在球被其他队员踢或触及前再次触球时,裁判员应判由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如队员在球门区内犯规,则根据规则第十三章的具体情况执行。 b.如有任何其它犯规,角球均应重踢
一场足球比赛多少时间?
1、有无积分
排名赛有积分,邀请赛无积分。
2、排名
排名赛有积分和奖金,影响球员排名;邀请赛有奖金但无积分,不影响排名。
3、奖金数额不同
小型排名赛如PTC,是一种巡回锦标赛,属于短局式比赛,常见的7局4胜制。积分奖金较大型排名赛少,但场次不少,若是坚持参赛而且能取得成绩,所获奖金和积分同样不少。
扩展资料:
一、斯诺克(台球)的相关术语
主球(Cue ball):母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
目标球(Object ball):除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。
彩色球(Colour):目标球共6个,即红色球(1分),**球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
斯诺克著名球员——马克·威廉姆斯(3张)
活球(Ball on):可以用主球合法撞击入袋的球。
入袋(Pot):将球击入球袋。
摔袋(Crossbar):主球进入袋中,也称为横竿。
局(Frame):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
场(Game):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。
比赛(Match):约定或规定好的若干场球为一次比赛。
一杆球(Break):击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
单杆过百(Century):一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
满杆(Maximum):在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。若对手犯规致使裁判给出自由球,则一杆球的最高分会高达155分
清杆(也称“清台”)(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。
任意球(Free ball):在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
空杆(Miss):击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
开球区(Baulk area):开球线及其半圆围成的区域。
双着(Cannon):主球在一击球期间与两个目标球接触。
(Kick):主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
贴球(Kiss):两个球轻微的接触。
(Pack):红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
组合球(Plant):主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
推杆(Push shot):主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
贴球(Touching ball):主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
重置黑球(Respotted black):一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
香蕉球(Swerve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。
低杆(Back spin):通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。
高杆(Top spin):击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。另外,还有中高杆等说法。
跟球(Roll through):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
超分:斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
二、克诺斯(台球)的比赛规则
比赛环境要求
1、 标准球台的内沿竞赛面积为3569mm x 1778mm,(11ft8 1/2in x 5ft10in)误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。
2、 球桌的高度为851mm至876mm(从地板到台框边2tf9 1/2in到2ft10 1/2in)。
3、 袋口宽度:
(1) 球桌的四周各有一个球袋(两个位于置球点一端的叫顶袋,两个位于罚球区一端的叫底袋);另外在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。
(2) 袋口的宽度应符合世界职业比列式及斯诺克台球联合会(WPBSA)确定的规范(距离85.0mm)。
4、 开球线与底区:
距离底岸内沿737mm(29in)、画一直线平行于底岸,称为开球线;开球线与底岸之间的区域为底区。
5、开球区(D区):
在D区内,以开球线的中点为圆心,以292mm(11 1/2in)为半径画出的半圆形为开球区。
6、 置球点:
球台上有四个置球点位于纵向中心线上,其中:
(1)黑球点:距顶岸垂直距离为324mm(12 3/4in)
(2)蓝球点:球桌正中心
(3)粉球点:顶岸与蓝球点连线的正中点
(4)棕球点:开球线的中心点
(5)从开球区的一侧看,D区与开球区的右交叉点为黄球点;左侧交叉点为绿球点。
百度百科-克诺斯
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一场足球赛两个半场共90分钟。比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟,一场球90分钟。特殊情况双方同意另定除外。如:加时赛、点球战。
足球赛设定按下列规定执行:
(1)在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。
(2)在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球、角球、前场任意球或带球进入对方禁区且暂未完成进球,则应延长时间至进攻结束为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过15分钟。
:足球比赛在必须决出胜负的情况下,现在的加时规则如下:
(1)90分钟后双方打平,则加时30分钟,加时赛进球多者胜;
(2)120分钟后若双方仍旧打平,则进入5球制点球赛,即双方各派5人罚点球,罚进点球多者胜;
(3)5球制点球赛后若双方仍旧打平,则进入1对1点球赛,即从点球赛第6轮起,双方每轮各派1人罚点球,若均罚进或均罚丢,则继续派队员罚点球;直到出现1方罚进,1方罚丢的情况,罚进方胜。在一些足球比赛中,90分钟打平后不加时30分钟,直接进入点球赛。
参考资料:
参考资料:
乒乓球简介
乒乓球为纯圆形,2000年悉尼奥运会之前(包括悉尼奥运会)国际比赛用球的直径为38mm,2000年之后国际比赛用球的直径为40mm。
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乒乓球赛制
比赛以11分为一局(曾经长期实行21分制,最早甚至出现过100分制)采用五局三胜(团体)或七局四胜制(单项)。比赛分团体、单项(男单、女单,男双、女双、混双)。
比赛类型 [1]
1、“国际赛”
2、“国际比赛”
3、“公开赛”
4、“限制赛”
5、“邀请赛”
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发展历史
1927年,国际乒乓球联合会(ITTF)正式成立,并决定举行第一届世界乒乓球锦标赛。乒乓球运动的发展大约经历了三个阶段。 初期,运动员使用的球拍虽形状各异,但都是木制的,击出的球的速度慢。力量小,谈不上什么旋转;打法也单调,只是把球推来推去。
1936年,第十届世界乒乓球锦标赛在匈牙利布格拉举行,大赛中出现了令人惊叹的局面。男子团体冠军争夺赛,在罗马尼亚和奥地利进行。比赛从星期天21时进行。熟料双方派出三名削球手,由于打法相同,双方水平又接近,且都用了蘑菇战术,不肯轻易挑绊,而且企图从对手的失误中取胜。比赛进行到三时还是2:2。当地规定,公共场所必须在3时关闭,惹来了警察干涉,最终耗时31时奥地利才以5:4战胜。
1903年,英国人古德发明了胶皮球拍,有力地促进了乒乓球技术的发展。从1926年到1951年,世界各国选手大都使用表面有圆柱形颗粒的胶皮拍。击球时增加了弹性和摩擦力,可以使球产生一定的旋转,因而出现了削下旋球的防守型打法。这一打法在欧洲流行长久,不少运动员采用这种打法获得了世界冠军。这一时期乒乓球运动的优势在欧洲,其中匈牙利队成绩最突出,在117项次世界冠军中,他们获57项次,占欧洲队的一半。但这种球拍只能以制造下旋为主。人人皆此,磨来守去,即使夺得了冠军也毫无意义。
20世纪50年代初,奥地利人发明了海绵球拍,日本运动员道德在世界比赛中使用,并一举夺取得第十九届世界锦标赛的四项冠军,打破了欧洲运动员的垄断地位。由于日本运动员利用这种球拍创造的远台长抽进攻型打法,具有正手攻球力量大,速度快,发球抢攻威胁大等优点,因而速度慢、旋转弱、攻击力不强的欧洲防守型打法被逐渐取代,使日本夺得了五十年代乒乓球运动的优势。1952年到1959年,在49项次世界冠军中,日本队夺得24次项次,占47%。这是乒乓球运动水平的第一次大提高。
乒乓球
1959年,容国团获得了第二十五届世界乒乓球锦标赛男子单打冠军后,中国运动员开始登上了国际乒坛。逐渐形成了以“快、准、狠、变”为技术风格的直拍近台快攻打法。在1961年第二十六届世界锦标赛中,中国队既过了欧洲关,又战胜了远台长抽加秘密武器——“弧圈球”打法的日本选手,第一次夺得了男子团体世界冠军。并连续获得第二十七、二十八届男子团体冠军。中国近台快攻的优点是站位近,速度快,动作灵活,正反手运用自如,比日本远台长抽打法又大大前进了一步。六十年代,中国乒乓球技术水平位于世界最前列,乒乓球运动的优势由日本转移到中国。这是乒乓球运动水平的第二次大提高。
在日本、中国乒乓球运动发展的同时,欧洲运动员从失败中总结经验教训,经过近二十年的努力,终于取日本弧圈球技术和中国近台快攻打法之长,创造出适合于他们的先进打法,即以弧圈球为主结合快攻的打法。代表人物是匈牙利的克兰帕尔和约尼尔。以快攻为主结合弧圈球的打法,是以正反手快攻为主要技术,用反手快拨快攻力争主动,以正手拉弧圈球寻找机会扣杀为得分手段。代表人物是瑞典的本格森、捷克的奥洛夫斯基等。这两种打法的特点是放置较强,速度快,能拉能打,低拉高打,回旋余地较大。乒乓球运动又推进到放置和速度紧密结合的新高度。这是乒乓球运动水平的第三次大提高。
20世纪70年代以来,由于国际交往和学习研究的加强,各种打法互取长短,使乒乓球技术得到了更快的发展和提高。比如,中国近台快攻、直拍快攻结合弧圈球、横拍快攻结合弧圈球等打法和技术,均有所发展和创新,在国际比赛中取得了优良的成绩。国际乒乓球联合会已拥有127个会员协会,是世界上较大的体育组织之一。
1982年,国际奥委会关于从1988年起把乒乓球列为奥运会正式比赛项目的决定,推动了乒乓球运动更快地发展。
中国乒乓球的发展史:
1904年12月乒乓球运动从日本传入中国。开始是由上海四马路一家文具店的老板王道平从日本购回10套乒乓球器材,并在店内作表演,于是买乒乓球、打乒乓球的人逐渐增多,各大城市也先后推广了这项活动。当时的乒乓球拍是木拍,板面光滑,很难使球产生旋转,所以打法只有推挡和抽球两种。
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握拍方法
直拍握拍法
(1)快攻型握拍法。拍前食指第二指节和拇指第一节在拍的前面呈钳型,两指间在距离1
~2cm,拍柄贴住虎口,另外三指自然弯曲贴于球拍后的1/3上端。
(2)弧圈型握拍法。弧圈型握拍法与快攻型握拍法基本相同,其区别是:拇指和食指形成一个小环状,其他三指在拍背面自然重叠,由中指的第一指关节顶于拍柄的延长线上。
横拍握拍法
横拍握拍法如同握手一样。中指、无名指、小指自然弯曲握住拍柄,大拇指在球拍正面靠近中指,食指自然伸直,斜放于球拍背面。正手攻球时,食指稍向上移动,反手攻球时,拇指稍向上移动。
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主要起源
1890年,几位驻守印度的英国海军军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为刺激。后来他们改用空心小皮球代替弹性不大的实心球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是Table tennis得名的由来。
Table tennis出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球的比赛用具。它是美国头号持拍运动,有超过20万美国人在打乒乓球。最初,Table tennis有其它的名称,如Indoor tennis。后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出Ping-pong这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标。Ping-pong后来成了Table tennis的另一个正式名称。当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。
在日语里,乒乓球叫做“桌球”。乒乓球运动的很多用词是从网球变来的。打乒乓球所用的球叫Ping-pong ball或Table-tennis ball,乒乓球台叫Ping-pong table,台面称Court,中间的球网称Net,支撑球网的架子叫Net support,乒乓球拍叫Ping-pong bat。
乒乓球单人比赛原来一般采取三局两胜或五局三胜制(每局21分),2001年改为七局四胜制或五局三胜制(每局11分),所谓“局”,英文是Set。发球叫Serve。
乒乓球起源于英国,欧洲人至今把乒乓球称为“桌上的网球”,由此可知,乒乓球是由网球发展而来。19世纪末,欧洲盛行网球运动,但由于受到场地和天气的限制,英国有些大学生便把网球移到室内,以餐桌为球台,书作球网,用羊皮纸做球拍,在餐桌上打来打去。
20世纪初,乒乓球运动在欧洲和亚洲蓬勃开展起来。1926年,在德国柏林举行了国际乒乓球邀请赛,后被追认为第一届世界乒乓球锦标赛,同时成立了国际乒乓球联合会。
乒乓球运动的广泛开展,促使球拍和球有了很大改进。最初的球拍是块略经加工的木板,后来有人在球拍上贴一层羊皮。随著现代工业的发展,欧洲人把带有胶粒的橡皮贴在球拍上。在20世纪50年代初,日本人又发明了贴有厚海棉的球拍。最初的球是一种类似网球的橡胶球,1890年,英国运动员吉布从美国带回一些作为玩具的赛璐珞球,用于乒乓球运动。
在名目繁多的乒乓球比赛中。最负盛名的是世界乒乓球锦标赛,起初每年举行一次,1957年后改为两年举行一次。
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相关术语
比赛台面
(一)左、右半区 又称1/2区,其方向对击球者本身而言。
(二)近网区 指距球网40厘米以内的区域
(三)底线区 指距端线30厘米以内的区域
(四)中区 指介于近网区和底线区之间的区域
(五)边区 指靠近球桌边缘的区域
球拍拍形
球拍拍形包括拍面角度、球拍横度和拍面方向。
(一)拍面角度:拍面与台面所形成的角度。
(1)拍面与台面成90°为垂直。
(2)拍面与台面形成的角度小于90°为前倾。
(3)拍面与台面形成的角度大于90°为后仰。
(二)球拍横度:球拍绕前后转动所形成的球拍角度变化。
拍柄与球台端线垂直时为0°,随球拍绕前后轴不断转 动二增加其左横角度。当拍柄与端线
平行时,为左横90°;球拍围前后轴向右转至与球台端线平行时,为右横90°.平常所说的球拍呈
半横状,即是横度为45°之意。
(三) 拍面方向:球拍左右偏转时,与球台端线所形成的角度。
击球路线
击球路线是指从击球点到落台点之间形成的线。五条基本线路(以击球者为基准)为:正手斜线、正手直线、侧身斜线、侧身直线、中路直线。中路直线球在实际比赛中是随时以站位而定的,即追身球,也称中路追身路。
击球点
击球点是指击球时,球拍与球接触瞬间的那一点所属空间的位置,这是对击球者所处的相对位置而言的,包含以下三个因素:①球处于身体的前后位置;②球与身体的远近距离;③球的高、低位置。
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比赛规则
发球、接发球和方位的选择
乒乓球发球
1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
3、在每获得二分之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。
4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。
发球、接发球次序和方位的错误处理
1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。
2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。
3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球,若连续擦网两次则是犯规,计分者给予扣分。
合法还击
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置。或触及球网装置后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。
重发球
不予判分的回合出现下列情况,应判重发球:
1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。
2、如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员或其同伴均没有企图击球。
3、由于发生了运动员无法控制的干扰,如灯光熄灭等原因,而使运动员未能合法发球、合法还击或未能遵守规则。(运动员与同伴相撞或者被挡板绊倒而未能合法回击,则不能判重发球。)
4、裁判员或副裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)。
判一分
回合中出现重发球以外的下列情况,应判失一分:
1、未能合法发球;
2、未能合法还击;
3、阻挡;
4、连续两次击球(如执拍手的拇指和球拍连续击球);
5、除发球外,球触及本方台区后再次触及本方比赛台面;
6、用不符合规定的拍面击球;
7、双打中,除发球或接发球外运动员未能按正确的次序击球;
8、裁判员判罚分;
9、其他已列举的违例现象。
一局比赛
在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平后,先多得2分的—方为胜方。
一场比赛
1、一场比赛应采用七局四胜制或五局三胜制。
2、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。
轮换发球法
1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都已获得至少9分除外);或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。计时员应在每一局比赛的第一个球进入比赛状态时开表;在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。比赛暂停包括:球飞出赛区至重新回到赛区、擦汗、决胜局交换方位及更换损坏的比赛器材。一局比赛进行到15分钟尚未结束,计时员应报“时间到”。
2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。
3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。
4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。
5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束。
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场馆标准
奥运会乒乓球比赛在体育馆内进行,馆内的具体标准为:
比赛区域
包括可容纳4张或8张球台(视竞赛方法而定)的标准尺寸(8米宽、16米长、天花板高度不得低于4米)的正式比赛场地、比赛区域还应包括比赛球台旁的通道、电子显示器、运动员、教练员座席、竞赛官员区域(技术代表、裁判长、仲裁等)、摄影记者区域 、电视摄像区域以及颁奖区域等所需要的面积。
灯光
奥运会为了保证电视转播影像清晰,要求照明度为1500~2500勒克斯,所有球台的照明度是一样的。如果因电视转播等原因需要增加临时光源,该光源从天花板上方照下来的角度应大于75度。比赛区域其它地方的照明度不得低于比赛台面照明度的1/2,光源距离地面不得少于5米。 场地四周一般应为深颜色,观众席上的照明度应明显低于比赛区域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗户的自然光。
地面
地面应为木制或经国际乒联批准的品牌和种类的可移动塑胶地板。地板具有弹性,没有其它体育项目的标线和标识。地板的颜色不能太浅或反光强烈,可为红色或深红色;不能过量使用油或蜡,以避免打滑。
温度
馆内比赛区域的空气流速控制在0.2~0.3米/秒之内,温度为20~25℃左右,或低于室外温度5℃。
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器材规格
乒乓球台
场地规格赛区应由0.75米高的同一深色的挡板围起,并与相邻的赛区及观众隔开。每张球台的比赛场地面积为8米×16米。场地内放有球台、球网、球、挡板、裁判桌、裁判椅、计分器等。每张球台至少还要使用两台电子计分牌,决赛时使用四台。电子记分牌安放在乒乓球比赛场地两侧后面或四角,牌上有运动员的姓名、所属国家或地区、时间、各局比分等,使观众在看台上可以清楚地看到显示屏上的比分。体育馆内还有一个所有观众都能看清楚的大电子显示屏,能同时显示所有球台比赛的有关信息。决赛或仅使用一张球台比赛时,裁判员使用话筒,以方便全场观众观看比赛。器材规格球台——高76厘米、长2.74米、宽1.525米,颜色为墨绿色或蓝色。球网——高15.25厘米、台外突出部分长15.25厘米,颜色与球台颜色相同。球——呈白色或橙色,且无光泽,直径40毫米、重量2.7克的硬球。挡板——高0.75米、宽1.4或2米,颜色与球台颜色相同。所有器材均由国际乒联特别批准和指定。在整个比赛过程中包括训练设施均必须采用相同牌号的器材。
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主要战术
推攻战术
特点:主要运用正手攻球和反手推挡的速度和力量,并结合落点变化和节奏变化来压制和调动对方,以争取主动或得分。推攻战术是左推右攻打法对付攻击型打法的主要战术,有反手推挡能力的两面攻运动员、攻削结合运动员等也常使用它。
方法:
握拍方法
1、左推右攻
2、推挡侧身攻
3、推挡、侧身攻后扑正手
4、左推结合反手攻
5、左推、反手攻、侧身攻后扑正手。
注意事项:
1、推、攻都要有线路变化、落点变化和节奏变化,这是推攻战术争取主动和创造扣杀机会的主要方法。
2、推挡一般以压对方反手为主,然后突然变正手,以创造进攻机会。如果对方正手较差,才可以推对方正手为主。
3、在推挡中突然加力推对方中路,使对方难
反手击球
于用力回击,然后用正手或侧身扣杀。
4、遇到机会球时要果断扣杀,这是推攻战术得分的主要手段。
5、推攻战术要坚持近台,又不能死守近台,要学会近台和中台的位置转换,掌握对手节奏。
6、推攻战术对付弧圈类打法应坚持近台为主,用快推和加、减力推挡控制落点,伺机采用近台反拉或中等力量扣杀弧圈球,然后进入正手连续进攻。
两面攻战术
特点:主要利用正、反手攻球技术的速度和力量压制对方,争取主动和创造扣杀机会。两面攻技术是两面攻打法对付攻击型打法的主要战术。
方法:
1、攻左扣右 2、攻打两角,猛扣中路。
注意事项:
1、正、反手攻球都要有线路变化和落点变化,以便创造扣杀机会。
2、要以压对方反手为主,然后攻击对方正手或中路,以创造扣杀机会。
3、遇到机会球时要大胆扣杀。
4、两面攻战术在主动进攻情况下要坚持近台,被动情况下可适当后退,在中近台或中台进行反攻。
5、两面攻战术对付弧圈球打法应坚持近台,用快带顶住对方的弧圈球,伺机采用近台反拉或中等力量扣杀弧圈球,然后转入连续进攻.
拉攻战术
特点:连续运用正手快拉创造进攻机会,然后采用突击和扣杀来作为得分手段。拉攻战术是快攻打法对付削球类打法的主要战术。
方法:
1、正手拉后扣杀 2、反手拉后扣杀
主要事项:
1、拉、扣的力量要有较大的悬殊,以使对方措手不及。
2、拉球要有线路和落点变化以调动对方,争取主动和创造进攻机会。
3、遇到机会球时要大胆扣杀或突击。
4、采用拉攻战术要有耐心,不要急于求成,对没有把握的机会球不要过凶。
拉、扣、吊结合战术
特点:由拉攻与放短球相结合而成,是快攻型打法对付削球打法的常用战术。
方法:
1、在拉攻战术的扣杀或突击后放短球。
2、在拉攻战术中放短球后,结合扣杀或突击。
主要事项:
1、拉攻中放短球,要在对方站位较远并且来球比较近网时进行,这样,放短球的落点容易靠近球网,可增加对方向前移动的距离和难度。
2、放短球后扣杀时,如果对方靠台极近,可对准对方身体方向扣杀,这样,往往能使对方难于让位还击。
搓攻战术
特点:主要运用“转、低、快、变”的搓球控制对方,以寻找战机,然后采用低突、快点或拉攻等技术展开攻势并进入连续进攻;在搓球中遇到机会球时进行扣杀,常常带有突然性,往往可以直接得分。搓攻战术是乒乓球各种打法都不可缺少的辅助战术。
方法:
1、正、反手搓球结合正手快拉、快点、突击或扣杀。
2、正、反手搓球结合反手快拉、快点、突击或扣杀。
注意事项:
1、搓攻战术既要尽可能早起板,以争取主动,但又不能有急躁情绪,否则,起板容易失误。
2、在搓球中遇到机会球时要大胆扣杀,这是搓攻战术的主要得分手段。
3、在搓短中摆短,可使对方不易抢先进攻,故有利于创造进攻机会,以便伺机用正、反手或侧身进攻。
削中反攻战术
特点:由削球和攻球结合而成,常以逼角加转削球为主,伺机反攻;或以转、低、稳、变的削球,迫使对手在走动中拉攻,以从中寻找机会,予以反攻。这种战术有“逼、变、凶、攻”的特点,是攻、削结合打法的主要技术。
方法:
1、正、反手削球逼角,结合正手攻或侧身攻对方右侧空当。
2、正、反手削两大角长球,结合正、反手反攻。
注意事项:
1、正、反手削球都要注意旋转强度的变化。在削加转后用 削加转球相似的手法削不转球,是使对方拉出高球,以进行反攻的有效方法。
2、削球时要尽可能压低弧线,以避免对方扣杀或突击。
3、削球逼角时要适当配合削另一角,以使对方在走动中击球。
发球抢攻战术
特点:发球抢攻战术是以旋转、线路、落点以及速度不同的发球来增加对方回击的难度,使其出现机会球,或降低回球质量,然后抢先进攻,以争取主动或直接得分,这是乒乓球所有打法特别是进攻型打法的主要战术和得分手段。
方法:
1、发下旋转与“不转”抢攻。
2、发正、反手奔球抢攻。
3、发正、反手侧上、下旋球抢攻。
注意事项:
1、发球要有线路和落点变化,以使对方前、后、左、右走动中接发球。
2、发球后要有抢攻准备,以不失抢攻的机会。
3、自己发什么球,对方可能以什么技术回击,要做到发球前心中有数。这样,才能较好地做好抢攻的准备。
4、抢攻要尽可能凶,又不能过凶,否则,会影响命中率。
接发球抢攻战术
特点:由某一单项攻球技术所形成,进攻性强,可变接发球的不利地位位为主动地位,也可直接得分,是乒乓球运动各种打法特别是进攻型打法的主要战术。
方法:用快点、快攻或中等力量突击进行接发球抢攻。
注意事项:
1、由于接发球抢攻是在对方主动发球,自己处于被动的接发球地位时所采取的进攻性打法,所以难度较大。接发球抢攻一般不可过凶,要看准来球的旋转方向、旋转强度和高度,采用适当的方法进攻。例如对方发加转下旋球,接发球抢攻时要采用提拉手法,以免下网。同时,攻球的力量不可过大。
2、接发球抢攻动作结束后,要立即作好对攻或连续攻的准备,以便继续处于主动地位。
3、接发球抢攻、抢冲的力量越小,应越注意球的路线或落点,一般应多打在对方反手;若对方反手强而正手弱,则可多打在对方正手。
弧圈结合快攻:以弧圈球为主,快攻为辅,当今最流行的打法,男子中这种打法的可能占八成。一般两面反胶。如世界冠军王励勤、张怡宁,前国手乔红、何智丽等。
快攻结合弧圈:以快攻为主,弧圈球为辅,占位比前者近,一般一面反胶,一面是正胶、生胶、长胶(也有两面都是正胶、生胶、长胶的)。如世界冠军邓亚萍、陈静,世界名将金香美、黄文冠等。
削中反攻:以被动的削球为主,伺机反攻的打法,50年代时曾垄断世界乒坛。当前从事这种打法的较少了,男子有前国手丁松(攻多削少)、韩国名将朱世赫,女子有韩国名将金景娥、国手范瑛等。
怪球 当前基本没有这种打法了,没有确凿的定义。一般是以长胶削、磕、拱、飘等技术集合封堵来球,伺机(用倒板技术)反攻。代表的人物有前国手陈子荷、倪夏莲等。
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观赛礼仪
乒乓球运动是一项很细微的运动。在比赛过程中,运动员的心理和精神都处于一种高度集中的状态中,运动员需要用眼睛仔细观察对手球拍撞击球时的动作、时间、部位、拍形和来球的运行情况及对手的表情等;还要用耳朵听出对手球拍撞击球的声音,从而判断出来球的旋转、速度、力量、落点、节奏情况以及对手的心理状态、可能采取的战术等方面的情况,同时还要考虑自己如何回球。运动员对这些情况的正确判断和击出有威胁的回球,除了依赖自身的能力以外,还需要一个很好的赛场环境。因此,观看乒乓球比赛应该注意以下几点:
(1)从运动员准备发球开始到这个球成为死球的这一段时间内,整个赛场要保持安静,不要鼓掌、跺地板、大声讲话、呐喊助威、随意走动、展示旗帜和标语等。
(2)不要使用闪光灯拍照。闪光灯对乒乓球比赛的影响是非常大的,因为乒乓球球拍和球的碰撞是在瞬间完成的,闪光灯会闪花运动员的眼睛,使运动员无法判断来球的质量,从而影响到回球的质量和命中率。
(3)呐喊助威时要轻一些,不要将锣鼓和喇叭带进体育馆内,因为过大的声音、过激的语言会影响到运动员的心情和注意力。哪一方输了,不要产生嘘声,否则给球员带来压力,这就不好了。也不要对裁判产生嘘声。
(4)场馆内禁止吸烟;手机关闭或调整到振动、静音状态。
望楼主采纳O(∩_∩)O谢谢了