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fifaol3哪个联赛场次最少-fifaol3联赛350场
tamoadmin 2024-09-22 人已围观
简介1.FIFA年度最佳球员,你心目中的获奖者是哪位球员?2.《fifa13》ut介绍3.怎样才能玩好FIFA啊?有没有FIFA的攻略?4.fifaonline3球员怎么升级快5.手机fifa15赚钱攻略FIFA年度最佳球员,你心目中的获奖者是哪位球员?我觉得是梅西。梅西无疑是一位非常了不起的足球运动员,是足球这项运动最为出色的人物之一,本篇就盘点梅西职业生涯至今有哪些成就,他有多项纪录是历史第一人!
1.FIFA年度最佳球员,你心目中的获奖者是哪位球员?
2.《fifa13》ut介绍
3.怎样才能玩好FIFA啊?有没有FIFA的攻略?
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FIFA年度最佳球员,你心目中的获奖者是哪位球员?
我觉得是梅西。
梅西无疑是一位非常了不起的足球运动员,是足球这项运动最为出色的人物之一,本篇就盘点梅西职业生涯至今有哪些成就,他有多项纪录是历史第一人!
梅西在俱乐部就达到多项历史第一纪录,毕竟他本身从来没有转会过,非常忠诚,也是作为第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀的足球运动员的存在。梅西巅峰期更伟大,无论是数据、纪录、里程碑、经典战、名场面、生战、奖项还是冠军,都能激活里程碑,并且将高度提到几乎无法被挑战的级别。 比如梅西有欧冠小组赛历史最多的进球,71个。梅西也是欧冠16强战进球历史第一人,28个。梅西有单赛季西甲进球历史第一的纪录,他在2012赛季进了50个球。梅西在2012年达到进球巅峰,有79个自然年进球,加上国家队的话达到91个!梅西有36次西甲帽子戏法,历史第一人!梅西有474个西甲进球,历史第一人!梅西有10个西甲冠军,非西班牙籍历史第一人!梅西有35个俱乐部冠军,历史第一人!梅西有123个顶级欧战进球(欧冠)和120个欧冠进球,历史前二。 在国家队层面,梅西有阿根廷队史第一的进球,73个。他也是阿根廷国家队队史世界杯最年轻的进球球员,梅西第一个阿根廷进球发生的时候他只有18岁零357天。梅西还率领阿根廷国家队在2014年踢进世界杯决赛,这是阿根廷自从被马拉多纳带成世界杯冠军和世界杯决赛后最好的成绩,可惜被德国的格策准绝杀。 当然,没有国家队冠军不妨碍梅西被公认第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀足球运动员的身份,只是带领阿根廷夺冠是梅西承认的职业生涯最大梦想。毕竟国家队荣耀讲究的是户口本,梅西的阿根廷阵容还不错,可是就没办法踢出化学反应。梅西已经作用最大化,结果还是带不动,这让他非常疲惫。本届美洲杯,阿根廷换战略,专注防守。梅西也服务团队,牺牲自己最擅长的进攻,选择用防守来带队。这样的踢法,让梅西无法发挥,但他还是让阿根廷小组第一提前出线。
不是每个没有国家队冠军的超巨都能被公认伟大,梅西的优势在于,他的个人能力确实强势。连被马拉多纳看好的阿根廷名宿兼梅西偶像艾马尔都表示:历史上只有马拉多纳短暂达到过梅西的高度。而在欧足联6月24日科普的梅西成就中,就有三项个人荣耀历史第一非常有视觉冲击力:梅西有6个金球奖(世界足球先生),历史第一人!梅西有6个欧洲金靴,历史第一人!欧足联当然无法列举完全梅西的成就,我能随便补充:梅西连续五年成为西甲第一射手,历史第一人!梅西有8个五大联赛金靴,历史第一人!这就是梅西,第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀的足球运动员!《fifa13》ut介绍
本教程为各位新手玩家技术一下《fifa13》ut,希望对大家有帮助。
1.什么是UT
UT模式全称UltimateTeam(终极组队,梦之队)
世界各地玩家通过统一的EAUT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。没追求点也可以去虐电脑。
2.球员
初次进入UT模式,游戏会送个初始球员包给你,都是最便宜的黄铜球员,足够组成阵容起步上路。
也可以通过玩家交易平台(Trading菜单下的AuctionSearch)中竞拍获得。这是得到好球员的最佳途径,也是区别玩家水平的重要地方。是节衣缩食,还是腰缠万贯,全靠这里的功力。有关球员交易的一些个人经验下面会单独说。
球员根据综合能力从低到高
分三档Bronze黄铜,Silver白银和Gold黄金,从卡片颜色上很容易分辨
每档还分为不稀有和稀有两个层次。卡片颜色上也有区别,比如稀有黄金球员卡要亮一点,所以也有俗称“亮金”或“闪金”的
官方商店回收的价格Non-RareGold球员300左右,RareGold基本上600多
(分别是球员综合能力X4和X8的金额)
另外,根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布。
入选该阵容的球员状态正佳(InForm),会获得特殊的黑卡(InFormCard,IFCard),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整。
比如这是本周的名单:
FIFAUltimateTeam:TeamOfTheWeek-26thSeptember
GK:Marc-AndréterStegen,BorussiaMgladbach-8081
CB:LaurentKoscielny,Arsenal-8182
CB:Geromel,Mallorca-7677
RB:PaulAguilar,América-7273
CAM:MarouaneFellaini,Everton-8182
LM:AlanDzagoev,CSKAMoskva-8081
CAM:ToniKroos,BayernMünchen-8485
CAM:JamesRodríguez,FCPorto-8384
ST:RafikDjebbour,OlympiacosCFP-7779
ST:RickieLambert,Southampton-7474
ST:FabioQuagliarella,Juventus-8081
SUBS
GK:AliAhamada,ToulouseFC-7577
CB:Mario,Betis-7374
CM:MarcosAssunao,Palmeiras-7474
LM:DeanBowditch,MiltonKeynesDons-6464
ST:CraigDavies,Barnsley-6669
LW:MaximeLestienne,ClubBrugge-6870
ST:DavidNugent,Leicester-7274
FellainihasswitchedfromCMtoCAM
DzagoevhasswitchedfromRMtoLM
RodríguezhasswitchedfromLWtoCAM
BowditchhasswitchedfromSTtoLM
其中包含我喜爱的克斯切尔尼,因对阵曼城表现出色并攻入扳平球从而入选。
本周的IF球员,会在本周的商店购买的Pack中出现,到下一周新的IF阵容出现时被替代。
当然也会随即在玩家交易平台上出现,或热门或冷门,价格或高或低,不一而足。
官方商店回收的价格IF球员价钱应该是球员综合能力X120,大概10000左右。
有的球员在一年中会多次表现出色,从而获得多次入选IF阵容的机会。这样就会被称为SecondIF(SIF),ThirdIF(TIF),FourthIF(FIF),能力也相应水涨船高。
去年的UT12中香川真司和PSG的巴西人Nene就是典型的多IF球员。
国际比赛比如欧洲杯期间,会发布国际比赛最佳球员(InternationalManoftheMatch,iMOTM,炫目的紫色卡)。欧洲杯造就了UT12中的紫色托雷斯,当时我购入价格60万,PC平台上最终价格炒到百万
新年的时候UT会发布年度最佳阵容(TeamofTheYear,TOTY,黑卡),入选的都是天价。
赛季结束时还会发布赛季最佳阵容(TeamofTheSeason,TOTS,很漂亮的蓝色卡)
你只能拥有一个球员,重复的话不能放入队中,只能挂到平台上去卖掉。
但可以拥有一个球员的不同版本,比如金卡,不同版本的IF卡,紫卡蓝卡等,可以都放入球队中。
但同一个球员的不同版本,不能出现在球队的同一个阵容中。
3.组建阵容
有了球员就可以组建阵容Squad。
你的球队可以有很多球员,比如我UT12多的时候有400左右,收集也是一种乐趣啊
一个球队可以最多有15套阵容,可以随便换着玩
直接根据你个人的喜好选择不同的阵型,放入合适的球员。
球员之间会有不同颜色的连线,红色代表不佳,橙色代表正常,绿色代表上佳:
不同联赛也不同国籍的球员间连线,红色,化学反应(Chemistry)有惩罚
同一个联赛或者同一个国籍的球员间连线,橙色
同一个俱乐部或者同一联赛+国籍的球员间连线,绿色,化学反应有奖励
同一俱乐部+国籍的球员间连线,绿色,化学反应奖励更多
正确的场上位置+正确的阵型+合格的连线,球员个人Chem=9,最大
11个球员都是Chem9,全队TeamChem则为99
再加个合适的教练Manager加成,TeamChem可达100最大
EA官方说化学反应多少不会改变球员的个人能力,但良好的化学反应让球队配合跑位更佳,更容易赢球。
所以为了追求TeamChem100,玩家们不停交易球员,获得理想阵容。EA偷笑中
根据阵容的强弱,球队评分TeamRating从1星到5星。
据说星级高的球队对战星级低的球队时,会被暗地削弱。这个传闻一直都存在,争议颇多,但EA官方从不表态。
用低分球队击败多彩炫目的超级球队会带来强烈的成就感,而强队输球则至少可以怪罪到这个可能存在的“削弱”上来...
因此,很多综合评分低,实力却很强悍的Silver球员交易价格反而会很高。比如巴西联赛米内罗竞技队的右边锋Danilinho,一般人是根本买不起也买不到的
球员的阵型和场上位置可以通过购买阵型和位置卡片改变。
但有些位置之间不能改变,比如前场和后卫间,边路和中路以及另一边。
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4.比赛
UT模式下有很多比赛方式。有单场比赛,联赛和杯赛等。完成比赛会有钱奖励,赢的更多。完成杯赛还有指定的奖励,这个具体看杯赛的要求和奖励条件。
比赛分Single(打电脑)和Online(在线比赛)。
Single很无聊,一般我就是为了赚钱不得不打打。
Online当然好玩,而且,老实说,比赛开始前对方看到我的超级阵容时的惊讶的声音,让我非常满足
UT比赛中的球员能力会比FIFA基础能力多少有所提高,所以不能完全参照。
IF球员当然更有提高,会有射门99弧线99射门力量99的怪兽出现
比如UT12中紫色和蓝色皮尔洛,弧线99任意球精度99短传99等等,因此每次得到任意球机会时,我就来劲。
当然比赛能不能赢,依靠阵容,更依靠操作水平
我会告诉你全套蓝色阵容被人家垃圾阵容打得满地找牙的苦逼事么?
每个球员和教练都有合同次数,打一场少一次,打完了就得补合同,否则不能上场。
初始球员一般是7场比赛的合同,合同卡商店和在线平台都有得买,最高能补到99场。
合同卡价格也有波动,EA促销时出得多就便宜,青黄不接时就贵,很多玩家专门靠倒卖合同卡就能致富。
5.教练
合适的教练,放入阵容中,能增加化学反应,要多赢球是必须的。
阵型,国籍不合适的话,教练起不到这个作用。
普通教练+TeamTalk,只能增加化学反应。
稀有教练+3%ContractTalk,在给球员教练补充合同是增加合同卡的比例,可以叠加。
比如有十个这样的教练在队里,不用放入阵容,谈合同能+30%。这样一张+28次的合同卡,实际会+36次。
长期来说是很合算的,所以当你有钱不知道买什么时,多买几个教练吧。
6.新手的生存之道
很多初次上手的心存顾忌,担心无法玩下去。
其实完全不用这样,EA做这个游戏,就是为了吸引所有玩家玩下去的。
让玩家举步维艰,望而却步的游戏是失败的,也绝对不是游戏公司的目的
第一步
初次进入UT,官方会送你一套基本的Bronze黄铜阵容,还配齐教练,球衣,球场
这套阵容是EA随机给你乱配的,阵型啊位置啊什么的都不理想,但起步阶段不必纠结这个
第一件事就是可以参加单人single的前几种初级杯赛,没有准入条件,难度级别都是业余,半专业这样的级别。
这其实就是EA送钱给你...
每场比赛不论输赢,都有奖金。300-500coins的样子,赢得漂亮则奖励更多,比如5:0的比分
四场杯赛打完,获得冠军,则额外获得杯赛奖金
所以一个杯赛打完,手里多少有2000左右的coins
初始球员有7次合同在身,所以可以继续打杯赛
7场比赛打完,合同到期的球员直接扔商店回收掉(QuickSell),又能到手100coins的样子
这时你手里该有3000coins以上,玩得好的会达到5000
第二步
去市场搜最便宜的球员,比如最高价格200,会有无穷无尽的Bronze和Silver球员供你挑选
(因为黄铜球员回收价格只有十几,白银也就100的样子,很多人买pack抽到都用150的起价挂市场...)
这样2000元就能组一只提升了很多的Silver球队,你手里还能结余1000coins以上
另外,教练什么的一开始不用放入阵容,对手那么弱,没必要,还浪费钱。
以后有了钱想弄温格弄温格,想买爵爷就爵爷...
接着打杯赛赚钱,这第二套阵容打完合同卖掉会更值钱,因为商店回收价格高啊,能有1000coins的样子
这时你手里应该有5000coins以上,玩得好的9000都可以
第三步
终于可以玩黄金球员咯
市场里搜300-350的黄金球员,满地都是
这时候要兼顾下一步发展,
有些后续的杯赛要求化学反应TeamChem80+,或者8个先发球员同一国籍,或者18人阵容来自同一联赛...
这些后续杯赛难度提高,奖励丰厚得多,是第一桶金的重要来源
推荐买一个联赛的一个国籍的球员,这样一方面很容易全是绿色连线,TeamChem一下子提高到80以上,也容易满足其它杯赛要求
比较好的选择就是买西甲(LigBBVA)的西班牙球员,意甲(SerieA)的意大利球员,法甲(Lig1)的法国球员,
价格便宜量又足,我正在这么玩
英超(BarclayPL)要差些,外籍多又猛,本土球员不给力啊
阵型位置什么的有条件可以兼顾,没条件不管就是,绿色连线能帮助你
教练什么的也是可有可无,看经济情况定
这里强调一点化学反应TeamChem是很重要的,你会发现80+的化学反应,整个球队焕然一新,进攻手段聪明多了
再回头玩糟糕的TeamChem,就会知道差距巨大
也有非常牛的玩家无视化学反应,随便只队都能和人对战,但这种高手是罕见的,属于让你一只手也能赢你的那种
追求完美连线和TeamChem100是正常一般玩家的必须
买人时多买几个,有人受伤或者体力下降时顶上
一开始有球员受伤,无需浪费宝贵的金钱去买医疗卡,扔替补席旁边过几场比赛就会痊愈
第四步
黄金球员换一两轮,我相信你已经阵容过得去,还有点小钱钱去玩交易咯...
7.交易
这是重头戏,我每天都花很多时间在这里。
UT要玩得爽,
要么你花钱上去,一掷千金砸下去;
要么你擅长交易,左右逢源,财源广进,阵容强悍;
要么你愿意花时间,学会一些基本技巧,同样可以奔小康,玩顶级球员
基础知识
UT的钱是Coins,通过比赛赢得,通过球员交易获得。用来买Pack买球员。
另一个FIFAPoints可以买商店的Pack,可以用现实的钱买到,你上ebay淘宝都能充值,EA的生财之道。
Coins也可以在ebay淘宝上买到,很多玩家的生财之道。
单场在线比赛的收入,根据输赢,比分和表现,coins有300多到1000吧。
赢得杯赛的奖励有多有少,4场比赛打完另外能得几百到几千。
打比赛主要是为了玩,乐趣所在,赚钱是附带的。也赚不到大钱。
在线交易能赚钱,能赚大钱,但很多人觉得又花时间又无聊。
其实交易也有很多乐趣,很多时候一笔成功的交易比赢球还爽。
比如说UT12时我10万买入蓝卡的巴西中后卫Dede,当晚就38万转手卖掉,睡觉都在乐
在哪里交易
在交易Trading项目下
ActionSearch里面设置过滤要求,就可以搜到全球玩家在摆摊出售的球员,教练,球场,足球,球衣,合同卡,医疗卡,位置卡,阵型卡
找到合适的球员,可以直接出价,也可以先放入关注名单WatchList,到时候再看。
自己的球员出售,可以在阵容里,选中球员,右摇杆下按,出来的选项中将其挂牌List,或者先扔到出售摊位TradePile上去
自己的摊位TradePile最多能放30件商品,可以在这里找到你在售的和待售的物品。
设置你希望的售价和交易时限,便可挂牌出售,其它玩家就能搜到
[注意]:
如果你的TradePile上30件商品都已经放满,都在出售中,这时如果你得到一个球员,正好队里已经有了,造成重复。
这个多出来的球员,是无法放入球队的,只能出售。
但是这时摊位已满,也放不入。UT12时就会卡在这里。
唯一的选择就是QuickSell商店回收掉,否则游戏不能继续。
如果是个高价球员,就大亏啊。
所以我TradePile一般就放到29件商品,应对这种尴尬。血淋淋的教训啊。
UT13不知道是否还如此,目前还没玩到这一步。
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进阶知识
低买高卖BuyLowSellHigh
不要太贪婪,有利润就可出售,让现金流动起来赚钱最快
谁也不知道几天以后市场价格会如何波动,所有在售商品原则上尽快出手。除非你很看好其后续升值
一看
选一个你自己在使用中的联赛,了解市场行情。这样一方面便于补充自己的阵容,也将观察范围集中,有的放矢。
一些有价值的热点球员,加入WatchList,
每次登录UT,先习惯性看看WatchList,自己关注的热点球员最终成交价格几何。
一段时间下来,可以基本知道这些球员的当前成交底价。
有国外的交易高手,连续大面积搜索记录球员的价格信息,记录表格,到后来,随便看到一个挂牌,和手里的记录对比,很容易做出决定。
这种方式一开始很繁琐,到后来很省力,每天花一点点时间,随便做做交易就能致富。是赚钱的妙招。
二找
每次登录UT,习惯性到市场搜搜这些球员的在售情况,一旦发现价格偏低,有利可图,便可考虑买下
三买
买的时候一旦有别人和你竞拍,超出心理价位,要果断终止,切忌斗气拼钱
四卖
卖价当然要等于或者稍微低于别人在售的价格,方便尽快出手
最好设置一个较低的初始价,吸引买家
再设置一个超过你心理售价的一口价,很多时候多个买家竞拍时,很容易一口价成交
热点时段你有空的话,挂牌时间可以一小时,到期接着再挂
没空的话尽可挂长点,6小时12小时3天都可以
要照顾买家的上线时间,客流量就是出售的保证。
玩家们一般下班放学后,晚上正常玩游戏的时间是个热点时段
游戏最大的市场是欧洲,尤其是英国玩家最多
所以他们晚上上线的时候,也就是我们这里的凌晨时段。所以一般我睡前挂个6小时或12小时的隔夜牌,早上上线多少会有收获
上午是美洲玩家的时段,也会有收获
每天下午是最没收获的,主要地区的玩家都不在黄金时段。
这时的夜晚,属于广袤无人的太平洋
这反而是买入球员的好机会,因为没人和你抢
周末的时候,大家玩得多,打比赛多,奖金多,荷包丰厚些。
这时就是做买卖的好时段。
发工资的日子,工厂门口的排档生意红火些,一个意思。
交易的方法多种多样,这只是我给新手的一点个人建议,更多的有待你自行摸索。
我不会告诉你具体买谁,多少钱买进多少钱卖出。
价格一方面是随时波动的,这样做没有意义。
更重要的是授人以渔,让你自己找到适合你的交易诀窍,还有交易的乐趣
高级点的经验
1.每笔买卖,官方要收5%的税
比如你卖出球员价格10000,实收为9500。100万买入的梅西,105万卖出其实还是亏的。
官方收税的目的是适当抑制多次换手价格过高,也防止通货膨胀
2.本钱越大,收入越高
成本高的球员,利润也高。
一个1000买入的球员,1500我就卖,这是50%的利润。实际利润不含税500
而10万买入的球员,15%的利润就很丰厚,卖11.5万。实际利润1.5万
而这两笔交易花费的时间是相同的
只要你本钱够,完全可以试着把买卖做大点。
很多巨富们,小的交易都不高兴做,搜索的起步价格就是10万。
我一点都没开玩笑。
3.市场价格是一直在波动的
窝在手里长期卖不出去的球员,存在较大风险
要经常关注这些人的价格行情,一旦出现大幅下跌或者连续下跌的趋势,要舍得割肉。
4.做生意有赔有赚
不是每笔生意都是赚钱的。这很正常。
现金为王,像上述的割肉情况,必须果断。
留得青山在,不怕没柴烧。这笔做赔了,下笔赚回来就是。
5.每周最佳阵容里的IF球员,是赚钱的好目标
因为IF球员更强悍,更因为IF球员稀少
一般说来,每当周三新IF阵容出来时,其中热点IF球员的价格会迅速攀升
也有人不知道最终价格几何,稍微加点,一万两万也在卖。此时需果断下手,收入囊中。
到周末时,因为在线玩家多,价格一般会升上去。
而到下周二,因为连续被商店买pack抽出,市面上供应较多,基本属于价格低谷,是买入的好时段。
到下周三以后,因为有新的IF阵容出现,上一周的IF球员商店里面不出了,市场没了供应,价格反而会上涨。
较长一段时间后,这些老IF的球员,价格一般不会太低。因为市场上基本看不到,很稀少。
6.IF球员同样也容易赔钱,切记切记
很多明星球员,表现出色。会再次被IF,甚至多次
同一个球员,每当有更优秀的SIF出现,IF就立马贬值
UT12里面的香川真司,随着多特蒙德拿冠军,表现出色,IF一个接一个,很容易出现这种情况。
所以你要关注现实中本周末的主流联赛,那些拿帽子戏法或者有重大突出表现的,下周三的IF在招手中
该怎么做你知道的
7.年底和赛季结束时,多攒点coins
入手TOTY/TOTS。这些怪兽们才是我们的终极目标。
8.转会期
1月的赛季中转会和8月的新赛季转会,EA会更新转会情况。这时有些表现出色的球员,基本能力会被提高。
这时原先的老版本就不值钱,甚至IF都这样。
还拿UT12香川真司做例子。德甲版基本能力82,转会曼联后调高到84。
之前的82普通卡就没人要。
而之前的IF84黑卡,和新的普通卡能力相同,立马贬值到商店回收价。
当然在德甲获得的TIF87以及蓝色TOTS90,依然很值钱的。
另外说一句,TOTS90的蓝色香川,非常非常猛。
所以转会季的名单和调高能力的可能,要保持关注。
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交易的好帮手们
1.这几个网站,我每天都登录
最重要的,UT的web网站
这里用UT账户登录,不用进游戏就可以玩UT。
除了比赛以外,交易什么的都可以玩。
而且web模式下,搜索还更方便些。
以前的webUT还限制出价机会,每10分钟免费加一次,最多25次。有时候竞拍时就不够。今年取消了这点,你随便买吧。
一般做交易我更喜欢在这里,而不是在游戏里。
手机也可以登录玩。
UT12的时候只有苹果的系统因为不支持FLASH,所以没法玩这个。现在是不是有专门的苹果平台还不清楚。
官方论坛
进里面的FIFA13UltimateTeam的一般讨论版块GeneralDiscussion
全世界各地的玩家都在这里讨论,你英文过关的话就多去去。
每周的最佳阵容会在这里发布预告,赛季转会和球员提升信息也会置顶通知。
官方的重要消息都会发布。
UT球员信息网站
这两个是很好的辅助网站,所有球员的InGame能力都能找到,不用进入游戏去暂停看了。还方便对照。
同时也提供交易信息,近期该球员各平台的平均成交价格等等。可做交易参考。
Futhead还有很多玩家对球员的打分和评价,去芜存菁,会很有参考价值。
如果要做好交易,以上网站多去去,很有帮助。
终极奥义PriceFix炒球员
散户每天眼睛瞪圆,累得要赚点小钱,一不留神还亏本;
大户分析预测,各种科学手段一起上,紧跟市场,发家致富;
真正的大鳄,管你什么市场风云,自己制造行情,轻轻松松赚大钱。
这里是终极绝招,炒球员PriceFix,简称PF
一个好的商品,其市场价值高低,在于买家的心理接受程度。
iPhone的价格很高,利润不菲,照样狂卖,首先因为它很好,也因为这个价格被买家认可。
被炒的球员,除了本身能力强悍,人见人爱之外,必须符合一些基本条件:
主流联赛的强队成员,一些热门的最好联赛,五大联赛之类的
主流国籍,比如游戏里面搜索的TOP9国籍,足球强国们
这样的球员,一方面买家需求量大,很多买家都想要一个,而且也方便和阵容里别的球员连线,创造好的化学反应TeamChem
举个例子,Torres托雷斯
游戏中实力超强,属于顶级前锋行列,人人都能用好,人人都想要;
英超球员,切尔西球员,很多人用这类球员,很容易混搭(英文称作Hybrid,直译);
西班牙国籍,除了和英超球员混搭外,还可以和西甲球员混搭,一样轻易达到TeamChem100
选定目标就可以开始啦:
1.扫货
将市场上的所有正常价格的Torres吃下,买空。制造市场饥饿。
价格高得离谱的挂牌,别理他们,到以后反而是助力。
所以这里有大鳄的第一个条件:资本雄厚,否则你没办法扫货。
2.饥饿
饿各位买家一段时间,物以稀为贵。
同时有新的便宜Torres上市,接着吃下。
大鳄的第二个条件:还是资本雄厚,这么多钱投下去,这些时间等下去,你还玩得起。
3.改变
饥饿期间,挂一些Torres,很高的价格,要超出你的目标价格很多。
这时那些别的挂高价的Torres,在一起帮你改变市场观念。
很多买家都会认为,Torres的卖价就这么高。
怎样才能玩好FIFA啊?有没有FIFA的攻略?
希望一些还没有对04按键熟悉的人多看一下…… 进攻: a键:长传(有力量条控制) s键:短传(传给身边的队友,无力量条控制) d键:射门(按键越长,威力越打) q键:队员自动跑位 w键:短传(有力量条控制,按键越长,威力越大)头球(点击此键,将有机会看见头球传球) z键:04中新增加的键(定位键)(可以选择三个不同的队员进行,多选择传球,不在是单一的了!) shift键:晃人键:跑动中,按一下shift键,做晃人动作(由于是试玩版,小弟用到现在只用出一种晃人动作 )如有人,玩去其他的晃人动作,请你告诉大家一声! c键:原地停留中,按住c键再按方向键,可以看见球员,慢步趟球移动! c键+z键:不论再进攻还是防守中,先按住c键再按z键的话,将会出现阵行变换设置!(有普通、防守、进攻三种选择) 防守: a键:铲球(很容易,吃牌) s键:切换队员 d键:用身体的方式去干扰对方球员进攻,有时能使出推人动作!开大脚解围球(能做出大脚解围动作,把球踢向前场或边线) w键:有高空球来时,点击w键,将会看见争抢头球!门将出击(只要在对方进攻时,一直按住w键不放,门将就会出来封堵或破坏对方的来球了) (防守时,小弟好象就玩出这点来,如果还有其他按键,请你告诉大家,谢谢) 其他按键: e键:加速键(使自己操作的球员,飞奔起来) 9号键:地图键(打开小地图) esc键:比赛暂停(如果按一次,不行的话,就多按几次) 补充: w+s或w+d键:在有长传球的时候,无论是在进攻还是防守时,多半都能用出头球来!(不过有时还是要看队员的卡位的,如果位置不好的只会跳起,而争不到头球,至于顶到球后,球的走向好象还不能随心所欲的控制{就算加了方向键,也是这样}) c键:防守时,一直按住c键是召集全队回防,和使离对方带球队员最近的队员进行协防! z+c键(战术键):除了上面所说的三种外,在进攻时还有其他的一些选择! possession:控球战术,以控制球为主(在比赛结束时用,比较的好或以由守转攻,而对方球员以站好位的时候用也行) pressing:全场紧逼打法 contain:收缩防守(阵型可能以包围,化解对方进攻) attack:全队压上(阵型整体压上,进入全队反攻状态) defend:改为防守阵行(阵型整体押后,以利与防守) long ball:可能以长传反击为主,阵型中前锋与中后场的距离较远,这样打反击时可以直接长传(英试打法,长传冲吊) neutral:自由控制,无明确的战术! wingplay:边路突破,利用边前卫和边后卫助攻,对付中路守时特别有效。(现实中,很多球队都用这个战术哦!) 角球时的选项: in swinging centre:球开到禁区中间。 in swinging far post:球开远角。 in swinging near psot:球开近角。 driven:自定义战术。 关于新功能the off ball的介绍: 大家都知道只要按z键后,就会有三名球员让你选择了,你可以把球传给其中的任何一位,但大家有没有觉得有时他们的战位并不是很好,有时有一传到你选择的那位球员脚下,就被对方球员断走了! 而在以前ea 的演示动画中,我们能看到能控制无球队员自由的跑动,来更好的接应队员的传球,来更好的完成进攻。这个功能就要用到ea 这次开发的新功能the off ball了! 进攻的时候先按一下z键,这时有靠前的三名队员头上就会出现1、2、3的选项了,然后按shift键+方向键!大家看到了什么,刚刚再1、2、3里你所选择到的那名球员按你所控制的方向跑动起来了!之后只要跑动到你觉得满意的地方,按传球就行了! 缺点:用键盘和无右摇手柄的方法由于则有一个方向键(杆),所以会出现当前控球球员和跑位队员同步。而双摇手柄则不存在这个问题,也就是左摇杆控制控球队员而右摇杆控制跑位队员,实现真正的分离! shift键(假动作键): 按着c键向上或下是拉球 按c键向左或右是倒退拉球和走路推进 按着shift键再按c键和方向键是拉球后快速启动 按着shift键再按c键、e键和方向键 (从别的网站上看来的,小弟没试出来过,但他们说能用!所以我也帖出来了,大家试试!)
-- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:08:00-- 《FIFA2004》的边后卫、中卫防守问题 当电脑在中路或者中路靠一侧的地方攻过来,通常情况下是我方中卫迎上去,而边后卫在斜线位置堕后,这样边后卫起到一个随时补位的作用,乍看上去边后卫与中后卫的距离好象远了些,但实际打起来,我的中卫即使被电脑前锋晃过,那我的边后卫还是可以来得及斜斜地向中路插过来敌住对方前锋。 我想用一句"观点与角度”的ESPN台词来重新解释FIFA2004后卫的现象。 首先,我们不能用以往FIFA的防守观点来看04,因为在以前的FIFA里,我们的防守是怎么样呢?是总能抢下电脑前锋的球,不让电脑射门。所以,在03里的赛后比赛分析,大家应该可以看到双方射门次数比是相差很远的,可能一场下来,电脑的射门只有两三次,这当然是不真实的。 但是,由于我们有这个FIFA防守的习惯,所以玩04的时候,不期然地,我们总想在中场、禁区前就能抢断下电脑的球。而按照以往的惯例,这一招绝对是有效的。然而,这次我们的对手是FIFA04。 FIFA04的电脑在控球和带球方面做得很好,很象真实比赛。因为在真实比赛里对手带球,如果我们冒然抢断,是很容易被对方晃过的。因为现实中,带球的人眼睛里除了球,除了球场,还会瞄着防守队员的小动作——我这里说的小动作,不是指拉拉扯扯那些小动作,而是作任何动作前,我们都基本能看到作这个动作之前的小征兆。 就好象两个拳师比招,他们要看的,除了对方的拳,还看是对方的肩膀,因为你出的什么拳,都可以在肩膀的动作里看出征兆。 控球避过对方拦截也是一样的原理,能预测在先,就能判断出对方的拦截方法及方位,自然就能掌握先机。如果我们象以往的FIFA那样,直挺挺地冲到电脑带球者的面前,以为出脚一拦就能"脚”到擒来,那一定会吃电脑的亏。 要抢下电脑脚下的球,不能操之过急,要看准了才按D,过早按D,就等于拳师出拳前肩膀拼命往后缩,对方自然知道你的意图。但是,04的电脑也很聪明,如果你冒然出脚抢,他可以轻松闪过;但如果你不轻易出脚,选择和他对峙,他还是有办法的,他会先向一边一晃,诱使你以为他会侧边突破,很自然地马上按D抢断,但电脑却是虚晃一枪,向另一侧带球疾过。这种情况在电脑已经突入禁区一侧的时候最常见,自问我踢后卫也是挺有心得,一般情况下一对一对抗我都能扛得住,而且我能正确选择出脚拦球的时机,但面对电脑的虚虚实实,我有时候也是心惊肉跳。 回头再说说边后卫的问题,在03里边后卫连越位也不会造,的确是很大毛病,但04里,不能再这样指责04的设计。 首先,我们要看看我们选择的总体战术趋势,是以攻为主,还是以守为主。(看看Z+C的F选项,是ATTACK还是DEFEND,还是两者中间),再看看防守战术D选项中,是CONTAIN还是其它。我发现,CONTAIN,本意是包容,包纳,它可能是指一种打包围圈的防守战术。在这种战术下,边后卫一般留在边路,而作为边后卫本应向中路靠拢的位置改由防守中场代替,换句话说,这种CONTAIN防守战术,似乎是利用两名中卫在后,两名中卫在两边,两名防守中卫在前的格局,来把对方的前锋包围在其中,边后卫留在两侧的作用,就是不让电脑在无法射门的情况下将球传向两边再度形成进攻。 这种防守战术要求中卫和防守中场有很强的防守能力,所以把边卫留在边路,既可以封堵去路,又可以随时在中路断球后马上传给边路,边卫由于没有对方人员干挠,所以就可以轻易长传到前场发动进攻。 不过,我觉得,以现在我们初玩04的防守能力,用CONTAIN来防守是一件很冒险的事,因为我们还没有绝对的把握抢断电脑的球。 再说说协防补位的问题。 刚才说过了,中卫上前拦截,边后卫在斜后方,这样的设计其实也无不可。这就是"观点与角度”的问题,我们觉得电脑能比较轻易带球突破中卫防守,所以自然希望边后卫离中卫的距离越近越好。实际上如果边后卫与中卫的距离太近的话,那也不是最正确的作法,距离近了,边后卫容易补位,但同时也有空档,对方也可以有相应的应对之法。 这就是足球的哲学。 再打多一些吧,一开始的时候我们不习惯,是因为我们习惯以前的FIFA。但多点时间玩04,然且多花点心思去积累心得,那么电脑也不是恐怖无敌。 在实况里,可以进入战术菜单,微调每个球员的位置是前一点还是左一点,不知道正式版的04是否也有类似的设置。如果有的话,那些害怕边后卫离中卫距离远的朋友应该可以在那里进行调节,那我觉得目前的设置也没有太大的问题,至少我现在可以说,WC电脑现在也不能再象几天前那样轻松在中路打空档进球,现在我也没有出现什么补位不及时的漏洞,当然现在我还是会输给WC电脑,那是因为电脑的进攻方法并不单一,并不仅仅是在中路,我就试过被西多夫在离右柱20度角十米左右的位置直接破门,当时我以为射门角度已经很窄了,所以后卫让出位置而把注意力集中在西多夫会横传中路,哪知道他真的射了,而且射得又准又狠,这样的输球,我,布丰,也没办法啊。 最后我要说的是,希望能看到电脑是怎么设置战术,为什么我们的玩家说边后卫如何如何不好,为什么电脑的边后卫却没有类似的现象呢?换句话说,我们也要向04的电脑学习学习。 另外补充一句,当电脑进攻的时候,默认是中卫上前拦截,边后留后,其实也可以按S切换,换成边后卫上前,中卫留后,但是中卫留后时他也是会象边后留后一样,会拉开一段距离并且在斜角位置的。
-- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:09:00-- 《FIFA2004》定位球直接射门的技巧 首先,我想先讲讲定位球的变化。应该说,2004的定位球直射大体上可以说是2003版本的强化+改进。为什么那么说呢?总体来说,两代的定位球直射的操作方法都是基本一样的,具体操作如下: 键盘:光标控制键控制对门的方向。 SHIFT+光标控制键控制踢球的部位。 D控制射门力度和准确度。 ps2手柄:X控制射门力度和准确度。 R3(戏称右边的"”)摇杆控制踢球的部位。 方向键控制对门方向。 但是,03和04最大的不同就在于对于力度和准确度的不同方面存在差异。由于03设计的不合理性,所以04对于射门准确度的苛刻程度也就有所提高了。03只要对门方向变为不半透明,指针只要指到绿色的地方基本上就可以进,而且绿色的宽度基本上是固定的。各位只要多多掌握好节奏就很容易破门。但是,有一些非常匪夷所思的进球也都是因为系统的不合理,而在03里面产生了(各位看看CNDI等等给位高手的定位球就算晓角度守门员都没有办法防,确实有点不可思议~~~~~~~) 然而04的精确度和力度方面目前就是分开处理的。这样导致的后果就是随机性马上增加了(难度自然也就增加了)。目前,根据我的摸索,定位球的方法一般如下: 在对门方向的设定方面,尽量贴紧门柱和门眉接合的地方,但是也不能把方向完全放到最边缘,我们应该根据现实生活中足球反弹入门柱的轨道适当的调整一下(具体的效果并不是每次都相同,关键是靠你的判断)。否则的话,要么就是反弹回来,要么就是给守门员没收(感觉04的守门员能力也太强了,近距离劲射居然也能用手接住而不是用手档出。。。。。汗~~~~)。 然后就是那个踢球部位的设定了,这个设定要注意一点,就是,当你想射左边的门框时,你就把部位设定到右下角45度;射右边自然也就设定到左下45度。(这个是否必然我不清楚,反正我能进球的那几次就是那么设定的。估计还和队员的左右脚习惯有关,具体是否如此还请各位高手多多研究~~~~~) 然后就是按X或者D的射门了。04的设定比较特别,更加考反应,首先,当我们第一次按下D时,蓄力条向右边移动,这个时候就是控制射门力度的时候了,根据我的实践(不一定对~~~)力度最好如下: 但是,03和04最大的不同就在于对于力度和准确度的不同方面存在差异。由于03设计的不合理性,所以04对于射门准确度的苛刻程度也就有所提高了。03只要对门方向变为不半透明,指针只要指到绿色的地方基本上就可以进,而且绿色的宽度基本上是固定的。各位只要多多掌握好节奏就很容易破门。但是,有一些非常匪夷所思的进球也都是因为系统的不合理,而在03里面产生了(各位看看CNDI等等给位高手的定位球就算晓角度守门员都没有办法防,确实有点不可思议~~~~~~~) 然而04的精确度和力度方面目前就是分开处理的。这样导致的后果就是随机性马上增加了(难度自然也就增加了)。目前,根据我的摸索,定位球的方法一般如下: 在对门方向的设定方面,尽量贴紧门柱和门眉接合的地方,但是也不能把方向完全放到最边缘,我们应该根据现实生活中足球反弹入门柱的轨道适当的调整一下(具体的效果并不是每次都相同,关键是靠你的判断)。否则的话,要么就是反弹回来,要么就是给守门员没收(感觉04的守门员能力也太强了,近距离劲射居然也能用手接住而不是用手档出。。。。。汗~~~~)。 然后就是那个踢球部位的设定了,这个设定要注意一点,就是,当你想射左边的门框时,你就把部位设定到右下角45度;射右边自然也就设定到左下45度。(这个是否必然我不清楚,反正我能进球的那几次就是那么设定的。估计还和队员的左右脚习惯有关,具体是否如此还请各位高手多多研究~~~~~) 然后就是按X或者D的射门了。04的设定比较特别,更加考反应,首先,当我们第一次按下D时,蓄力条向右边移动,这个时候就是控制射门力度的时候了。
-- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:09:00-- 《FIFA2004》任意球教程 1.调整好踢球的位置和射向球门的位置(与fifa03一样)。----------触球部位 2.按射门键(D),光标开始向右移动。 3.在力量条大约1/2处再按射门键(D),然后指针会向左走。---------力量 4.再按射门键(D)把指针停在绿色区域(与fifa03一样)。----------准确度 补充说明:罚任意球要按3次射门键,而且指针速度比03快多了,一定要抓紧时间,时间到了电脑自己会踢飞的!要进球必须满足三个条件:触球部位,力量,准确度(也就是绿格)。
-- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:10:00-- FIFA2004-CAREER模式教学FIFA2004 Skill 综合数值 Aggrs 侵略性 Aware 意识 Balnce 平衡 Blctrl 控球 Dribbl 带球过人 Heading 头球 Lngball 长传 Mrking 盯人 Pace 速度 Passing 传球 Reflex 反应(守门员) Rushng 出击(守门员) Shtacc 射门准确性 Shtpwr 射门力量 Stamna 耐力 Strgth 力量 Tackl 拦截 Throw 抛球(守门员) Fatige 疲劳度 Condtn 状态(其实相当于体力) Form 表现评分 Morale 士气 CAREER MODE中训练模式分为Individual Traning(个人训练)和Team Physical Training(球队体能训练)两项,后者比较简单就不作介绍了,这里主要介绍个人训练。 在个人训练中,每周玩家可以为每个球员安排最多三项的训练项目,不过安排这些项目是需要花费很多威望值的,而且在一个球员身上安排得越多,花费更是越大。普通球员的训练有Sprints(速度)\\Passing(传球)\\Shooting(射门)\\Heading(头球)\\Tackling(拦截)\\Techque(技术)六项,守门员则只有GK Agility(灵活性)\\GK Skill(守门技巧)两项,以下分别介绍这六项所对应提升的数值: Sprints: Aggrs, Pace, Stamna, Strgth Passing: Lngbll, Passng Shooting: Shtacc, Shtpwr Heading: Balnce, Headng Tackling: Mrking, Tackl Techque: Aware, Blctrl, Dribbl GK Agility: Reflex, Rushng GK Skill: Throw 在经过训练后,查看球员的资料,会看到属性旁边有一条绿色的棒状物,只要这条绿色棒升到顶,该项属性就会提升一点。 另外,数值高、年龄成熟的比数值低、年轻的要花费多很多威望值,而增长幅度却很小,我玩切尔西时克雷斯波这些花费上千的我基本上不去练的,而乔科尔的进步却很大,因此鼓励大家培养年轻球员!
-- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:11:00-- FIFA2004-FREESTYLE过人篇FIFA2004 果然使用了NBA LIVE 2003的FREESTYLE。。我现在过人就像菜你们一样容易!不过要用内维德、FIFA2004果然有技术区别!!!我用尤文的后卫做过人的动作很难做出来,有的就做出来了,但是球脱脚了,就是不会带球!用内维德360转身就像菜你们。要转就转,用2个中后卫怎么按也不行,不过右后卫图拉姆可以,可见不再像2003谁都可以是球星。 用键盘玩FREESTYLE。。前提是你要有用键盘玩拳王KOF系列的基础,偶是没问题的。按住SHIFT+C后,配合方向键作出一系列动作、例如360转身:右 上 左还有晃左带右等等动作。其实就是半圆。。。用手柄当然最好了。。
-- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:11:00-- FIFA2004-全局经验谈作者:游侠-润菜 玩到FIFA2004正式版才发现这款游戏较前作相比改进还是比较大的。狡猾的EA公司并没有把04中最大的创新经理模式放到试玩版中,随着经理模式的出现,球员在一个赛季中身体状况会不停的变动。这使得玩家不必只在红黄牌停赛和受伤的情况下才能更换上场队员名单,让漫长的赛季变得不再枯燥。经理模式(Career Mode)签署合同当玩家在选择带领一支球队开始一个赛季时,游戏便进入了经理模式。选择完在哪个联赛带领哪支球队后,球队会与玩家签署一份1年的合同。合同中的每一条款都会标明点数,当你达到某个条件会相应地增加或者扣去点数,而你能否续约完全取决于你所获得的点数。例如,合同中的条款有“Win the league 800”,“Achieve at least 70 points 800”,“8 Consecutive league wins 200”,“Relegation -400”等条款,他们表示“取得联赛冠军,获得800点”,“在联赛中得到积分75分,获得800点”,“连续拿下8场联赛,获得200点”,“降级扣去400点”,合同一般还会有规定,你至少在一个赛季中要获得1000点才能得到续约的机会。表面上你在达到续约条件上有很大的自由度,但实际上续约与否完全取决于球队的成绩。就拿上面的合同为例,如果你不能获得联赛前5名的话那么续约的可能就非常渺茫了,首先“Win the league”的800点是肯定不能得到了,“Achieve at least 70 points”得到的可能也不大,一般连前5名的都不能进的球队能在联赛中连续取胜8场吗?另外,在联赛进行的时候,玩家有一个非常重要的属性——威望(Prestige)。简而言之,它规定了玩家在球队中的指挥能力。安排训练,洽谈球员转会都需要一定威望值,而玩家在一周内活动所需的威望值不能超过他的上限。安排训练训练是平时一个非常重要的项目。训练分两种,球员单独训练和球队整体训练,这两者的区别很大。球员单独训练的目的是提升个别球员的能力,这一过程非常漫长,往往在过几周后一项技能才能提高一点。而球队整体训练的效果是立竿见影的,它能在一周内的比赛让球员保持较好的状态,但它不能根本上提高球队的实力,一但训练停止就恢复到老样子,即使保持训练的话也不会提高到一个新的台阶。一名球员每周最多可以安排训练3次,根据球员不同,你安排他训练所需的威望值也不同。像安排里瓦尔多第一次训练的话需要2000点威望值(5555,我总共只有1000点啊,看来这位大爷我是叫不动了。),如果你要在一周内安排他两次训练的话总共需要4250点威望值!相对来说,能力差的球员就比较“听话”,有些替补只需100点就能单独训练一次。因此,在指挥球员单独训练时要有针对性,笔者一般出于两种目的训练球员。1、提高主力,或者主力替补球员能力,从而提高整支球队能力。2、训练刚买来并且所需威望特别低的,然后转手卖掉,为球队减轻些财政负担。AC米兰的皮尔洛就是前者训练方式的一个很好的例子,作为主力,他能力提高的效果是显而易见的,综合数值79的他训练一次只需要350威望值,绝对是个可塑之才。(里瓦尔多的数值也不过92)转会市场球队的预算资金不用白不用,去转会市场看看吧。当你发现中意的球员之后,可以点下面“Player Bio”左边的箭头查看他的详细属性,右上角会显示该球员的价值“Value”,一般出价略高于它就不难签下这名球员。另外,球队会把自己待出售的球员放在转会列表中,玩家只需在右上角“Status”一拦调成“List”就能查看该队有哪些球员在转会列表上,显然在转会列表上的球员更易于谈判。另外,在转会市场上每洽谈一次也会消耗玩家的威望值,这根据球员不同而改变,一般来说,一周只能洽谈一次。赛前准备经理模式给笔者最大的感受是,这是一个赛季,而不是几十场比赛的简单相加。上文已经提过,球员在一个赛季的状态会不停改变,但这并不是没有规律的,与球员状态相关的两项属性是“Fatige”和“Condition”,前者表示球员的疲劳度后者显示球员目前的身体状况。赛前查看一下赛程表是一个良好的习惯。了解一下最近几周所要面对的对手的情况。如果你带领的是支强队的话,不如在对付弱队时雪藏几名主力,尤其是在下一场比赛的对手同样是支强队的时候。如果你带领的是支弱队则可以在对付强队的时候派替补出场,让主力精力充沛地参加更有取胜机会的比赛。比赛模式IFA2004的键位设置基本于前作相同,只是过人键从空格转变成了shift键。(下载v1.1补丁可以增加设键功能。)进攻感觉FIFA2004在进攻上整个阵形比较靠后。因此,Q键(队友跑动)的作用就十分重要了。一般来说在按下Q键之后离控球队员最近的队友就会向前跑。需要注意的是,在禁区前按Q一定要及时把球传出,不行就不要传,否则很容易落入对方的越位陷阱。FIFA2004的W键(自己掌握力度传球)显得更重要了。原因是玩家按S键传球时电脑不会自动调整力度,即使队友就在身边它也会以默认的力度传出,这样就增加了不少失误。此时就需要用W键传球。W键的另外一个作用就是射门前的一脚秒传。当前锋身后除了盯人后卫没有其他防守队员的时候用此键传球往往可以为队友创造单刀的机会。防守FIFA2004在抢断上做了较大的改动。当你按下D或者A成功地破坏对方带球的时候自己也未必能得到球,此时皮球处于双方都没有触及的状态。玩家不能像往常那样一看见皮球被破坏就放松下来,对方反应快的话立刻抢先一步还能重新得到控球。游戏在背后断球上采取了更严厉的判罚方式,防守队员在对方身后即使按D也有很大的几率产生犯规。但这并不代表你在对方身后就没有办法了。记得早在FIFA2000的时候游戏就对身体紧贴的两名队员设置了互相纠缠的动作。此后这方面的作用越来越大,直到本作这一点已经可以成为防守上的一个重要的技巧。当然使用这项技巧的前提是防守队员必须速度足够快、力量够强大。当对方在带球的时候你只需靠住对方,跟着对方跑,这样在不停骚扰对方的同时还有机会把对方挤掉,从而达到断球的效果。
前提是能力高的队员,以齐达内为例他的动作最全,其他人能力中上有的有的没有,能力低的做动作会摔跟头或者做不出来! shift+c+上/下:原地晃动 shift+c+2下 上/下:左/右晃动后左/右斜上趟球 shift+c+上+下:左晃动右趟球 shift+c+下+上:右晃动左趟球 shift+c+后+上:后拉一下脚跟磕球 shift+c+后+下:后拉一下斜上趟球 shift+c+后:后撤 shift+c+前上后:360度踩球活过人
浅谈FIFA2004操作技巧
进攻: a键:长传(有力量条控制) s键:短传(传给身边的队友,无力量条控制) d键:射门(按键越长,威力越打) q键:队员自动跑位 w键:短传(有力量条控制,按键越长,威力越大)头球(点击此键,将有机会看见头球传球) z键:04中新增加的键(定位键)(可以选择三个不同的队员进行,多选择传球,不在是单一的了!) shift键:晃人键:跑动中,按一下shift键,做晃人动作(由于是试玩版,小弟用到现在只用出一种晃人动作 )如有人,玩去其他的晃人动作,请你告诉大家一声! c键:原地停留中,按住c键再按方向键,可以看见球员,慢步趟球移动! c键+z键:不论再进攻还是防守中,先按住c键再按z键的话,将会出现阵行变换设置!(有普通、防守、进攻三种选择) 防守: a键:铲球(很容易,吃牌) s键:切换队员 d键:用身体的方式去干扰对方球员进攻,有时能使出推人动作!开大脚解围球(能做出大脚解围动作,把球踢向前场或边线) w键:有高空球来时,点击w键,将会看见争抢头球!门将出击(只要在对方进攻时,一直按住w键不放,门将就会出来封堵或破坏对方的来球了) (防守时,小弟好象就玩出这点来,如果还有其他按键,请你告诉大家,谢谢) 其他按键: e键:加速键(使自己操作的球员,飞奔起来) 9号键:地图键(打开小地图) esc键:比赛暂停(如果按一次,不行的话,就多按几次) 补充: w+s或w+d键:在有长传球的时候,无论是在进攻还是防守时,多半都能用出头球来!(不过有时还是要看队员的卡位的,如果位置不好的只会跳起,而争不到头球,至于顶到球后,球的走向好象还不能随心所欲的控制{就算加了方向键,也是这样}) c键:防守时,一直按住c键是召集全队回防,和使离对方带球队员最近的队员进行协防! z+c键(战术键):除了上面所说的三种外,在进攻时还有其他的一些选择! possession:控球战术,以控制球为主(在比赛结束时用,比较的好或以由守转攻,而对方球员以站好位的时候用也行) pressing:全场紧逼打法 contain:收缩防守(阵型可能以包围,化解对方进攻) attack:全队压上(阵型整体压上,进入
fifaonline3球员怎么升级快
今天要为大家带来的是FIFAOnline3快速升级技巧,FIFAOnline3是一款体育竞技类游戏,它是全球最受欢迎真实3D足球网游系列,拥有逼真的球员形象,丰富的球员球队养成,快速匹配全球玩家,带给你超拟真绿茵乐趣。下面来看新手球员练级心得吧!
1:高级战队的球迷商城起码要7级以上,譬如球迷商城专家级3级35万EP12小时可以随机兑换出9级10级14级,70%,80%转移卷等。当然宁可在专家3兑换也不要再世界1兑换每个等级的1级大多没有上一个等级的3级好。世界3级就可能换出15级经炼卡。
2:打联赛,电脑端的联赛每一场球员的所得经炼要比排位的多差不多一倍,当然联赛级别高的得的高。
3:涮自动比赛卷,最好在电脑端,在手机端浪费。
4:勤练,尽可能赢的比赛,友谊赛也一样
5:如果不加入战队,手机端上刷等级快的很,和电脑端 一样,联赛所得要比挑战赛所得的经练要的多联赛赛往往轰入N球,而挑战模式中输赢大概46开,挂机开挂的挂子也多,一碰就闪退,(不退不成,碰瓷),还有好多新手不开手机上的大师联赛,其实大师联赛开了是主动的,每天天早上10点到晚上10点13场比赛,除开入门级都胜外,业余级打上就要看个人的调度了。手机端大师联赛首先看的是球员的体力,即使你球员满级第二天不换首发也打不过三围70能力值的,个人建议每天晚上10点后把首发球员都换了,每天如此拿到前三甲不是多大问题,一周升一级,5周后到了传奇。传奇第一会有350万EP哟。诚然有人说我每周的第一天也就是礼拜天不管怎样总是输,这个或许BUG我也是一样,现在搞不懂,不过无所谓,只要每天坚持换首发,满满体力,到礼拜六如无意外会拿到前三甲,如果有时体力满满的,总是输给一两个人,就随便换下阵型。
6:积极参与活动。当然活动有免费的和掏腰包的,免费活动如礼拜天,大型节日如中秋国庆等中国传统节日,还有年尾,正月等这些节日大多会送经练卡,签到观看大神直播抢CDK等。每个游戏都离不开付费玩家的大力支持,如首充送的经炼卡,微信商城买的经练卡,现在的扯蛋活动等所获得的经炼卡等。
手机fifa15赚钱攻略
1.可以通过完成大号任务来获取金币,可以带3名好球员环球打联赛,一个冠军奖励3W,不能重复。还有一些其他任务,奖励也颇为可观,但毕竟有限。
2.可以用刷金币,建个小号,进去打3场联赛,要3连胜,最后能把几个进球任务过了,这样就有10000+的金币,转移给大号,小号删掉再创再打。
3.到拍卖行淘一些便宜的有名气的球员,这里的技术含量比较多容易亏本,要有对市场价很深的了解,才能保证不做亏本的生意。
4.尽量不要强化球员卡,节约金币。节约下来的金币就相当于赚的。